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Spa Ludothèque - Section bleue A 302 En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2015
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 coffret en 2 parties, 20 fiches défis recto verso, 7 tuiles, 1 carnet de solutions) : carton et plastique, illustrations : dans une boîte, 5 x 24 x 18 cm
5414301518471
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Rouge JEU_GF BELLE Disponible
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Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J SOLO / 4+ En prêt
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 2034 En prêt
Année de parution :
2017
Jeu de réflexion. 60 défis pour aider le jeune prince à trouver le chemin de la belle endormie ou l'aider à s'échapper une fois réveillée. Le but du jeu consiste à trouver le chemin dans le labyrinthe sur lequel un sort fut jeté afin d'y perdre ceux qui y pénètrent !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 carnet de défis, 1 livre avec le conte en bande dessinée, 1 dragon, 1 château, 1 pion princesse jaune, 1 pion prince bleu, 4 plaques labyrinthe, 1 cadre labyrinthe) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29
5414301521235
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2011
Faites se rejoindre les illustrations tout en plaçant les neufs pièces du jeu dans la forêt.
Editeur :
Collection :
Magnetic travel games
Importance matérielle :
1 jeu (1 livre "plateau de jeu" avec une partie aimantée, 48 défis, 9 pièces aimantées) : matériaux divers, coul. : dans 1 livre de 16 cm
5414301515302
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 2066E Disponible
Année de parution :
2014
7 pièces magnétiques pour réaliser des tangrames, un nombre infini de combinaisons.
Editeur :
Collection :
Magnetic travel games
Importance matérielle :
1 jeu (1 livre "plateau de jeu" avec une partie aimantée, 48 défis avec leurs solutions, 7 pièces magnétiques) : matériaux divers, coul. : dans 1 livre de 16 cm
5414301518013
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Editeur :
Collection :
Magnetic travel games
Importance matérielle :
1 jeu (1 livre "plateau de jeu" avec une partie aimantée, 48 défis, 6 pièces aimantées) : matériaux divers, coul. : dans 1 livre de 16 cm
5414301518006
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Année de parution :
2011
Editeur :
Collection :
Magnetic travel games
Importance matérielle :
1 jeu (1 livre "plateau de jeu" avec une partie aimantée, 48 défis avec leurs solutions, 4 pièces magnétiques) : matériaux divers, coul. : dans 1 livre de 16 cm
5414301515326
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ODTL Ludothèque - Rouge JEU_GF CAMELOT Disponible
Année de parution :
2018
Le prince et la princesse du château voudraient être réunis. Pour cela, l'enfant doit leur construire un chemin stable avec les pièces indiquées dans le défi. En manipulant les pièces de bois, l'enfant développe sa dextérité.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 socle, 8 blocs en bois (4 tours, 1 pont, 3 escaliers), 2 figurines, 1 carnet de défis) : bois et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 29 x 24 cm
5414301518815
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2650 Disponible
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J SOLO / 7+ En prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2021
Remporterez-vous le grand concours hippique SmartGames ? Franchissez les obstacles dans une ordre précis avant atteindre la sortie. Cependant, les défis n?indiquent pas où se trouvent ces obstacles à l?intérieur de la piste ! Faites preuve d?observation et de déduction pour faire parcourir à votre monture le chemin demandé afin de gagner le flot d?or de la compétition. Le jeu propose 80 défis évolutifs de facile à difficile pour les cavaliers les plus aguerris.
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 30 x 24 x 6
À partir de 1 joueur
5414301524601
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Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Rouge JEU_GF SMARTCAR Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_4+ Disponible
Année de parution :
2015
Après une période de jeu libre, les enfants peuvent reproduire les voitures des fiches solutions. Puis on sélectionne un défi en fonction du niveau de l'enfant. Il devra utiliser 4 ou 5 blocs pour fabriquer la voiture, en fonction des indices donnés par le défi.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 châssis de voiture, 5 blocs de bois, 2 livrets de défis (1 à partir de 4 ans, 1 à partir de 7 ans)) : plastique et bois, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 25 cm
5414301518372
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J SOLO / 4+ Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2018
M. Renard, M. Blaireau et la famille Lapin cherchent tous un nouvel habitat afin d'échapper au Fox Terrier ! Ils doivent creuser leur terrier tout en respectant celui des autres et l'espace est limité dans la forêt. Chaque espèce doit pouvoir accéder à l'air libre afin d'aller et venir. Pour résoudre les défis, vous devrez placer correctement les trois tuiles représentant la terre sur le plateau de jeu afin que chaque espèce ait son propre terrier.
Editeur :
Importance matérielle :
1 livret (format livre) : papier, carton, plastique, ill. en coul. : 16 x 16 cm
5414301522157
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J SOLO / 7+ Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2433 Disponible
Ou 0 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Très en retard
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 4_D101 SOLO/DUO En prêt
Stoumont Ludothèque 4_D101 SOLO/DUO Disponible
Oa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliobus 3 Bus JEU_PF Monstres En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2020
Lorsque vous allez vous coucher, êtes-vous seul dans votre chambre... ? La nuit, dans votre lit, des bruits étranges parviennent à vos oreilles... Quels sont les gentils monstres qui ont décidé de vous rendre visite? Afin de les découvrir, vous devrez placer aux bons endroits dans votre chambre les 4 pièces "meubles et objets" qui recouvriront ceux qui n'ont pas été invités par le défi choisi. "Monstres sous le lit" est un jeu proposant 60 défis du plus simple au plus difficile dans un format idéal pour les voyages.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 24 x 18 x 4 cm
De 1 à 1 joueur
5414301524120
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ SOLO En prêt
Année de parution :
2022
L'herbe est-elle plus verte dans le jardin du voisin ? Miam, miam, miam, les fleurs et l'herbe de l'autre côté de la barrière semblent bien meilleures ! Amenez le lièvre et les tortues colorées vers leur nourriture favorite. Qui arrivera en premier : le lièvre ou les tortues ? Un amusant jeu de mouvement séquentiel qui tient dans une boîte métallique pratique pour voyager. Tortue-rez vous l'esprit avec les 48 défis du jeu !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 17 x 17 x 3 cm
À partir de 1 joueur
5414301525264
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Plombières Ludothèque 790_IQ 1 En prêt
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2032 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Saurez-vous faire tenir toutes les pièces de jeu à l’intérieur du plateau ? Relevez le défi avec ce jeu de logique unique. Vous trouverez 60 défis pour des heures de plaisirs…fondants, sans sucre !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 pièces en plastique de couleurs, 1 carnet de défis, 1 plateau de jeu avec couvercle) : plastique, coul. : dans un coffret 5 x 24 x 18 cm
5414301518785
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2383E En prêt
Auteurs :
Année de parution :
2019
Suivez les flèches pour trouver la solution!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîtier en plastique, 6 pièces "flèches" colorées en plastique) : plastique, coul. : dans une boîte 3 x 15 x 10 cm
5414301523215
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