Interfaces utilisateur (informatique)
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Auteurs
Remits, Jacqueline Auteur du texte
Bulletin : Trends-tendances 33/42 - octobre 2008
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Auteurs
Dos Santos, Gwendoline Auteur du texte
Bulletin : Le Point 1935 - octobre 2009
Magique ! Un simple ordre mental et la machine obéit. Une découverte de l'Inria de Rennes.
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Numéros de page :
2 p. / p. 100-101
Article
Auteurs
Briys, Éric Auteur du texte
Bulletin : Cahiers de la documentation 66/2 - juin 2012
Une bibliothèque est ordonnée selon les principes de la géométrie euclidienne. Cette géométrie soignée est fort pratique : elle facilite nos déambulations et nos découvertes. Mais qu'en est-il d'une bibliothèque numérique ? Nous montrons dans cet article qu'une bibliothèque numérique est gouvernée par la géométrie non-euclidienne. Cette nouvelle géométrie est à la base même de nouvelles techniques d'apprentissage automatique et de nouvelles interfaces de recherche dont nous montrons les nombreuses applications possibles.
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Numéros de page :
11 p. / p. 91-101
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Auteurs
Charlot, Christophe Auteur du texte
Bulletin : Trends-tendances 42/6 - février 2017
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Numéros de page :
6 p. / p. 28-33
Article
Bulletin : <>Nouvel économiste 1850 - janvier 2017
L'essor fulgurant des technologies vocales bouleverse l'interface homme-machine. Le principe ? L'utilisateur se sert de la parole pour commander un appareil à proximité. Grâce à cet apprentissage profond, les ordinateurs rivalisent presque avec les humains en matière de transcription, les systèmes de traduction automatisée s'améliorent rapidement et les logiciels de synthèse vocale deviennent moins robotiques et s'expriment de façon plus naturelle. Cependant la voix ne remplacera pas totalement les autres types de commandes et de réponses informatiques.
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Numéros de page :
3 p. / p. 1-3
Article
Auteurs
Fiard, Julie Auteur du texte
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Numéros de page :
4 p. / p. 28-31
Article
Auteurs
Sabattier, Delphine Auteur du texte
Bulletin : SVM 289 - février 2010
La télévision, les jeux vidéo et les ordinateurs vont bientôt profiter d'une nouvelle interface naturelle : la reconnaissance de nos mouvements. Ou comment nous piloterons demain l'ensemble de nos loisirs numériques.
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Numéros de page :
/ p. 70-71
Article
Auteurs
Brochain, Fabrice Auteur du texte
Bulletin : 01net 838 - mars 2016
Perte de vitesse, baisse de tonus, performances en berne, plantages à répétition. Il est temps d'offrir à votre PC un toilettage complet ! Sommaire. Eliminez les éléments indésirables. Faites place nette. Optimisez l'interface. Gagnez en performances.
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Numéros de page :
16 p. / p. 28-32, 34-40, 42-45
Article
Auteurs
Bulletin : La Recherche 410 - juillet 2007
Pensez-y, la machine le fera : grâce à des microélectrodes implantées dans leur cerveau, des primates contrôlent des ordinateurs ou des robots sans un geste.
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Numéros de page :
5 p. / p. 68-72
Article
Auteurs
Bulletin : Sciences et avenir 652 - juin 2001
Ni clavier ni souris, ni fils ni capteurs : France Télécom a réalisé l'interface homme-machine la plus simple possible.
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Numéros de page :
/ p. 104-105
Article
Auteurs
Bulletin : Pour la science 334 - août 2005
Si les ordinateurs parlaient de façon naturelle, la communication entre hommes et machines serait plus facile.
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Numéros de page :
5 p. / p. 76-80
Article
Bulletin : Futuribles 408 - septembre 2015
Date parution pério
2015-09-01
Depuis quelques années, les agents conversationnels, ces interfaces homme-machine capables de dialoguer avec des utilisateurs, deviennent courants. Ils sont en particulier utilisés dans trois domaines : 1) les outils d'assistance d'applications et de services, 2) les environnements virtuels participatifs, et 3) les environnements interactifs d'apprentissage humain (EIAH). Ils guident les usages sur des parcours plus complexes que les outils d'aide en ligne classiques.
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Numéros de page :
3 p. / p. 90-92