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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
À l'aube du XXe siècle, les jeux de Larispem sont lancés! Carmine, la fougeuse louchébem, Nathanaël, nouvellement apprenti au Cochon Volant, et Liberté, technicienne à la tour Verne, forment l'une des six équipes de ce Jeu de l'oie à échelle humaine. Pendant ce temps, la comtesse Vérité 'uvre dans l'ombre pour s'emparer de la Cité-État. L'intrépide trio parviendra-t-il à déjouer ses plans' Et sauront-ils décoder le Livre de Louis d'Ombreville, qui sucite tant de convoitises' Course poursuite dans le cimetière Lachaise ou chevauchée sauvage d'un taureau mécanique... d'un arrondissement à l'autre, les épreuves se succèdent et le danger grandit. La suite audacieuse du livre qui a remporté la 2e édition du concours du premier roman jeunesse.
Détails
Editeur :
Collection :
Les mystères de Larispem; 2
Importance matérielle :
1 vol. (322 p.) : ill. : 23 cm
9782075081498
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