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Année de parution :
2008
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 pions, 6 stations de recherche, 6 marqueurs, 96 cubes maladie, 59 cartes joueur, 48 cartes propagation, 5 cartes rôle, 4 cartes aide de jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 32 x 23 cm
688623101221
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Année de parution :
2015
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau réversible, 1 dé, 28 repaires de pirates, 28 bateaux, 1 Cap'taine Corbo, 16 tuiles Coco, 90 jetons Ressource,4 aides de jeu) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 7 x 30 x 30 cm
688623905935
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Année de parution :
2013
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Importance matérielle :
1 jeu (16 cartes de jeu, 4 cartes de référence, 13 marqueurs d'affection carrés, 1 sac) : carton et bois, coul. : dans une boîte
688623105502
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Amay 0 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2015
Vous et vos compagnons faites partie d'une équipe d'élite combattant quatre maladies mortelles. Votre équipe fera le tour du monde pour entraver la propagation des maladies et développer les ressources nécessaires pour découvrir les remèdes. Vous devrez coopérer et tirer profit de vos forces individucelles afin de contenir les maladies avant qu'elles n'affligent le monde entier. Le temps presse : épidémies et éclosions accélèrent la propagation du fléau. Trouverez-vous les remèdes à temps? Le destin de l'humanité est entre vos mains!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau représentant le monde, 7 cartes "Rôle", 7 pions, 59 cartes "joueur" -48 cartes ville, 6 cartes Epidémie, 5 cartes événement- 4 aides de jeu, 48 cartes propagation, 96 cubes (24 cubes en 4 couleurs), 4 marqueurs "remède", 1 marqueur "vitesse de propagation", 1 marqueur " Eclosion", 6 stations de recherche) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 30 x 22 x 5 cm
688623280001
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Année de parution :
2010
C’est le printemps ! Les arbres sont en fleurs et s‘éveille en vous une fibre horticole. Vous voilà déjà pelle à la main, prêt à planter vos premières pousses. Mais sous le feuillage, de voraces escargots vous guettent, prêts à foncer sur vos précieux ornements pour les dévorer gloutonnement. Saurez-vous éviter ce saccage ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes Fleur, 30 cartes Escargot) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 10 x 10 cm
688623200825
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Année de parution :
2014
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (80 cartes, 1 bloc-note) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 12 x 16 cm
688623260034
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Année de parution :
2015
Cacao vous transporte dans le monde exotique du fruit des dieux. En tant que chef de votre tribu, vous devrez emmener votre peuple vers la prospérité grâce à la culture et le commerce du cacao. A la fin de partie, le joueur le plus riche l'emporte.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (44 tuiles ouvriers, 4 porteurs d'eau, 4 plateaux village, 28 tuiles jungle, 20 fèves de cacao, 12 jetons soleil, 48 pièces d'or) : carton et bois, coul. : dans une boite, 27 x 19 x 7 cm
688623107100
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Auteurs :
Année de parution :
2014
Camel Up est un jeu de pari et de course. Plus vous pariez tôt, plus vos gains peuvent être potentiellement important. Ou alors pariez tard avec un peu plus de certitude mais la récompense sera moins élevée en cas de gain. Mais attention ne comptez pas trop sur la chance !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plateau de jeu, 1 pyramide à dés, 5 chameaux en bois, 5 dés en bois, 40 cartes Pari-Course, 15 tuiles Pari-Manche, 5 tuiles Pyramide, 8 tuiles Désert, 20 cartes Monnaie, 50 pièces, 1 marqueur Premier joueur) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30 cm
688623106707
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Année de parution :
2010
Possédant des comptoirs dans 6 grandes cités d'Europe, vous incarez un marchand qui cherche à faire fortune. Vous tenterez d'atteindre votre but en acquérant 6 types de marchandises (tissu, fer, vin, nourriture, soie et sel) et en les revendant à profit. Pour les vendre, il vous faudra assurer le transport vers les cités où la demande est la plus forte mais les chariots sont rares et tous voudraient les contrôler.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 3 chariots en bois, 54 marchandises en 6 couleurs, 1 coursier en bois, 4 tuiles "armoirie", 4 séries de tuiles "déplacement" de valeur 1 à 4, 4 disques de prix, 8 cartes "investisement" rouges, 21 cartes "influence" vertes, 4 cartes "crédit" bleues, 6 cubes gris, 2 cylindres gris, 1 plaquette "phase de jeu", 100 pièces de monnaie, 4 paravents) : matériaux divers, coul. : dans une boite, 7 x 37 x 27 cm
688623200528
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Année de parution :
2012
Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqué sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. C'est un jeu tactique de placement, de développement et de négociation. Le hasard est bien présent et peut à tout moment contrarier vos plans.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (19 tuiles terrain- 4 forêts, 4 prés, 4 champs, 3 collines, 3 montagnes, 1 désert-, 6 pièces de cadre avec 9 ports, 95 cartes ressource, 25 cartes développement-14 chevaliers, 6 progrès, 5 points de victoire-, 4 fiches coûts de construction, 2 compartiments noirs pour ranger les cartes, 2 fiches spéciales "la route la plus longue" et "armée la plus puissante", figurines en 4 couleurs -16 villes, 20 colonies, 60 routes-, 1 pion voleur gris, 16 jetons numérotés, 2 dés, 1 règle de jeu, 1 glossaire : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 30 x 30
688623905027
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Année de parution :
2008
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateaux de jeu, 4 plateaux village, 68 pièces matières premières en bois, 40 figurines en bois, 8 marqueurs, 53 jetons Nourriture, 28 tuiles Bâtiment, 18 tuiles Outil, 1 figurine 1er joueur, 36 cartes Civilisation, 7 dés, 1 gobelet en cuir) : carton et bois, coul. : dans une boîte 9 x 23 x 31 cm
98862310092
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Année de parution :
2016
Durant l'Âge de pierre, les gens vivaient d'une manière très différente. Venez vivre leur quotidien en suivant Jono et Jada, deux enfants de l'Âge de pierre. Laissez votre imagination vous ramener vers cette époque. Amassez des baies, pêchez et construisez votre propre village préhistorique.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 plateaux "village", 4 jetons "joueur", 4 figurines (bleu, jaune, vert et rose), 20 marchandises (4 x baies, poissons, poteries, pointes de flèches et dents), 15 tuiles "hutte", 2 tuiles "chien", 14 jetons ronds "forêt" (6 dés, 1 x baie, dent, pointe de flèche, poisson, poterie, lieu de troc, chien et chantier)) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 23 x 32 cm
688623100910
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Année de parution :
2011
Le sort d'un pirate n'est pas toujours facile. Dans le but d'établir des forteresses et une force navale, il doit obtenir or, sabres, bois et laine. Mais ces ressources ne sont pas toujours à portée de main, c'est pourquoi il est parfois nécessaire d'échanger avec ses comparses pirates, en s'assurant d'en tirer la plus grande part du gâteau. Coco sera là pour vous donner un coup de main. Catane Junior permet aux plus jeunes d'apprécier l'expérience de Catane et de s'immerger dans cet univers riche en rebondissements.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau réversible, 1 dé, 28 figurines Forteresse en 4 couleurs, 32 figurines Bateau en 4 couleurs, 1 figurine Fantôme, 24 cartes Aide de Coco, 95 cartes Ressource, 1 plateau Marché, 4 tuiles Port, 4 aides de jeu, 1 règle du jeu) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 7 x 30 x 30 cm
688623905928
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Année de parution :
2008
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (72 tuiles terrain, 12 tuiles rivières, 40 partisans de 5 couleurs, 1 plateau de pointage, 1 aide de jeu) : cartons et bois, coul. : dans une boîte 7 x 19 x 28 cm.
688623300228
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Année de parution :
2012
Vous incarnez des fermiers qui élèvent des moutons, des cochons, des vaches et des chevaux. Trois ouvriers vous aident à élever tous vos animaux. Ils construisent des stalles, clôturent vos pâturages et améliorent votre ferme. Les stalles sont agrandies en étables et votre maison se transforme en maison à colombages. Chaque manche, chacun de vos ouvriers effectuera une seule action. Un seul petit souci, chaque action ne peut être utilisée qu'une seule fois par manche. Puisque votre adversaire et vous placez vos ouvriers en alternance, vous devrez vous assurer de choisir les actions au moment le plus opportun. Le vainqueur sera celui qui aura élevé le plus d'animaux et construit les bâtiments valant le plus de points.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 2 plateaux Ferme, 4 agrandissements de ferme, 4 tuiles Stalle avec étable au verso, 4 bâtiments spéciaux, 9 tuiles Biens, 1 marqueur premier joueur, 6 ouvriers, 26 barrières, 22 moutons, 16 cochons, 13 vaches et 14 chevaux, 17 bois, 15 pierres, 5 roseaux, 10 auges, 1 bloc-notes) : carton et bois, coul. : dans une boite, 4 x 20 x 20 cm
688623105106
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Année de parution :
2009
Vous êtes le souverain d'un paisible royaume où affluent rivières et arbres verdoyants. Vous avez des rêves grandioses et vous désirez étendre votre royaume...
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