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Auteurs :
Année de parution :
2019
Des activités variées pour s'initier à l'informatique sans utiliser d'écrans. Des défis, des contes, et des jeux permettent d'aborder la programmation, l'intelligence artificielle, la cryptographie ou encore la robotique. ©Electre 2020
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (271 p.) : ill. en coul. : 23 cm
9782212678154
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