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Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque Publique de Huy Section jeunesse 73J Disponible
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Vivegnis Section jeunesse 75 MIC Disponible
Tc 1 exemplaire(s) disponible(s)
Thimister-Clermont Section adultes 75(092) MIC Disponible
Année de parution :
1996
Editeur :
Collection :
Terre de Sienne
Importance matérielle :
64 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 36 cm
9782743800574
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Alleur Section jeunesse 8-3 Livres-Jeux HAR Disponible
Année de parution :
2006
Une aventure qui permet de voyager dans des mondes irréels et à laquelle le lecteur participe en répondant aux jeux et aux énigmes proposés.
Collection :
Une |Histoire-jeux fantastique
Histoires-jeux fantastiques
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 31 cm
9780746072851
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Huy 2 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque Publique de Huy Section jeunesse 8E BON D Disponible
Bibliothèque Publique de Huy Section jeunesse E dix m Disponible
Année de parution :
2016
Quatre récits d'aventures dans lesquels le roi Arthur et les chevaliers de la Table ronde affrontent des créatures légendaires. Avec des codes à déchiffrer, des éléments à retrouver dans les illustrations et des énigmes à résoudre au fil des histoires. ©Electre 2017
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (127 p.) : ill. en coul. : 31 cm
9781474916530
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Di 1 exemplaire(s) disponible(s)
Fonds de Loup (Ottomont). Dison Section jeunesse EI79 Dix Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2000
La cour de Camelot est sens dessus dessous : les chevaliers de la Table ronde ont été enlevés par la diabolique fée Morgane, ennemie jurée du roi Arthur. Le royaume est en danger ! Avec l'aide de la boule de cristal de l'enchanteur Merlin, trois apprentis chevaliers partent à la recherche des chevaliers disparus. A toi de rejoindre ce vaillant trio. Cette aventure fabuleusement illustrée regorge d'énigmes à résoudre et de pièges à déjouer. Oseras-tu braver le pont du diable, l'antre du dragon et le monstre des douves pour devenir à ton tour chevalier de la Table ronde ?
Editeur :
Collection :
Une |Histoire-jeux fantastique
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. : 33 cm
9780746039908
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Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Saint-Nicolas. Oupeye Section jeunesse 82-3 DIX Disponible
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Comblain-la-Tour Libre Accès DIXON Disponibilité à vérifier sur site
Auteurs :
Année de parution :
2003
Vous en rêviez depuis toujours ? Eh bien, c'est fait ! Avec ses attractions uniques au monde, le Parc à Remonter le Temps vous propose de voyager à travers les siècles. En un clin d'oeil, grâce aux plus hautes technologies, vous voilà transportés dans l'Egypte des pharaons, à Rome avec les gladiateurs, chez les Vikings, au Moyen Âge ou en plein Far West... Mais attention, un tel périple n'est pas sans risques ! Il pourrait même vous réserver d'incroyables surprises et quelques missions plutôt périlleuses... (Quatrième de couverture)
Editeur :
Importance matérielle :
Non paginé [31] p. dont [12] dépl. : nombreuses ill. en coul., couv. ill. en coul. : 36 cm
9782203189072
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Réserve 2 - Pôle Enfants 7(092) PICASSO En réserve
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Alleur Section jeunesse 75(092)(J)PICASSO Transfert
Loncin Section jeunesse 75(092)(J)PICASSO Disponible
Bl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Blegny Section jeunesse 75 PIC Disponible
Tc 1 exemplaire(s) disponible(s)
Thimister-Clermont Section adultes 75(092) PIC Disponible
Huy 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque Publique de Huy Section jeunesse 75J PIC Disponible
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Aywaille Libre Accès E-7 PIC Disponibilité à vérifier sur site
Auteurs :
Année de parution :
1995
Editeur :
Collection :
Terre de Sienne
Importance matérielle :
64 p. : ill. en noir et en coul., couv. ill. en coul. : 36 cm
9782218069963
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Alleur Section jeunesse 8-3LIVRE JEUX Disponible
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Berloz Section jeunesse 79 J DIX E En prêt
Auteurs :
Année de parution :
1998
Branle-bas de combat au Palais de la Joie, dans l'antique royaume du Pays du Rire. Blag le Déloyal a enlevé le roi et volé l'Epée enchantée. Trois vaillants chevaliers sont choisis pour partir au secours du roi et ramener l'épée. Accompagne-les dans cette aventure, ton aide leur sera précieuse ! Cette histoire extraordinaire, aux illustrations fascinantes, te fera rencontrer des créatures étranges et déjouer bien des pièges. Sauras-tu vaincre les Flibs et échapper aux Zelfes avant de lutter contre les terribles Sapus du grand hall du Château de l'Ombre ? La réponse t'attend dans le monde fantastique de l'Epée enchantée.
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (31 p.) : ill. : 34 cm
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