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Demain tu m'as tué
Auteurs :
Editeur :
Année de parution :
2022
1 boîte en carton : Ref : 70045 / Lot : DTMATFR072022 : 29.5 x 29.5 x 7.5
À partir de 2 joueurs
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Vous et votre adversaire êtes des voyageurs temporels rivaux qui tentent mutuellement de s'effacer de l'histoire. Pour prouver que vous êtes le seul véritable inventeur du voyage dans le temps, vous devez utiliser votre invention pour débusquer votre ennemi et l'assassiner... avant qu'il ne vous attrape! Ce jeu super original se déroule sur 3 plateaux qui représentent 3 époques temporelles. Les actions effectuées sur un plateau ont des répercussions temporelles sur les autres. Au fur et à mesure des scénarios, vous découvrirez de nouvelles façons d'influencer le temps!
Demain tu m?as tué est un jeu de stratégie narratif abstrait sur le temps et l?assassinat, qui introduit de nouveaux scénarios avec des règles et des composants uniques pendant que vous jouez. Comme pour n?importe quel jeu qui consiste à fouiller dans le temps, vous devez parcourir ce contenu dans un ordre strict et inaltérable .
Lors d?un tour, choisissez une seule copie de vous-même, puis effectuez deux actions avec cette copie, les actions étant le déplacement vers un espace orthogonal adjacent, le voyage dans le temps vers le plateau suivant (voyage du passé vers le futur n?est pas autorisé), ou voyager dans le temps jusqu?au tableau précédent, en laissant une copie de vous-même à l?emplacement actuel lorsque vous le faites. Bien sûr, vous avez voyagé dans le passé, mais si vous restez assez longtemps, vous serez de retour là où vous avez commencé !
Jouez à travers quatre chapitres de difficulté croissante, en ajoutant plus de manigances sauvages de voyage dans le temps et en débloquant plus de contenu à mesure que vous maîtrisez le jeu !
Note General : R 06
Note Note sur la description matérielle : 1 règle de jeu
1 courrier : À qui lira ceci
3 plateau Ère
Par joueur (x2 joueurs) : 1 marqueur, 7 pions
4 étuis de chapitre :
Chapitre 1 Vert : 1 carte Chapitre, 2 cartes Règle, 5 graines, 5 buissons, 5 arbres
Chapitre 2 Orange : 1 carte Chapitre, 1 carte Règle, 3 statues oranges, 3 statues blanches, 3 statues noires
Chapitre 3 Rose : 1 carte Chapitre, 1 carte Règle, 3 éléphants roses vifs, 3 éléphants roses pâles, 3 chapeaux blancs, 3 chapeaux noirs
Chapitre 4 Jaune : 1 carte Chapitre, 2 cartes Ligne temporelle alternatif, 8 enveloppes avec 5 cartes, 1 enveloppe Noire avec 7 cartes