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Principe du jeu : reconstituer les deux ailes d'un papillon de 18 pièces à l'aide d'une fiche modèle et par symétrie.
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Importance matérielle :
1 jeu (1 planche d'agencement, 2 x 9 pièces, 12 fiches-modèle) : dans une boîte, 4 x 24 x 34 cm
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des histoires à inventer et à raconter
Principe du jeu : inventer et raconter sa propre histoire à partir des personnages, lieux, événements... déterminés par le lancer des dés.
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Importance matérielle :
1 jeu (8 gros dés, 48 cartes (correspondant aux faces des 8 dés))
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Principe du jeu : résoudre des devinettes logiques en s'aidant du plateau de jeu.
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 56 devinettes, 40 jetons, liste avec réponses) : conteneur : 20 x 43 x 3 cm
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Principe du jeu : sur le principe du jeu des familles, le joueur doit reconstituer des paires (situation et expression) pour se défausser de toutes ses cartes et être le vainqueur.
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Importance matérielle :
1 jeu (24 cartes de situations différentes ; 12 cartes d'expressions différentes x 2 = 24 cartes d'expressions) : 13 x 12 x 5 cm
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (4 marqueurs effaçables à l'eau, 30 grilles "mots croisés", 30 cartes recto/verso) : plastique : dans une valisette en plastique 25 x 32 x 2 cm
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
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1 jeu (6 plateaux de parcours, 6 feutres à eau, 32 fiches) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 25 x 25 x 3 cm
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atelier ludique de consignes
Auteurs :
Année de parution :
2007
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé, 6 pions joueurs, 6 feutres effaçables à l'eau, 4 séries de 28 cartes "exercice", 2 cartes vierges "reproduction", 6 cartes consignes ribambelles en couleurs) : bois et plastique, coul. : dans une boîte, 4 x 31 x 26 cm
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Année de parution :
1990
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 ardoises magnétiques, 6 cartes-consignes représentant des silhouettes d'animaux, 30 pièces aimantées destinées à reconstituer les animaux) : plastique, coul. : dans une boîte 3 x 30 x 21 cm
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (5 cartes d'animaux marins, 42 dominos pliables) : plastique : dans une boîte, 5 x 24 x 15 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2002
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 cartes, 64 cartons de sons, 1 cd, 6 pions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 3 x 20 x 44 cm
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jeu d'apprentissage des couleurs autour de l'écoute, la mise en scène et la créativité
Auteurs :
Année de parution :
2015
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 support représentant 4 scènes, 4 personnages de Tinours magnétiques, 40 éléments magnétiques, 1 livret d'histoires) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 29 x 2 x 56 cm
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Année de parution :
2004
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (8 planches de loto, 18 cartes couleurs, 18 cartes décors, 24 cartes bonbons, 1 dé) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 12 x 3 x 23 cm
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Année de parution :
2004
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 plateaux représentant chacun une chenille, 36 pièces) : bois, coul. : dans une valisette en plastique 21 x 3 x 30 cm
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jeu de parcours dans l'espace
Auteurs :
Année de parution :
2004
Détails
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (36 plaques imprimées de formes, 8 plaques de sujets, 16 bandeaux parcours autocorrectifs) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 25 x 3 x 25 cm
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Année de parution :
2007
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec 6 planches de jeu, 54 pièces "fleur", 5 disques de consignes, 1 dé de constellations, 1 dé de couleurs, 1 dé de tailles, 1 dé fleurs) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 21 x 5 x 28 cm
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vrai ou faux - ni vrai ni faux
Auteurs :
Année de parution :
2001
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Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (50 fiches, 4 caches) : plastique : dans une valisette en plastique 10 x 6 x 16 cm
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Année de parution :
2002
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Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec des dessins d'action, 6 jetons joueurs, 1 dé de 1 à 4, 2 dés "pronoms personnels", 1 dé temps, 19 cartes-sujet, 6 cartes-marqueur de temps, 4 tableaux de contrôle des terminaisons, 30 jetons de gain) : plastique : dans une valisette en plastique 29 x 5 x 32 cm
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Année de parution :
2001
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux hexagonaux contenant 6 pièces blanches, 9 cartes-consignes recto-verso) : bois et plastique : dans une valisette en plastique 23 x 6 x 22 cm
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Année de parution :
2001
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (6 puzzles de 5 pièces, 6 fiches modèles de 6 animaux, 18 fiches modèles d'animaux bizarres) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 23 x 6 x 22 cm
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Année de parution :
2000
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Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 puzzles, 12 cartes consignes individuelles de lots de vêtements, 3 plaques consignes d'ensembles de "vêtements", 3 plaques consignes de "vêtements en vrac", 12 cartes personnages "oursons") : bois et plastique, coul. : dans une valisette en plastique 20 x 34 x 4 cm
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (4 pistes réversibles, 16 cartes chance, 40 jetons épis, 20 jetons pelotes de laine, 20 jetons paniers d'oeufs, 10 jetons bidons de lait, 20 jetons poules, 20 cartes lapins, 12 cartes moutons, 10 cartes vachesn, 1 tracteur, 1 dé, 4 cartes d'équivalences) : plastique : dans une valisette en plastique 21 x 27 x 4 cm
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Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé, 4 pions, 15 cartes thèmes de jeu, 28 cartes "problèmes" niveau 1, 32 cartes "problèmes" niveau 2, 15 cartes "baguette magique") : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 22 x 30 x 3 cm
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (3 plateaux, 2 séries de fiches consignes, 1 dé constallations, 1 dé de couleurs, 1 dé représentant les parties de la tête) : plastique, coul. : dans une valisette en plastique 15 x 6 x 51 cm
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Année de parution :
2000
Détails
Editeur :
Collection :
Atelier de l'oiseau magique
Importance matérielle :
1 jeu (1 dé de formes, 1 dé de couleurs, 1 dé de tailles, 27 encastrements de fruits en 3 tailles, 27 fruits de 3 tailles et de 3 couleurs, 18 fiches modèles à échelle réelle) : plastique, coul : dans une valisette en plastique 16 x 4 x 31 cm
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Année de parution :
2014
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1 jeu (80 cartes, 1 bloc-note) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 12 x 16 cm
688623260034
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Année de parution :
2019
Depuis la nuit des temps, la vie sur Terre est influencée par la Lune. Elle agit sur les marées et son aura vous empêche parfois de fermer l'oeil. La nouvelle lune, en particulier, est un symbole de renouveau. Elle indique le moment idéal pour lancer de nouveaux projets et penser à l'avenir. C'est de cela qu'il est question dans Nova Luna. Dans ce jeu abstrait, vous devez planifier vos choix futurs et développer une nouvelle stratégie afin de composer avec ce que le cadran lunaire a à vous offrir. Faites preuve de sagesse dans vos choix !
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Importance matérielle :
1 jeu (1 cadran, 68 tuiles (17 x 4 couleurs), 84 jetons (21 x 4 couleurs), 1 pion Lune) : carton et bois, illustrations : dans une boîte, 6 x 25 x 25 cm
3770000282474
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reconnaître, dénombrer, comparer, construire des quantités jusqu'à 10
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Année de parution :
2018
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 morceaux de puzzle, 6 chevalets, 90 jetons animaux, 18 fiches consignes, 1 livret de consignes) : plastique et cartons, coul. : dans une boîte, 24 x 3 x 40 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2016
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (110 cartes de 5 couleurs différentes, 30 cartes "cartes à Bla Bla!", 1 dé special) : plastique et bois, coul. : dans une boîte, 10 x 12 x 25 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2015
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 dés spéciaux, 30 cartes) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 11 cm
3760085090255
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le grand jeu de questions sur la fascinante aventure de l'humanité !
Année de parution :
2000
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (9 plateaux de jeu ou "carnets d'exploration", 252 cartes d'exploration, 5 pions, 2 dés) : bois et carton, coul. : dans une bopite 8 x 33 x 25 cm
3569160200011
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