Python (langage de programmation)
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Année de parution :
2019
Une initiation au développement de jeux vidéo grâce au langage Python, dans sa troisième version. Les premiers exemples sont des jeux simples comme le pendu ou devine le nombre, puis sont intégrés du texte, des animations graphiques et du son. Sont également abordés les fondements de la programmation et des mathématiques. ©Electre 2019
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Importance matérielle :
1 vol. (XV-382 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782212677577
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Année de parution :
2018
Un ouvrage dédié à Python, un langage de programmation moderne qui permet aux enfants d'apprendre les bases du codage informatique. ©Electre 2020
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Collection :
Programmer ... en s'amusant
Pour les nuls
Importance matérielle :
1 vol. (X-306 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782412039564
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Année de parution :
2017
Présentation du langage de programmation Python et du framework Django, avec des exemples exécutables. ©Electre 2018
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Editeur :
Collection :
Collection noire
Importance matérielle :
1 vol. (XXIII-368 p.) : ill. : 23 cm
9782212675153
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