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Auteurs :
Année de parution :
2009
Les mythologies élaborées à partir d'une activité ludique sont étudiées et leur place dans les modes de vie des contemporains, enfants, adolescents ou adultes, décryptée. Tout comme les jeux, les jeux vidéos sont révélateurs des moeurs et des idéologies d'une époque.
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Editeur :
Collection :
Myth'O
Importance matérielle :
1 vol. (95 p.) : 20 cm
9782846702898
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Cet ouvrage se propose d'étudier le phénomène des jeux vidéo sous deux angles majeurs: la pratique des jeux en réseaux et les contenus des jeux de civilisation . Les auteurs mettent à jour toute la complexité de ces ensembles qui ne se trouvent pas sans lien avec la situation sociale de leurs différents acteurs ou utilisateurs. La réflexion engagée invite donc à un questionnement distancié et passionnant sur les univers virtuels et les comportements sociaux dont ils rendent possible l'expression ou qu'ils génèrent.
Détails
Editeur :
Collection :
Champs visuels
Importance matérielle :
1 vol. (240 p.) : couv. ill. : 22 cm
9782747598897
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