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Année de parution :
2008
Le premier qui reconnaîtra au toucher l'objet recherché et récupèrera le plus grand nombre de cartes, gagnera la partie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 sacs magiques à fermeture auto-aggripante, 13 objets en bois, 13 cartes, 5 cartes vierges à illustrer soi-même) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 4 x 22 x 22 cm
4010168045900
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Autour de la table, on va bien rigoler: tous les enfants fouillent dans leur petit sac et essaient le plus rapidement possible de trouver la bonne pièce en bois. Celui qui réagit vite et peut sortir rapidement la bonne pièce de son petit sac, récupère beaucoup de cartes et peut gagner le jeu !
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (4 x 12 pièces tactiles en bois, 4 petits sacs, 12 petites cartes imprimées des deux côtés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168044392
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Auteurs :
L'île aux pierres est un jeu astucieux de reconnaissance tactile. Chaque tuile représente une demi-île. Au verso, un certain nombre de petites cavités. Le but est de trouver rapidement deux moitiés dont le total est égal à celui des deux dés.
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Importance matérielle :
1 jeu (3 bateaux de pirates, 10 pierres précieuses, 10 précieuses bleues, 10 pierres vertes, 19 parties d'îles, 1 plateau de jeu, 2 dés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte de 5 x 22 x 22 cm
4010168046945
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Année de parution :
2005
Qui fera passer les billes le plus habilement possible entre les pattes des animaux ? Les différents degrés de difficulté font augmenter le suspense à chaque jeu.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu(6 animaux, 1 bille, 4 pinces (4 couleurs), 4 plaquettes en bois (4 couleurs), 1 canne, 12 cartes, 1 sablier, 1 demi bille) : bois et carton, coul. : dans une boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168042060
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Année de parution :
2007
Une journée d'école, ça peut réserver des surprises ! Une fois levés, les enfants prennent leur petit déjeuner et se dépêchent pour arriver à l'heure à l'école. Seul celui qui a une bonne mémoire et qui garde son calme ne sera pas dérangé par l'heure qui passe
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec une horloge au milieu, 1 emploi du temps, 26 grandes cartes (dont 4 seront illustrées par les joueurs eux-mêmes), 10 petites cartes (dont 4 seront illustrées par les joueurs eux-mêmes), 7 cartes rondes « lève-tard », 1 pion-personnage avec un cartable amovible) : Carton et bois : dans une boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168045870
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Auteurs :
Année de parution :
2011
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Editeur :
Collection :
Lire, quelle aventure !
Importance matérielle :
1 vol. (47 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 21 cm
9782803454587
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