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Un ouvrage dédié à Scratch, un logiciel simple et intuitif qui permet d'aborder la programmation informatique de manière ludique. Après une présentation de l'interface, l'auteure propose des projets de jeux variés à créer facilement : jeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible ou encore course de voitures. Elle aborde ensuite les extensions disponibles pour des projets robotiques. ©Electre 2019
Détails
Collection :
La Fabrique (Saint-Herblain)
Importance matérielle :
1 vol. (690 p.) : ill. : 22 cm
9782409020247
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Auteurs :
Année de parution :
2024
Dix projets nécessitant l'utilisation et l'intégration de différents composants et circuits capteurs et actionneurs, permettant d'approfondir sa maîtrise d'Arduino. Avec des fichiers à télécharger. ©Electre 2024
Détails
Editeur :
Collection :
La Fabrique (Saint-Herblain)
Importance matérielle :
1 vol. (272 p.) : ill. en coul. : 22 cm
9782409044861
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Année de parution :
2019
Permet d'acquérir des bases solides sur les ressources du Raspberry Pi, notamment pour le développement en Python, à travers des projets à réaliser en suivant un cahier des charges. ©Electre 2020
Détails
Editeur :
Collection :
La Fabrique (Saint-Herblain)
Importance matérielle :
1 vol. (407 p.) : ill. : 22 cm
9782409022081
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