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Année de parution :
2008
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Importance matérielle :
1 jeu (82 cartes de quartiers, 8 cartes aides, 30 pièces d'or, 18 cartes personnages, 1 carte couronne) : cartons, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 20 cm
9782844761491
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bande originale du film de Tom Hooper
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Année de parution :
2010
Le film raconte l'histoire vraie du père de l'actuelle Reine Elisabeth, qui va devenir contraint et forcé le Roi George VI. Considéré inapte, fragile et incapable de s'exprimer en public, George VI retrouvera la confiance grâce au soutien indéfectible de sa femme et surmontera ses peurs grâce à un thérapeute du langage aux méthodes peu conventionnelles. Sa voix retrouvée, il réussira à convaincre le peuple anglais de déclarer la guerre à Hitler.
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1 disque compact (46 min)
0028947641988
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Année de parution :
2016
Dans Citadelles, votre but est de bâtir une cité prestigieuse avant que vos adversaires ne parviennent à construire la leur. Pour développer votre ville et ses nouveaux quartiers, il vous faudra de l'or, mais aussi le soutien des dames, seigneurs et notables locaux, qui ont tous leur rôle à jouer ...
Considéré comme l'un des grands classiques du jeu de société moderne, Citadelles est un jeu de cartes faisant appel au bluff, à la diplomatie et à la stratégie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton et plastique, coul. : 125 x 125 x 41
De 2 à 7 joueurs
3558380038924
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Année de parution :
2009
Chaque joueur contrôle une faction et tente de développer son empire sur la galaxie en explorant les planètes inhabitées et en installant des colonies. Le contrôle des planètes vous permet d'en tirer les ressources qui vous seront ensuite nécessaires pour explorer d'autres planètes, y installer des colonies, y bâtir des usines, parfois même les terraformer.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 150 cartes ressources, 55 cartes action, 25 pions vaisseau, 25 pions colonie, 25 pions usine, 25 pions terraformation, 11 cartes artefact alien, 2 planches de pions et jetons cartonnés comprenant 43 planètes, 9 étoiles, 5 jetons de score, 1 jeton premier joueur, 5 aides de jeu) : carton, coul. : dans une boite, 7 x 29 x 29 cm
8033772896023
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Année de parution :
2012
Jeu de société qui se déroule dans un décor fantastique et sur un ton humoristique. Pour jouer, il vous suffit de quelques compétences en improvisation, de quelques amis et d'avoir envie de vous payer une bonne tranche de fous rires. Le jeu est simple à comprendre et facile à prendre en main. Les serviteurs méchants et sournois de Rigor Mortis, le seul et unique Génie du Mal, reviennent chez eux après une enième mission ratée. Ils doivent se justifier auprès de leur maitre, et inventer des histoires et des excuses improbables pour rejeter la faute sur leurs compagnons. Mais les joueurs sont aussi amenés à jouer tour à tour le rôle du Génie du Mal et ils ont à ce moment un rôle essentiel dans le jeu. Rigor Mortis a le pouvoir absolu et ses serviteurs lui obéissent au doigt et à l'oeil. Il peut les punir ou les laisser s'emmêler dans leurs explications. Il devra déterminer si leurs excuses sont suffisantes ou si un serviteur est trop hésitant ou excessivement irréverencieux. Et il distribuera ses Regards qui tuent à tous ceux qui ne seront pas assez malins et sournois...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (121 cartes Excuse, 37 cartes Action, 7 cartes Regard qui tue) : carton, coul. : dans une boite, 3 x 10 x 19 cm
9781589944725
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Jack l'éventreur
Auteurs :
Année de parution :
2010
L'affaire Jack l'éventreur est rouverte dans ce jeu de cartes original qui mélange les stratégies d'un rami traditionnel avec les éléments d'un excellent mystère
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (62 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 13 x 17 x 3 cm
9788496802520
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Année de parution :
2018
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Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes Bidule, 1 distributeur d'énergie, 52 sphères d'énergie, 4 anneaux de stockage d'énergie, 4 tableaux de bord individuels, 20 pions point de victoire) : matériaux divers, coul. : dans un boîte, 9 x 26 x 30 cm
8435407622029
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Auteurs :
Année de parution :
2014
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes, 20 objets marqueurs (8 pièces d'or-4 épées-4 armures-4 baguettes), 66 pions "point de victoire")
8435407607262
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aventures sur le dos de la tortue
Auteurs :
Année de parution :
2009
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Importance matérielle :
1 vol. (256 p.)
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le jeu de rôle
Auteurs :
Année de parution :
2009
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Auteurs :
Année de parution :
2003
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (67 cartes de quartiers,7 cartes aides, 30 pièces d'or, 18 cartes personnages, 1 carte couronne) : cartons, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 20 cm
9782844761491
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Intrigues à Westeros
Auteurs :
Année de parution :
2014
Jouez autant de cartes de votre main que vous le pouvez à chaque manche, mais placez-les soigneusement : si vous êtes coincé avec des cartes en main à la fin de la manche, vous recevrez des points de pénalité ! Le joueur qui place la dernière carte de chaque manche reçoit une carte trône qui améliorera son score.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes personnages, 7 cartes Trône de fer, 24 pions pénalité : matériaux divers, coul. : dans une boîte 13 x 13 x 4 cm.
8435407601543
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Le soleil est sur le point de se coucher, et avec lui disparaît la menace des tirs de snipers pour ceux qui sont assez fous ou désespérés pour mettre le nez hors de leur refuge. Cependant, la nuit n'apporte guère de réconfort. Le peu de vivres que nous sommes parvenus à rassembler fait de nous une cible potentielle pour les bandits de la pire espèce qui rôdent dans les rues... Nous sommes un petit groupe, mais nous nous en sortons. En ce moment même, les plus forts d'entre nous se préparent à sortir sous couvert de l'obscurité pour chercher de la nourriture et d'autres matériaux indispensables. Les autres se reposent et se préparent à une nouvelle journée de guerre... Un jour où nous devrons lutter pour notre survie. Bienvenue à Pogoren, une ville assiégée où un groupe de citoyens tente de survivre aux horreurs d'une guerre interminable. Vous devrez faire des choix difficiles et affronter de multiples dangers. Vous allez vivre une histoire profonde et inoubliable. Partagez cette expérience unique avec vos amis. Ici, pas de points, pas de compétition. Il faut survivre jusqu'au cessez-le-feu. C'est un chemin semé d'embûches puisque vous vous trouvez au beau milieu d'un conflit armé, où l'éthique et la morale ne signifient plus rien. Avec vos amis, aménagez votre refuge, fabriquez les outils nécessaires à votre survie et à votre défense, explorez les ruines de la vaste ville et risquez votre vie pour collecter des ressources. Survivre à la guerre, est-ce une victoire? Tout dépend de ce que vous devenez...
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu double face, 12 figurines, 1 fiche de scénario double face, 4 socles colorés, 1 dé noir, 1 marqueur de bruit rouge, 32 marqueurs de ressources, des fiches de sauvegarde, 3 dés de combat, 200 cartes, 186 pions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
8435407618527
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jeu de rôle, le livre des règles
Année de parution :
2014
Créez vos propres aventures dans l’univers de Star Wars avec Aux Confins de l’Empire, le Jeu de Rôle. Ce jeu de rôle complet vous permettra de découvrir la frontière turbulente de l’Empire, où la seule loi est celle du plus fort.
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aventures dans la Terre du Milieu
Année de parution :
2016
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (333 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9788415334231
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le jeu de rôle, édition des trônes
Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (317 p.) : ill. en coul. : 29 cm
9788415334439
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Auteurs :
Année de parution :
2015
Batailles en mer, aventures palpitantes, jeux dans les tavernes et trésors - voilà la vraie vie de pirate. Etes-vous prêt à appareiller et à réclamer votre butin? La course pour la gloire et les richesses est sur le point de commencer! Dans ce jeu, les joueurs prennent le contrôle d'une flotte de navires pirates et d'un équipage de braves matelots. Apppareillez pour des aventures dangereuses afin de gagner du butin, puis dépensez vos richesses pour améliorer votre navire, embaucher des membres d'équipage uniques et obtenir de la gloire après du Roi pirate. Le but est simple: gagner plus d'or que vos adversaires. Il y a de nombreux pirates mais peu entrent dans la légende. Etes-vous prêts à devenir l'un de ceux là?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (38 dés spéciaux, 36 doublons, 117 cartes, 6 plateaux Port, 1 pion Recherché, 1 pion Marché, 5 pions Proue, 5 pions Poupe, 5 pions Mât, 45 pions Eléments, 20 pions Amélioration, 1 sac à Butin, 64 pions Butin, 11 tuiles Océan + 2 extentions comprenant 6 matelots supplémentaires, 8 pions butin spécial et 5 cartes butin spécial) : carton et métal, coul. : dans une boite, 29 x 29 x 7 cm
8435407608405
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Le Roi survivra-t-il au dessert? Le roi a organisé un festin digne de son rang et toute la noblesse est là. Pourtant, malgré tout le faste de l'évènement, votre esprit est ailleurs : un assassin déambule dans l'assemblée, une fiole de poison dans sa poche et un oeil sur le trône. Soudain, la duchesse se tient à vos côtés. Elle était autrefois une amie de la couronne, mas sa position est aujourd'hui incertaine. Tandis qu'elle babille et sirote son gobelet, une lueur mençante traverse son regard. Est-ce juste votre imagination, ou nourrie-t-elle quelque traitrise en son sein? le Dernier Banquet est un jeu d'ambiance pour 6 à 25 joueurs, qui les transporte au temps jadis des nobles querelleurs, des courtisans habiles et des grandes intrigues de la cour du roi. Lors des différents scénarios, les joueurs endossent les rôles des membres et des serviteurs de la cour, et tentent d'accomplir les objectifs du scénario, comme placer un assassin près de sa victime ou envoyer un coursier près de son destinataire. Chaque rôle donne aux joueurs la possibilité de changer le plan de table, l'ordre du tour et bien d'autres aspects du jeu. Jeu basé sur la manipulation et le mystère, le Dernier Banquet va transformer votre salon en une salle de banquet emplie de comploteurs, d'assassins et de sauveurs du Trône!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (25 cartes personnages, 9 pions objet, 20 pendentifs de faction, 1 sceptre en carton, 20 chaînettes métalliques, 10 pions Véto) : carton et métal, coul. : dans une boite, 25 x 25 x 5 cm
8435407602175
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les donjons d'Arcadia, un jeu de dés et d'exploration de donjon
Auteurs :
Année de parution :
2016
Les donjons d’Arcadia est un jeu de dés situé dans l’univers d’Arcadia quest. Les joueurs contrôlent des héros qui explorent les différents niveaux d’un donjon généré au hasard, plein de monstres, de pièges et de trésors.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 dés de monstre mineur, 4 de monstre majeur, 6 dés d’action de héros, 1 dé d’action de compagnon, 30 cartes trésor, 30 pièces d’or, 10 aides de jeu, 5 pions pas, 47 petites dalles, 12 dalles moyennes, 1 grande dalle, 5 pions boss, 1 piste d’expérience, 5 marqueurs de blessure et 5 d’expérience, 5 figurines héros et 5 socles, 10 cartes héros, 5 cartes héros d’Arcadia quest, 5 fiches héros, 1 pion premier joueur, 25 cartes maléfique, 1 marqueur de temps, 25 cartes trésor supplémentaires) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 8 x 31 x 31 cm
8435407614598
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tuez les monstres, pillez le trésor, trahissez vos amis
Année de parution :
2018
Souvenez-vous : vous rêviez de monstre à trucider, de dragons à étriller, de princesses à sauver et de donjons à piller... Mais la dure réalité vous apparaît enfin : les armuriers vous arnaquent, vos compagnons d'aventure sont des pitres, les monstres sont tous au courant que vous êtes niveau 1... et toujours pas une pièce d'or à l'horizon. Ce jeu de stratégie et de hasard vous emmène avec humour et dérision sur le chemin de la raison concrète et de la concentration. Vous pourrez être fier de votre triomphe lorsque vous aurez triomphé !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (168 cartes, 1 dé) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 20 cm
8435407602342
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Le Guide du Monde
Année de parution :
2013
Westeros, une terre où l’été peut durer des années et l’hiver une vie entière, une terre où la magie et les dragons régnèrent. Mais ...
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Une aventure en solo
Auteurs :
Année de parution :
2021
Votre nom est Vendredi et vous habitez une île déserte. Du moins, elle était déserte jusqu?à ce que Robinson débarque sur votre plage après le naufrage de son navire, mettant ainsi fin à votre vie paisible. Afin d?aider Robinson à quitter l?île, vous lui apprenez les rudiments de la survie contre les dangers de l?île. Chaque victoire et chaque défaite enrichissent cet apprentissage.
Dans Vendredi, Robinson est représenté par une pile de cartes aux usages multiples. Vous devez perfectionner cette pile afin que Robinson remporte le combat contre deux pirates coriaces à la fin de la partie !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 14 x 14 x 5
À partir de 1 joueur
8435407633483
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Boite d'initiation
La Boite d'initiation pour la seconde édition du jeu de rôle L'Anneau Unique contient tout ce dont vous avez besoin pour faire vos premiers pas en Terre du Milieu et vivre les aventures des Hobbits.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 29 x 23 x 5 cm
3558380100997
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La garde de nuit
Année de parution :
2013
Ce livre de 128 pages en couleur à couverture rigide propose une extension consacrée à la Garde de Nuit qui veille sur l'immense Mur de glace, et aux peuples d'au-delà du Mur qui vivent loin au Nord de Westeros.
L'ouvrage réunit de nouvelles règles (création de PJ de la Garde ou de Sauvageons), 11 nouveaux archétypes, l'histoire détaillée de la Garde de Nuit et du peuple libre, des conseils de création d'un château de la Garde de Nuit ou d'une tribu du peuple libre, des nouveaux personnages de la saga avec leurs caractéristiques (Mance Rayder,...), de nouveaux Autres comme le Roi de l'Hiver ou le Veneur Blanc, et pas moins de 6 rencontres prêtes à jouer pour faciliter la vie du Narrateur.
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L'appel de Cthulhu, Supplément de règles
Année de parution :
2021
Pulp Cthulhu est un jeu plein d’affrontements musclés, d’appareils scientifiques fous, de projets funestes et de héros intrépides. Cet ouvrage, le Manuel du Gardien, ou la Boite de Base, et quelques dés spéciaux vous suffiront pour partir à l’aventure et explorer le genre des aventures « Pulp ».
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Boite de base
Boîte de base contient tout le nécessaire pour commencer à jouer à L’Appel de Cthulhu, le jeu de rôle de mystère et d’horreur. Cette nouvelle édition propose quelques améliorations, dont une boite rigide et non plus souple.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 30 x 26 x 6 cm
À partir de 1 joueur
8435407634855
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Co-mix est un jeu de narration à jouer en équipes. Créez votre histoire en posant des cartes : seul le titre est imposé. Vous devrez être drôle ou effrayant ou émouvant ... afin d'obtenir le plus grand nombre de suffrage !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 25,5 cm x 25,5 cm x 5,5 cm
De 3 à 10 joueurs
8435407605725
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Dragon Castle est un jeu librement inspiré du Mahjong, un jeu traditionnel chinois. Vous devrez récupérer des tuiles de la Forteresse du Dragon en pleine décrépitude, et les utiliser pour construire votre propre forteresse.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 30 x 30 x 7 cm
De 1 à 4 joueurs
8435407619449
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Auteurs :
Année de parution :
2018
Les plus grands maîtres de l'origami se sont donnés rendez-vous pour défendre leur titre, usant de leur magie afin de donner vie à leurs créations ! Vos connaissances dans l'art du pliage suffiront-elles à impressionner le jury, et remporterez-vous le titre de "Meilleur Artiste Origamiste"?
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Revivez l’un des plus célèbres contes de fées avec Dark Tales - Le Petit Chaperon Rouge !
De l’impitoyable Chasseur à l’énigmatique Maman, de la sinistre Forêt au célèbre Panier, de nouveaux personnages et Objets spéciaux font leur apparition dans le monde de Dark Tales, et donnent lieu à des combinaisons inattendues !
Le Petit Chaperon Rouge sera-t-il sauvé une fois encore, ou le Grand Méchant Loup parviendra-t-il à ses fins ?
Quand l’histoire s’achève, il est temps d’en jouer une autre : la fin peut toujours changer !
© https://www.agorajeux.com/
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (26 cartes, 10 objets Panier, 33 pions Point de victoire) : Carton, couleur : 19 x 14 x 3 cm
De 2 à 4 joueurs
8435407607309
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