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Année de parution :
2022
Entre dans le monde étrange des illusions d'optique !Tu trouveras dans ce livre une multitude d'expériences visuelles : images à double sens, images animées, énigmes visuelles, contrastes et couleurs...Des énigmes incroyablement trompeuses qui te promettent de drôles de surprises et de nombreux casse-têtes !
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (67 p.-17 f. de pl.) : ill. en coul. : 22 x 23 cm
9791036344275
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Année de parution :
2023
Le livre d'activités idéal pour les enfants de 7-11 ans passionnés par l'Égypte antique! Quatre parties se complètent pour offrir une approche de la civilisation égyptienne à travers des activités très ludiques:- Les croyances des Égyptiens- Les arts et l'architecture- Les habits et les bijoux- La vie quotidienneEn bonus: des pages de carterie avec des modèles à découper pour confectionner des cartes à jouer, une coiffe de pharaon, un obélisque, etc.
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (61 p.) : illustrations en couleur : 28 cm
9791036355561
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Nouveauté
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Année de parution :
2019
30 JEUX POUR LES 6-8 ANS !À la grande école, il est primordial pour l'enfant de savoir rester immobile et écouter ou de passer aisément d'une activité à une autre.Ce livre propose 30 séries de mouvements ludiques expliqués pas à pas, qui effectués lentement et en silence, l'aideront à développer ses capacités de relaxation, de concentration, de mémorisation et d'attention aux autres.APPRENDRE PAR LE JEU - COMPRENDRE PAR LE CORPS
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (83 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9791036303531
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Année de parution :
2017
Un manuel pour comprendre le monde des espions, leurs fonctions et leurs différentes missions, découvrir les gadgets utilisés. Des informations pour apprendre à construire une fausse identité, devenir un as de la filature, utiliser des codes secrets ou encore s'entraîner à l'observation. Des éléments cartonnés prédécoupés permettent de fabriquer divers gadgets. ©Electre 2018
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (66 p.-[18] p. de pl.) : ill. en coul. : 30 cm
9782747082242
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Année de parution :
2018
Dans ce livre très astucieux, le lecteur suit les pérégrinations d'Indiana Jane, une jeune aventurière détective, et son compagnon de route, Catamimi, un petit lémurien espiègle et intrépide. Ensemble, ils doivent résoudre 5 grandes énigmes et un escape game dans des univers très différents, inspirés de véritables énigmes de l'Histoire : Au total, plus d'une centaine d'énigmes et jeux à résoudre : - L'Égypte et le trésor du pharaon Toutankharton.- L'énigme du Masque de Papier (bibliothèque et potion magique).- Mystères dans la zone 52 (une soucoupe volante s'écrase dans le désert).- À la découverte du temple Quetzavula dans la jungle en Amérique centrale.- Les secrets de la chambre rose avec le cadavre d'Alphonse Petigas.Hiéroglyphes mystérieux, codes secrets, labyrinthes, points à relier, rébus, suites de chiffres et lettres à compléter, tangrams, puzzles, images mystères, passages secrets, devinettes, questions de logique, de mathématiques...Pour chaque énigme, le lecteur avance progressivement de page en page avec Indiana Jane. Il doit résoudre les problèmes et énigmes les uns après les autres. Les réponses se trouvent dans les textes ou les dessins. Les solutions sont données à la fin du livre. Un seul objectif : s'amuser à résoudre des énigmes en se creusant les méninges pendant des heures !
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (63 p.-[4] f. de pl.) : ill. en coul. : 30 cm
9782747099431
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Nouveauté
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Année de parution :
2019
Un chronomètre, un meneur de jeu, une équipe enfermée dans un lieu, décidée à résoudre des énigmes en chaîne pour en sortir : voici les ingrédients pour se lancer dans l'aventure d'un escape game !Dans cet ouvrage, quatre aventures sont proposées :Bienvenue à bord de l'ÉLOISE ! Le sous-marin est en train de sombrer, pour cela, il faut trouver le boîtier qui va ouvrir la porte de la navette de secours du sous-marin et taper le bon code dessus.Bienvenue dans le temple du dieu égyptien KESKISLAPETH ! L'air commence à se faire rare, pour sortir de la chambre secrète du dieu, il faut reconstituer sa statuette.Bienvenue à la prison de NOWHERE CITY où vous êtes enfermé parce que le shérif Sal Meck vous accuse d'un vol de chevaux que vous n'avez pas commis et veut vous pendre à l'aube. Pour en sortir sain et sauf, il vous faut trouver la clé avant le lever du soleil.Bienvenue au laboratoire du Docteur DIABOLIK où il faudra trouver l'antidote au poison qui va vous transformer en zombie.Chaque escape game dure environ 45 minutes. De nombreuses carteries permettent d'animer chaque partie.
Détails
Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (74 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9791036310416
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Année de parution :
2016
Un livre chevalet réunissant une trentaine de recettes créées par une chef spécialisée dans la cuisine pour les petits. Des pictogrammes indiquent, pour chacune, ce qui est réalisable par les enfants et ce que les adultes doivent prendre en charge. Avec des cartons d'invitation, des porte-noms et des accroche pailles à détacher pour organiser son goûter d'anniversaire. ©Electre 2018
Détails
Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (48 p.) : ill. en coul. : 21 cm
9782747055598
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Liege 10 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2016
Des casse-tête de logique, de raisonnement, visuels, géométriques, mathématiques, des chiffres à trouver, des messages cachés, etc. Avec des expériences à réaliser pour expliquer des phénomènes énigmatiques. En bonus : une loupe et un feutre effaçable. ©Electre 2017
Détails
Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (83 p.) : ill. en coul. : 30 cm
9782747064736
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Année de parution :
2018
Bienvenue dans le monde de la mode ! Un livre d'activités pour apprendre à créer et dessiner sa propre collection, ses vêtements et accessoires...Un pas à pas pour comprendre l'univers de la mode. L'enfant découvre plein de conseils pour choisir son nom de styliste, créer sa collection (vêtements et accessoires), dessiner des silhouettes, savoir marier les couleurs, les matières. Il découvre les principaux styles, les grands couturiers...Au programme :Une quinzaine de pages présentent les styles : Romantique, Baby doll, Indienne, Cow girl, Rock, Pin-up, Marin, Hippie, College girl, Kawaii, Tapis rouge, Sport, Gothique, Vent d'Est, Géométrique, Jungle...Une quinzaine d'ateliers proposent de créer des motifs, des modèles, etc. : atelier tissus à fleurs, bijoux de cheveux, ceintures, sacs, badges, jean, lunettes de soleil, jupes, rayures, pantalons, shorts et salopettes, chapeaux, batik, chaussures plates, boucles d'oreilles, vestes, tissus à carreaux, bracelets et colliers, talons hauts, robe noire, baskets, motifs ethniques, robe de mariée, mode du futur, etc.Avec également des pochoirs, stickers, pages de motifs...
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (58 p.-[12] f. de pl.-[3] f. de pochoirs) : ill. en coul. : 30 cm
9782747086141
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2024
Ce livre créé en partenariat avec la Philharmonie des enfants, propose une trentaine d'activités pour découvrir comment créer des sons, et composer de la musique à partir de matériaux faciles à trouver chez soi ou dans la nature.Il se divise en 5 parties proposant chacune 5 à 6 activités présentées sur une double-page : - Ton corps fait du son- Du son dans la maison- Les sons de la nature- Les sons de la ville- Et si on créait des émotions ?L'enfant découvre, à travers les pages très explicites de par leurs illustrations, comment fabriquer une batterie avec des éléments piochés dans la cuisine, ou une flûte à base d'une carotte. Il va comprendre le rythme binaire ou ternaire en battant le tempo avec son pied, ou en écoutant le battement de son coeur, créer son propre morceau de rap ou s'initier au beatboxing... Magnifiquement illustrées par Marie Bretin, les activités sont faciles à comprendre et à reproduire, très accessibles aux non-musiciens. La plupart requièrent des ustensiles et éléments peu coûteux et faciles à trouver.De nombreux QR codes renvoient à des morceaux de musique classique (Vivaldi, Berlioz, Ravel...) du monde (Kleztmer...) ou de rap proposés par la Philharmonie des enfants...Des compléments documentaires sur la musique, les musiciens et les instruments ponctuent le livre.
Détails
Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 vol. (62 p.-[2] p. de pl. d'autocollants) : ill. en coul. : 26 cm
9791036359538
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Un jeu qui déclenche l'imagination des enfants! En piochant des pions de couleur au hasard et en complétant à tour de rôle les cartes dessinées par Hervé Tullet, les enfants sont incités à former des suites logiques, des rythmes et des combinaisons de couleurs.
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Editeur :
Collection :
100 % activités
Importance matérielle :
1 jeu (25 cartes de jeu (50 dessins à compléter), 90 pions, 1 sac de pioche) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 16 x 21 cm
9782747048446
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