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Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Collection :
Jeu de poche
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 9 x 9 cm
3760052141355
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Année de parution :
2013
Sept jeux faciles et rigolos pour travailler multiplications, divisions, multiples, diviseurs, carrés et les quatre opérations.
Détails
Editeur :
Collection :
Didacool
Importance matérielle :
1 jeu (59 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 3 x 9 x 9 cm
3760052141515
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Année de parution :
2018
4jeux faciles et ludiques pour éviter les 24 accidents les plus fréquents à la maison. Les règles créent un échange entre l'enfant et l'adulte pour expliquer le risque et les bons réflexes pour l'éviter.
Détails
Editeur :
Collection :
Didacool
Importance matérielle :
1 jeu (48 tuiles) : carton, ill. : dans une boîte 4 x 11 x 15 cm
3760052142796
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Auteurs :
Année de parution :
2012
15 jeux faciles et rigolos pour travailler additions, soustractions, doubles et numération avec les enfants.
Détails
Editeur :
Collection :
Didacool
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes) : carton : dans une boite, 3 x 9 x 9 cm
3760052141140
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Année de parution :
2009
Les lutins croulent sous les listes de voeux et sous des montagnes de cadeaux. Ils ont besoin de votre aide pour retrouver rapidement les jouets souhaités par les enfants et préparer les livraisons.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 cartes "jouet", 9 cartes "liste de voeux", 11 cartes "lutin", 6 cartes "liste étoile", 4 cartes "règle", 2 cartes "histoires") : carton, coul. : 1 boîte 9 x 9 x 3 cm
3760052140563
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Année de parution :
2018
50 défis de logique à résoudre à partir de 7 ans en classe ou à la maison.
Détails
Editeur :
Collection :
Dida Cool
Importance matérielle :
1 jeu (57 cartes (24 rouges, 24 jaunes, 9 bleues), 1 livret de défis (règles du jeu comprises)) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 15 cm
3760052142864
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Auteurs :
Année de parution :
2011
À partir de 8 ans
Détails
Editeur :
Collection :
Jeu de poche
Importance matérielle :
1 jeu (50 cartes, 8 jetons bleus, 3 jetons rouges) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 3 x 9 x 9 cm
3760052140860
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Vous allez affronter un autre joueur lors d’un débat ou lors d’un dialogue… Avec les 5 modes de jeu, inventez, argumentez, délirez et votre créativité sera toujours récompensée.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes "images ") : carton, coul. : 1 boîte 3 x 9 x 9 cm
3760052142062
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Année de parution :
2013
Le Désert Interdit est un jeu coopératif tactique dans lequel les joueurs sont des membres d'une expédition à la recherche des pièces d'une machine volante dans une mystérieuse cité engloutie sous le sable d'un désert aride.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (49 cartes, 48 marqueurs sable, 24 tuiles, 6 marqueurs en plastique, 6 pions, 4 pièces de machine volante, 1 échelle tempête de sable, 1 socle, 1 maquette de machine volante) : matériaux divers, coul. : dans une boîte en métal 8 x 22 x 22 cm
3760052141331
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Année de parution :
2022
Bienvenue à Sushi go party ! Vous allez diner à la carte au milieu d?un tourbillon de sushis ! Avant de manger, vous devez choisir votre menu à partir d?une grande variété d?options délicieuses. Ensuite, lors de 3 tours de jeu, essayez de marquer plus de points que vos adversaires en prenant les meilleures combinaisons de cartes avant qu?elles vous passent sous le nez ! Toutes les parties sont différentes grâce à plus de 20 sortes de cartes (california, soupe miso, sauce soja, glace matcha?) ayant chacune leur façon de rapporter des points ! Alors composez votre menu et ne laissez pas les bonnes cartes vous passer sous le nez?
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Année de parution :
2014
La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en métal : matériaux divers, coul. : 10 x 14 x 4
3760052141348
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Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 13 cartes Lettre, 20 cartes Point, 12 cartes Thème) : cartons, coul. : dans une boîte en métal 3 x 10 x 10 cm
3760052141294
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Année de parution :
2018
Pousser les pions des adversaires dans la piscine et conserver les siens au sec jusqu'à la fin. C'est l'été, on fait la fête autour de la piscine, chacun essaye de pousser les autres à l'eau! Chaque joueur joue une couleur secrète. A son tour, un joueur choisit un pion, le déplace d'une à trois cases et pousse à l'eau un autre pion. Le dernier au bord de la piscine gagne! Bluffez et prenez des risques pour rester au sec! Un jeu rapide et drôle pour toute la famille.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 fond de piscine, 1 piscine 3D, 6 jetons personnages, 18 pions) : carton, bois et plastique, coul. : dans une boîte métallique, 4 x 11 x 15 cm
3760052142901
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Auteurs :
Année de parution :
2014
un jeu amusant pour construire des mots du CP au CM2 et +
Détails
Editeur :
Collection :
Didacool
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes) : carton : dans une boite, 3 x 9 x 9 cm
3760052142536
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Année de parution :
2012
Trois jeux faciles et rigolos (bataille, mistigri et rami) pour travailler présent, futur et passé composé.
Détails
Editeur :
Collection :
Didacool
Importance matérielle :
1 jeu (2 cartes de règles, 4 cartes de rappel des conjugaisons, 107 cartes) : métal et carton : dans une boîte 3x9x9 cm
3760052141010
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La princesse Coccinelle, la princesse Chat, la princesse Lune et leurs amies ont été plongées par enchantement dans un profond sommeil. À vous de réveiller le plus grand nombre de ces belles endormies pour gagner la partie. Alors, usez d'un peu de tactique, d'une once de mémoire et d'un soupçon de chance. Mais gare aux chevaliers qui viendront prendre vos princesses ou aux potions qui les feront dormir à nouveau!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en métal : matériaux divers, coul. : 10 x 14 x 4
De 2 à 5 joueurs
3760052142772
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Année de parution :
2014
Détails
Editeur :
Collection :
Jeu de poche
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 9 x 9 cm
3760052141690
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Le but du jeu est d'obtenir le plus de points possible à l'issue des 3 manches, en constituant la meilleure collection de cartes. Pour cela, chaque joueur doit simultanément choisir une carte de sa main à ajouter à sa collection, puis passer les cartes restantes à son voisin. Lorsque toutes les cartes ont été ajoutées, on procède à la fin d'une manche et à un décompte de points.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en métal : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 10 x 14 cm
3760052141652
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 61 cartes transparentes, 65 cartes énigmes, 35 jetons (25 jetons 1 point, 10 jetons 3 points)) : cartons, coul. : dans une boîte en carton, 16 x 20 x 5 cm
3760052142000
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Auteurs :
But du jeu: remporter 5 prises en trouvant des cartes avec des motifs identiques.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en métal : carton, ill. : 10 x 14 x 3.5
3760052142666
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Année de parution :
2016
Main chaude, tête froide : faites deviner vos 4 mots à votre voisin de gauche ET devinez les 4 mots de votre voisin de droite, en même temps ! À votre tour, donnez un indice ou proposez une réponse avant le buzz. Suivez le fil et… pas de panique !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (120 cartes, 1 buzz électronique) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 16 x 21 cm
3760052142017
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Votre machine volante est sur le point de se poser sur une station secrète qui flotte à 2000 mètres au-dessus du sol. Pendant la descente, vous apercevez une fusée à travers les nuages. Si votre équipe parvient à alimenter cette fusée, vous pourrez décoller et enfin découvrir la civilisation depuis longtemps disparue des Atlantes. Pour accomplir votre mission, vous devrez explorer la plate-forme expérimentale et connecter tous les composants nécessaires (condensateurs, paratonnerres et rampe de lancement) pour former un véritable circuit électrique. Le problème est que la plate-forme est au beau milieu d'un orage violent : chacun de vos déplacements est menacé par des éclairs et des bourrasques. Votre équipe sera-t-elle capable d'alimenter la fusée avant d'être électrocutée ou projetée dans le vide?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (37 cartes, 36 tuiles, 32 composants, 13 marqueurs, 6 pions en bois, 1 échelle d'orage et son socle, 1 plateau de départ, 1 fusée) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 30 x30 x 7 cm
3760052143106
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Année de parution :
2019
Visez les meilleures combinaisons pour gagner des points : prenez plusieurs raviolis, ne laissez pas tous les makis à vos adversaires, gardez de la place pour le dessert... Et utilisez vos baguettes pour voler des dés sous le nez des adversaires! Qui deviendra le roi des sushis?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 jetons Points, 30 dés, 20 jetons Dessert, 18 jetons Menu, 12 jetons Baguettes, 5 tapis roulants, 5 plateaux, 1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 27 x 27 cm
3760052143199
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Année de parution :
2016
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 100 cartes Personnages, 50 cartes Phrases, 10 cartes Numéro, 10 tuiles Numéro, 1 piste de score, 1 pion enqueteur, 1 graduation) : carton, ill. : dans une boîte, 5 x 19 x 15 cm
3760052142604
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Année de parution :
2018
Soyez unanimes… sur 6 mots ! Chaque joueur inscrit sur une feuille 6 mots que lui inspire un thème. Évitez l’originalité car seules comptent les réponses communes avec les autres joueurs ! Plus de 200 thèmes avec la moitié pour experts : Ce qu’un mari devrait faire plus souvent, Ça donne envie de faire pipi, Que l’on ne ferait pas, même pour 10 000 €…
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes, 1 bloc de feuilles de score, 4 crayons) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 15 x 1 cm
3760052142895
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Un jeu coopératif innovant et drôle !
Comment jouer ?
1- Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.
2- Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son nʿ secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) :
?Une bouée canard? ; ?Un jet-ski? ; ?Une machine à remonter le temps? ; ?Un appareil à raclette??
3- Si le Cap?ten arrive à remettre les réponses dans le bon l?ordre, du plus petit au plus grand nʿ, l?équipe a gagné !
500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n?importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 13 x 10 x 4
3760052143403
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Soyez malins, dessinez moins ! Une règle : dessinez avec uniquement des traits droits et des ronds. Pas besoin d’être un artiste ! Une astuce : celui qui trace le moins d’éléments montre son dessin en premier ! Prendre des risques peut payer !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 ardoises, 1 tableau de score, 46 cartes Mots, 10 cartes Forme, 5 feutres, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 15 x 20 cm
3760052142925
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Année de parution :
2012
4 extra-terrestres débarquent pour étudier notre langue. Au programme, 200 mots avec pour chacun sa définition, son anagramme et sa devinette. Donnez les bonnes réponses et gagnez un maximum de cartes mots.
Détails
Editeur :
Collection :
Didacool
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes) : carton : dans une boite, 3 x 9 x 9 cm
3760052141003
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Auteurs :
Année de parution :
2021
La battle musicale à jouer partout ! Chantez plus d’extraits que vos adversaires, en français ou en anglais, avec des mots imposés !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (conteneur en métal) : carton, coul. : 11 x 15 x 4 cm
De 4 à 50 joueurs
3760052143533
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Année de parution :
2013
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 gros dé spécial, 3 paquets de 58 cartes, 1 sac) : matériaux divers : dans une boîte, 14 x 8 x 15 cm
3558380018513
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