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Année de parution :
2005
Au fil du temps, les petits dragons ont caché dans leurs cavernes des coffres, des diamants, des chandeliers et plein de jouets. Il suffit de retourner les dalles de la caverne pour emporter ce qui s'y trouve. Mais à condition qu'un dragon ne vous découvre pas !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (49 cartes avec 26 trésors, 12 dragons, 8 diamants et 3 araignées) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
3700126905384
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Année de parution :
2007
Les pages d'un précieux livre ancien ont été retrouvées dans la célèbre abbaye normande, avant de redisparaître aussitôt dans leur cachette. Six détectives en habits de moines se lancent alors à leur recherche et se glissent dans les étroites ruelles conduisant au cimetière ou à l'abbaye. Tout en menant son enquête, chacun essaye aussi de deviner qui se cache sous chaque bure.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 moines, 1 plateau de jeu, 72 cartes, 1 bloc secret, 1 minibloc, 8 crayons) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
4022556011084
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Auteurs :
Année de parution :
2007
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (128 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408398
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Kakerlaken Suppe
Auteurs :
Année de parution :
2008
Les joueurs composent une soupe le plus rapidement possible en posant leurs cartes légumes à tour de rôle. Mais ils doivent en même temps annoncer tout aussi rapidement et correctement le nom du légume correspondant ou aspirer au bon moment. Le vainqueur est le premier qui s'est débarassé de toutes ses cartes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes légumes comprenant champignons, poireaux, piments et carottes; 16 cartes "bouillon de cafards", 1 règle du jeu) : carton, coul. : dans une boite, 3 x 11 x 11 cm
4001504408435
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wer kann die meisten Happen schnappen ?
Auteurs :
Année de parution :
2007
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 manège à souris avec 6 galeries, 7 souris en bois, 24 morceaux de fromage, 1 sac) : bois et carton, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
4001504408381
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Auteurs :
Année de parution :
2004
Poser vos tuiles dans la croix sans y mettre des formes ou couleurs identiques, c'est facile, mais parfois ça bloque et dans ce cas vous perdez !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes de 8 motifs et 8 couleurs) : Carton : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
4001504408121
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la revanche du Mito!
Auteurs :
Année de parution :
2018
Dans Dard-Dard, il va falloir faire preuve de discrétion pour tricher et même voler ses adversaires ! Débarrassez-vous au plus vite de vos cartes en les jouant au centre de la table ou en les jetant par dessus votre épaule ou sous la table. Tant que le ver vigilant ne vous repère pas, tout est permis. Volez les sauterelles des autres pour leur offrir des cartes supplémentaires. Une Abeille débarque ? Attention, tous au abris, si le joueur qui l’a piochée vous touche avec la carte vous allez devoir piocher... et attention à ne pas mettre la main sur le dard d’une guêpe !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (82 cartes) : cartons, coul. : dans une boîte 3 x 11 x 11 cm
3421272416813
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la fortune sourit aux audacieux
Auteurs :
Année de parution :
2014
Découvrir les trésors de la caverne mais sans tomber sur un dragon ou une araignée
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Editeur :
Importance matérielle :
Collation Boite carton : carton, coul. : 22cm*5cm
3760207030152
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Auteurs :
Année de parution :
2009
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 4 tours en 2 parties, 1 vampire luminescent et magnétique, 1 baguette chauve-souris luminescente et magnétique, 24 jetons luminescents) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27 cm
4001504408503
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (9 feuilles de nénuphar, 4 grenouilles en bois, 4 dés spéciaux, 15 pièces d'or en bois, 30 pièces d'argent en bois, 1 anneau d'or en bois, 1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 23 x 23 cm
4001504408145
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Auteurs :
Année de parution :
2009
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (120 cartes, 1 plaque Tarentule tango) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408510
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un jeu d'adresse fantomatique
Auteurs :
Année de parution :
2014
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 fantômesse, 1 fantôm'oeuf, 30 cartes fantôme, 9 composants en carton, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3421272111114
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Année de parution :
2006
18 fils à pêche sont emmêlés les uns dans les autres sur la table. A une extrémité : des cannes; à l'autre extrémité : des poissons colorés. Comment faire pour attraper le poisson indiqué sur la carte ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (18 fils à pêche, 8 cartes poissons) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 23 x 23 cm
4001504408084
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Année de parution :
2009
Après avoir placé les murs du labyrinthe, les enfants doivent essayer de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu. Les enfants choisissent un magicien et réfléchissent à la manière d'arriver le plus vite possible à une case "symbole" sur le plateau de jeu et gagner le jeton correspondant. Si le magicien se cogne dans un mur, il doit repartir de la case-départ. Le gagnant est le premier à avoir obtenu 5 symboles.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en plastique noir (labyrinthe), 1 plateau de jeu en carton perforé, 1 plateau de jeu en carton imprimé de symboles, 24 murs en bois, 4 magiciens aimantés (rouge, bleu, jaune, vert), 4 billes métalliques, 24 jetons ronds (symboles), 1 dé spécial (1x1, 2x2, 2x3, 1x4)1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 8x28x28 cm
4001504408480
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Année de parution :
2011
C'est jour de fête à Carcassonne: traditionnellement, on remet en liberté les moutons, les poules et les b?ufs. De l'aurore au crépuscule, les enfants de Carcassonne ont un vilain plaisir à recapturer tous les animaux.
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Importance matérielle :
Boite carton : carton et bois, coul. : 19 x 27.5 x 6.5
688623300020
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attention, la sorcière déboule !
Auteurs :
Année de parution :
2016
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 20 étoiles, 24 toiles "Objets", 108 jetons "Baies", 8 zrbres, 4 boutons, 1 sablier, 4 blocs de mousse, 1 sac en tissu, 5 grandes cartes "Lutins", 5 petites cartes "Lutins", 1 figurine "Sorcière" avec un chapeau, 1 base en plastique) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 7x35x35 cm
3421272114917
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Arriver le premier dans le champ de salades (dernière case du plateau) avec la tortue de sa couleur secrète.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 5 tortues en bois de 5 couleurs différentes, 52 cartes à jouer, 5 cartes carrées "tortues", 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 22 x 22 cm
3700126905292
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2023
Jouez tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets.Si des cartes sont identiques, elles s?annulent. L?As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As! C?est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 11 x 11 x 3 cm
De 2 à 4 joueurs
3421272179718
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2010
Utilisez les tuiles pour former un paysage. Le premier à placer tous ses pions sur le paysage gagne la partie. Jeu de placement et adaptation du jeu "Carcassonne" pour adulte.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (32 pions en 4 couleurs, 36 grandes tuiles de paysage solides, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 6 x 18 x 27 cm
4001504881382
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ça va vous rendre zozoos!
Auteurs :
Année de parution :
2016
Jeu d'ambiance qui nécessite observation et rapidité.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite an carton : carton, ill. : 11 cm x 11 cm x 3,5 cm
3421272115013
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la revanche du Mito !
Auteurs :
Année de parution :
2018
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (82 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 11 x 11 cm
3421272416813
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Avant d'entrer en scène pour son numéro de cirque il faut créer un beau costume de toutes les couleurs à cet agile hérisson ! Chaque joueur a le même nombre de bâtonnets de couleurs différentes, certains ont une accroche magnétique pour vous aider. Le joueur qui le premier, arrive à se débarrasser de ses bâtonnets en les accrochant astucieusement sur le hérisson, gagne la partie. Pour cela il va vous falloir faire preuve d'habileté car il ne faut surtout rien faire tomber !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 grands bâtonnet munis d'un anneau métallique, 20 grands bâtonnet sans anneau métallique, 20 petits bâtonnets, 2 support, 1 baguette métallique, 1 hérisson (aimant triangulaire), 1 cache en carton) : carton et bois : dans une boîte 6 x 27 x 27 cm
4001504408442
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Nouveauté
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Soumagne 1 exemplaire(s) disponible(s)
Permis de tricher
Auteurs :
Année de parution :
2012
Il est interdit de tricher... sauf dans ce jeu! Il s'agit ici de se débarrasser le premier de toutes ses cartes en les posant et en trichant astucieusement.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : cartons, coul. : 11 x 11 x 3.4
3421272109012
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