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Obscurio
Auteurs :
Editeur :
Année de parution :
2019
1 plateau de jeu, 1 pupitre, 1 porte-cartes, 2 jetons "Papillon", 84 cartes "Illusion", 7 cartes "Allégeance", 7 pions "Personnage", 2 feuilles rouges semi-transparentes, 2 feuilles transparentes avec imprimé, 1 pion "Progression", 1 sablier de 60 secondes, 1 sac en tissu, 14 jetons "Piège", 30 jetons "Cohésion", 1 tuile "Salle évanescente" : dans une boite 8 x 29 x 29 cm
Obscurio est un jeu coopératif et asymétrique de communication par l'image. Un joueur incarne le grimoire et doit guider son équipe vers la sortie, salle après salle, en lui donnant des indications sur la bonne porte à emprunter (représentée par une carte image). Les magiciens (le reste de son équipe) coopèrent pour comprendre les détails pointés et trouver la carte du Grimoire. Mais parmi eux se trouve un traître ! Il brouille les pistes avec des cartes images susceptibles de tromper les magiciens et tente d'orienter les débats dans la mauvaise direction. Communiquez efficacement et évitez les illusions sur votre chemin pour fuir la bibliothèque du sorcier ! Soyez attentifs, vous ne pouvez faire confiance à personne...
Note General : Jeu d'énigme Pour 2 à 8 joueurs, à partir de 10 ans