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Borst, Grégoire

Article

Auteurs
Date parution pério
2022-04-01
Si vous avez des enfants scolarisés, vous l’aurez sans doute remarqué : les jeux dits « sérieux », ou « éducatifs », ont la cote dans les écoles. Cette « ludification » des enseignements est-elle bénéfique pour les apprentissages ? Tour d’horizon des derniers résultats de la recherche. L'article se conclut par l'interview de Grégoire Borst qui déclare :" Les jeux vidéos sont des leviers d'apprentissage !".
Numéros de page :
pp.58-65

Article

Auteurs
Date parution pério
2025-01-01
La série coréenne phénomène, qui met en scène un jeu dont les perdants sont froidement abattus, revient le 26 décembre 2024 avec une saison 2. Grégoire Borst, professeur de psychologie du développement de l’enfant et de l’adolescent, décrypte les ressorts neuropsychologiques de sa mise en scène et les raisons de son succès auprès d’un jeune public.
Numéros de page :
pp.72-75