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C++

Editeur :
Année de parution :
2010
1 vol. (415 p.) : ill. : 21 cm
9782300031922
Guide pratique pour apprendre à utiliser le langage C++. Après la présentation de l'environnement de développement, des exemples de création de programmes sont donnés (des jeux, un programme de gestion d'élèves, des logiciels de dessin). Avec une initiation à la 3D en temps réel.
Note General : Index La couv. porte en plus : "découvrez C++ avec la programmation graphique 2D, 3D et Windows"

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