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2001
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 cartes parking, 24 voitures, 1 dé multicolore) : bois et carton, coul. : dans une boîte 4 x 18 x 12 cm
4010168044118
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau à découpes, 36 pièces, 1 feuillet avec des modèles à réaliser) : bois, coul. : dans une boîte 9 x 21 x 21 cm
4010168021881
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Année de parution :
2001
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 partie supérieur du plateau de jeu, 1 plat à pizza, 4 cloches, 50 parts de pizza, 12 pizzas, 1 dé, 1 petit sac en tissu, 1 pizzaiolo Pepino, 1 monstre) : bois et carton, coul. : dans une boîte 5 x 35 x 27 cm
4010168045788
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Année de parution :
2017
Rhino Hero est de retour ! Cette fois-ci, ses amis super héros Capitaine Elephant, Super Girafe et Pingouin Masqué sont également de la partie. Ensemble, vous allez bâtir un gratte-ciel à des hauteurs vertigineuses. En construisant prudemment et habilement, et avec un peu de chance au dé, vous pourrez escalader les étages du gratte-ciel. Mais ne criez pas victoire trop tôt : la compétition est rude et vous pouvez retomber rapidement tout en bas. Remporte la médaille du meilleur grimpeur et ne te laisse pas perturber par les méchants Spider Monkeys - c'est le seul moyen d'être le meilleur super héros de cette super Battle et de gagner !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 Rhino Hero, 1 Pingouin Masqué, 1 Capitaine Elephant, 1 Super Girafe, 4 Spider Monkeys, 3 plaques de jeu, 3 dés, 1 médaille du meilleur grimpeur, 30 planchers, 24 murs bas, 24 murs hauts) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 37 x 27 x 5 cm
4010168226484
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Année de parution :
2015
Tous les matins, Bruno le fermier doit mener ses bêtes aux pâturages. Mais où les agneaux, vaches, poules, cochons et chats ont-ils bien pu se cacher? En appuyant sur le buzzer avec les cris d'animaux, les joueurs doivent bien tendre l'oreille pour reconnaître l'animal et le trouver rapidement pour le mener dans le pâturage. Une collection de 3 jeux sonores sur la ferme pour 2 à 4 apprentis fermiers de 3 à 8 ans.
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Editeur :
Importance matérielle :
3 jeux (1plateau de jeu, 1 buzzer avec des cris d'animaux, 1 fermier, 4 cartons de pâturages, 25 plaquettes d'animaux, 1 plaquette tas de fumier) : matériaux divers, coul. : dans une boîte en carton, 35 x 35 x 7 cm
4010168215433
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Pour récupérer les trésors du puissant génie, les voleurs doivent trouver le chemin à travers les dédales de la caverne secrète. Mais voilà : la carte des trésors est déchirée en multiples morceaux...Celui qui saura combiner rapidement et réassemble la carte pourra s'irenter et récupérer le plus de trésors possible.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 cartes de chemin, 12 cartes de plan, 12 cartes de trésors, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 10 x 10 cm
4010168057484
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Année de parution :
2018
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu(1 base en bois, 8 engrenages, 2 feuilles modèle) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 7 x 22 x 22 cm
4010168236155
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Année de parution :
2014
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Importance matérielle :
1 jeu (4 moutons, 4 cartes de départ, 4 cartes bateau, 24 cartes océan, 1 dé) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 18 x 12 cm
4010168203683
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Année de parution :
2000
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 chenilles en bois, 1 dé de couleur : bois et carton, coul=; : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168043760
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Année de parution :
2015
Mmm, d'où vients cette odeur alléchante? Toutes les mouches sont attirées comme par magie par un énorme et répugnant tas de crottes. Elles sont encore loin du but. Heureusement, elles peuvent faire une pause en chemin sur de nombreuses et savoureuses pistes d'atterrissage. Les mouches veulent atteindre aussi vite que possible leur "dégoûtant festin". Mais attention : personne n'est à l'abri de la carte "tapette à mouches" et, même proches du but, de nombreuses mouches devront retourner à la case départ! Le premier qui réussira à amener ses quatre mouches jusqu'au "dégoûtant festin" remportera la course!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 pistes d'atterrissage, 1 carte "dégoûtant tas de crotte", 16 mouches de 4 couleurs différentes, 38 cartes de vol, 9 cartes "tapette à mouches", 9 cartes de balayeette, 6 cartes d'odeur, 1 règle du jeu) : carton et plastique : dans une boite, 22 x 22 x 5 cm
4010168209968
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Année de parution :
2015
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 plaquettes gardiens endormis, 12 plaquettes gardiens éveillés, 24 pièces du trésor) : carton et bois, ill. : dans une boîte, 4 x 18 x 12 cm
4010168214733
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Année de parution :
2019
La taupe, l'écureil et leurs amis ont mélangé toutes les tuiles "chiffres" en jouant dans la forêt. Aidez les animaux à remettre les chiffres dans le bon ordre ! Le premier d'entre vous à poser une série de 8 tuiles "chiffre" qui se suivent a gagné.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (44 tuiles "chiffre", 5 tuiles de départ en bois, 1 tuile gagnant "gland doré") : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 11 cm
4010168241913
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Année de parution :
2005
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 tortues en 2 parties, 1 plateau de jeu, 9 cartes d'animaux, 4 cartes de tprtie; 4 poteaux, 1 bâton-dé, 1 dé, 1 ballon-crapaud) : bois et carton, coul. : dans une boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168042688
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Auteurs :
Cette maisonnette réserve un tas de surprises aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur : trois amusants lutins, une porte cachant plein de secrets, des murs qui font des bruits bizarres, un anneau en bois amovible, un élément miroir.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 maisonnette en tissus, 3 lutins en bois) : bois et tissu, coul. : dans une boîte 26 x 18 x 18 cm
4010168010038
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Année de parution :
2000
Un jeu d'adresse et de bluff. Les chercheurs d'or doivent séparer les pépites d'or (billes jaunes) des vulgaires cailloux (billes noires) à l'aide d'une poêle à frire. Les pépites qui resteront dans la poêle seront comptées au joueur. Mais les autres joueurs ont parié sur son habileté. S'ils ont raison le joueur doit payer leurs paris. Sinon, c'est lui qui gagne.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau en métal, 1 corde avec 1 boule jaune en bois, 4 coupelles en métal, 4 gobelets en bois, 1 raton laveur en bois, 12 grandes cartes (4x0, 4x1, 4x2), 8 petites cartes, 70 billes (50 jaunes, 13 noires, 7 grises), 1 sac) : bois, métal, corde, coul. : dans une boîte 7 x 34 x 34 cm
4010168041797
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Année de parution :
2004
Il ne manque plus que quelques blocs pour finir de construire la pyramide. Pourras-tu aider les architectes? Ton chemin va te conduire sur un fleuve imprévisible, le Nil. De fortes vagues t'empêcheront d'avancer et, de temps en temps, de dangeureux crocodiles essayeront de dérober tes blocs. Seul celui qui fera preuve d'habileté et de courage réussira sa misson.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en plusieurs parties (plan supérieur = parcours du fleuve, 2 2 barres munies de montants, baguette transversale, filet avec des élastiques, 4 boules de fixation), 20 billes en bois, 1 grosse bille, 4 plaquettes représentant une carrière) : carton et bois, coul. : dans une boîte 7 x 35 x 35 cm
4010168042206
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Auteurs :
Année de parution :
2008
Le but du jeu est d'être le premier à emmener 2 de ses éléphants sur la case arrivée. Pour cela, les joueurs lancent le dé à tour de rôle, et appliquent le résultat indiqué : déplacer un de leurs éléphants, ou déplacer la souris. Mais attention! Si la souris se retrouve seule avec un éléphant sur une case, ce dernier est pris de peur et retourne sur la case départ !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 22 x 22 x 5
4010168033587
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Année de parution :
2010
Un amusant jeu de placement
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Importance matérielle :
1 jeu (21 dominos en bois) : bois, coul. : dans une boîte, 9 x 37 x 28 cm
4010168023878
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Année de parution :
2010
Un jeu coopératif pour pirates audacieux qui devront trouver le bon équilibre
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 plateaux de jeu, 1 radeau, 1 pion pirate, 12 billes-trésors, 12 coffres, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 34 x 34 x 7 cm.
4010168042923
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Année de parution :
2017
L'enfant construit un parcours puis y fait rouler une bille.
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Editeur :
Collection :
Kullerbü
Importance matérielle :
1 jeu (4 rampes, 1 arche, 3 virages, 8 éléments-raccords, 1 bloc de départ, 5 colonnes, 4 billes) : bois et plastique, coul. : dans une boite 48 x 43 x 18 cm.
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Année de parution :
2013
Exprimer sa créativité en créant des paysages à l'aide des clous, du marteau et des objets en bois.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 marteau et des clous, 8 pièces de puzzle, 4 acrtes de modèles, 5 figurines animaux, 4 éléments maison, 10 fleurs, 2 buissons, 1 barrière brune, 1 barrière orange) : liège et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 22 x 22 cm
4010168056807
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2010
Ce jeu stimule le jeu libre, la compréhension de premières règles de jeu, la coordination main-oeil, l'apprentissage des couleurs).
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Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau avec 2 fiches, 6 blocs, 2 drapeaux en tissus; 1 dé multicolore) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 22 x 22cm
4010168033600
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Puzzles de grandes pièces pour petites mains, 6 motifs à classer : qui va avec quoi ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 figurine en bois, 6 motifs, 18 pièces) : bois et carton, coul. : dans une boîte 24 x 16 x 4 cm
4010168024479
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Un jeu d'adresse et de rapidité.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 récipient (= fond de la boîte, 4 cuillères en bois, 4 coupelles en bois, 30 boules de sucre en bois, dans 6 couleurs différentes, 20 cartes de tartes) : bois, métal, corde, coul. : dans une boîte 7 x 34 x 34 cm
4010168056838
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Année de parution :
2013
Un jeu d'adresse et de prise de risques.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu(1 mer de glace (=fond de la boîte), 1 pingouin, 14 plaques de glaces, 12 disques de glaces, 12 poissons, 4 icebergs, 1 baguette de catapulte) : bois et carton, coul. : dans une boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168057583
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2012
Un jeu de mémoire avec variante pour enfants à partir de 5 ans
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 12 x18 cm
4010168055732
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Année de parution :
2000
Réalisez des colliers multicolores et sonores !
Le premier qui parvient à réaliser son collier, selon le modèle, a gagné.
Ce très beau jeu permet aux enfants d’apprendre les couleurs et les formes.
Il se joue avec des dés de couleur.
Il y a plusieurs modes de jeux.
C’est également l’occasion d’expérimenter la motricité fine en enfilant les perles.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 cordons, 4 grelots, 34 pièces en bois à enfiler, 4 cartes à modèles (resto-verso), 2 dés à 6 couleurs, 2 dés à 3 couleurs) iler, 4 cartes à modèles (recto-verso), 2 dés à 6 couleurs, 2 dé : matériaux divers, coul. : 4.5 x 36 x 27 cm
4010168035659
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Année de parution :
1998
L'ananas, le fromage, les tomates et de nombreux autres ingrédients délicieux doivent être placés sur la pizza. Seul 1 joueur du groupe a bien caché les ingrédients : la tomate sur l'étagère, le champignon derrière une plante, le salami sous la table...
Les autres joueurs doivent se dépêcher pour les trouver !
Le joueur qui trouve les bons ingrédients est récompensé par des morceaux de pizza dans son assiette.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 sachet, 12 morceaux de pizza, 12 ingrédients (morceau d'ananas, oeuf, poisson, portion de fromage, tranche de fromage, ail, olive, poivron, champignon, tomate, oignon, saucisson), 1 nappe Haba comme plateau de jeu) : matériaux divers, coul. : 6.5 x 34 x 34 cm
4010168041612
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Auteurs :
Le pilote de course Rick est super pressé car il veut gagner le rallye. Mais pour pouvoir repartir rapidement et ainsi franchir la ligne d?arrivée, les exercices de calcul doivent d?abord être résolus ! Qui est suffisamment doué en additions et multiplications pour aider Rick à atteindre son objectif ?
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