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Année de parution :
2014
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Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes objets, 6 cartes couleurs, 6 cartes motifs, 12 cartes ours, 5 pions de couleurs, 2 dés) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4010168057460
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Année de parution :
2015
Des petits pois ! Il y en a partout... Quelle pagaille ! Replacez les petits pois dans le bon ordre, de un à six, et vous recevrez des petits pois géants en récompense ! On trie, on calcule et échange à tout va. Dans la bataille, faites attention aux voleurs de petits pois et aux petits pois porte-malheur ! Même les petits pois écrasés, inutiles à première vue, pourraient finalement vous assurer la victoire. Il vous faudra faire le plus possible de rangées de petits pois, classés de 1 à 6, pour remporter des petits pois géants. Celui qui aura le plus de petits pois géants à la fin gagnera ce jeu de compatge de petits pois loufoque !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (123 cartes "petits pois", 12 petits pois géants) : carton, coul. : dans une boite, 18 x 12 x 4 cm
4010168239866
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Importance matérielle :
1 jeu (4 cordons et 4 grelots, 34 perles en bois à enfiler, 4 cartes donnant des instructions, 2 dés à 6 couleurs, 2 dés à 3 couleurs) : Matériaux divers, coul. : Dans une boîte 5 x 37 x 27
4010168045658
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Année de parution :
2013
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Importance matérielle :
1 jeu (3 éléments de base pour fixer les roues, 1 jeu de roues, 2 billes à effet, 1 toupie, 6 disques multicolores à emboîter, 8 rouleaux, 1 rouleau sonore) : bois, coul. : dans 1 boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168021751
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Année de parution :
2016
Un artiste sommeille en chacun de nous ! Avec Picassimo, en faisant danser les feutres et en mélangeant les différentes cases de la planche à dessin, on obtient de véritables chefs-d'oeuvre. Mais attendez un peu! Est-ce un lutin? Ou plutôt une poule? Celui qui sait bien dessiner et qui devine rapidement ce que représentent les oeuvres d'art des autres joueurs pourra collecter le plus de points et remporter la partie !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 paravents à rabat transparent et autocollant, 6 planches à dessin effaçables à sec, 18 cartes pays, 150 cartes avec des mots, 7 cartes d'échange, 6 cartes de score, 6 feutres effaçables à sec) : carton et plastique, ill. : dans une boîte, 31 x 25 x 8 cm
4010168225395
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Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2018
Tout au fond de l'impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. De nombreux aventuriers ont déjà essayé d'accéder aux immenses richesses cachées dans ces imposantes tours, mais ils ont dû abandonner à regret. Votre expédition a presque réussi ! Il ne vous reste plus qu'un seul obstacle à surmonter : l'entrée de la ville est bloquée par une énorme porte qui ne s'ouvrira que si les énigmes sont résolues. Si vous parvenez à résoudre les énigmes basées sur les tables de multiplication et à replacer le plus de pierres possible à leur emplacement d'origine, la porte s'ouvrira pour vous sur de précieux trésors.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 mur aux énigmes, 1 circuit, 100 plaquettes mosaïques, 23 cartes à jouer, 1 sablier, 4 aventuriers) : Carton et bois : dans une boîte, 37 x 27 x 6 cm
4010168234656
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Nouveauté
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Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
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Il y a de l?animation dans le jardin ! Les chiots Filou et Fripouille s?amusent avec les chatons Tomy et Tigrou. Ils courent dans tous les sens et jouent à saute-mouton. Les enfants jouent avec eux ! Ils gagnent un jouet en sautant par-dessus l?un des animaux. Celui qui réunit le plus de jouet remporte la partie.
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He 0 exemplaire(s) disponible(s)
Un jeu d’assemblage rigolo avec une grenouille, un chat et une souris : 12 cartes modèles imprimées des deux côtés permettent de reconstituer des motifs selon trois degrés de difficulté différents. Cela stimule la motricité fine et la concentration tout en s’amusant. Les jolies pièces de puzzle, en bois robuste, invitent les petits artistes à jouer aussi librement sans modèle. ©Haba
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 22 x 5 cm
À partir de 1 joueur
4010168257938
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Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2022
L’activité bat son plein au bureau de poste ! Pio le pigeon voyageur a beaucoup de travail. Tant de courrier attend d’être envoyé, mais il faut d’abord y ajouter les bons timbres ! Les enfants aident Pio à l’affranchir, avec un peu de chance et en faisant les bons calculs. Celui qui réussit à affranchir correctement le plus de courrier remporte la partie.
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2009
Au pays de la magie, c'est l'effervescence : le grand magicien Merlin est attendu dans la capitale Abracadabra pour tester les jeunes magiciens. Ces derniers sont donc tous réunis devant le mur de la ville. Ils sont tous très excités et tu te trouves aussi au milieu de cette agitation. Réussiras-tu les tours de magie demandés par Merlin pour devenir un grand magicien ? Mais, lorsque, tout à coup, tout se met à tourner, ne te laisse surtout pas déconcentrer par Merlin !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 plateau de jeu, 3 disques étoilés, 1 magicien Merlin, 1 baguette magique avec aimant, 9 chapeaux de magicien, 9 plaquettes d'animaux, 26 étoiles, 1 dé : dans une boite 7 x 35 x 35 cm
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
1994
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Importance matérielle :
1 support de jeu, 48 petites grenouilles en bois, 1 dé de couleur : dans une boite de 4 x 16 x 24 cm
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
1994
Trois jardiniers ont aménagé un tas de compost et veulent à présent le "peupler" de vers de terre. Mais voilà que ces pauvres vers de terre sont sans cesse chassés par le soleil brûlant ou par de vilaines taupes, des souris, et des merles affamés. Ils ne leur restent donc plus qu'à s'enfuir rapidement et à se réfugier dans la terre.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 plan de jeu en bois, 2 jardiniers en vert, 1 maître jardinier en rouge, 14 vers de terre, 1 dé : dans une boite de 5 x 35 x 35 cm
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2004
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Importance matérielle :
1 bâton-zèbre, 30 cartes : dans une boite de 4 x 12 x 18 cm
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Année de parution :
2001
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Importance matérielle :
4 pions de couleur différente, 18 cartes animaux, 1 dé spécial : dans une boîte de 16 x 24 x 4 cm
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Année de parution :
2010
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Editeur :
Importance matérielle :
2 plateaux de jeu, 3 chevaux, 3 vaches, 3 cochons, 2 pommes rouges, 2 prunes, 2 oeufs, 2 portions de fromage, 2 feuilles de salade, 2 carottes, 1 fermier, 1 dé, 1 dé multicolore, 6 étoiles, 1 lune, 32 cartes de jeu, 32 cartes mémory, 4 listes de courses, 3 plaquettes "Ferme" : dans une boite 7 x 35 x 35 cm
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Importance matérielle :
26 pièces en bois, 8 roues doubles, 3 attaches vertes : dans une boite 18 x 38 x 36 cm
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
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Année de parution :
2016
Cet adorable ourson va de maison en maison pour endormir les animaux grâce à sa veilleuse. Mais le lapin Galopin, la chouette Choupette et la souris Sissi ont perdu leur peluche préférée dans la forêt. Qui peut aider l'ourson à chercher les peluches et à coucher les animaux ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 ourson veilleur de nuit, 4 maisons d'animaux, 12 plaquettes circuit, 4 plaquettes jardin, 8 plaquettes forêt, 1 dé à symboles : dans une boite 11 x 27 x 37 cm
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Année de parution :
2018
Les rouleaux colorés en forme de fruits font bouger les petites mains. On joue à ce jeu selon les règles simples du classique jeu Le Verger de Haba : tout seul ou ensemble, les enfants essaient d'être plus rapides que l'effronté corbeau pour récolter les fruits. C'est aussi très amusant de déplacer les rouleaux-fruits selon leur couleur, ou de les faire glisser au hasard dans le panier depuis la cime de l'arbre.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 arbre (composé de 2 éléments), 4 fruits (pomme, poire, prune, cerise), 1 corbeau, 1 dé : dans une boite 7 x 40 x 42 cm
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Année de parution :
2020
Que savez-vous sur les différents animaux de la ferme ? Qui reconnaitra les différents cris des animaux ainsi que d’autres bruits? Et qui pourra dire, en les reconnaissant au toucher, les noms des figurines cachées dans le sac, sans se tromper ? Parler, raconter, imiter des cris et des bruits, toucher et classer les figurines ... cette collection de jeux permet de stimuler différentes facultés.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 22 x 5 cm
De 1 à 6 joueurs
4010168222462
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Les souris se sont rassemblées et profitent joyeusement de la vie. Seulement tout à coup, le méchant chat s'approche...
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Auteurs :
Année de parution :
2017
4 clochettes aux tonalités différentes pour un éveil musical précoce : 8 jeux d'écoute, de musique et d'action.
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77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur. Stimule la réflexion logique et la concentration. L'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
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Importance matérielle :
40 cartes avec 77 énigme, 1 petite carte (écran) : dans une boite 3 x 13 x 17 cm
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77 énigmes amusantes et hautes en couleur pour 1 joueur. Stimule la réflexion logique et la concentration. L'enfant peut vérifier lui-même la réponse.
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Editeur :
Importance matérielle :
40 cartes avec 77 énigmes, 1 petite carte (écran), 1 boite à énigmes, 1 stylet en bois avec cordon et dispositif d'arrêt : dans une boite 6 x 13 x 17 cm
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Année de parution :
2016
Cet adorable ourson va de maison en maison pour endormir les animaux grâce à sa veilleuse. Mais le lapin Galopin, la chouette Choupette et la souris Sissi ont perdu leur peluche préférée dans la forêt. Qui peut aider l?ourson à chercher les peluches et à coucher les animaux ?
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Jeu de laçage avec 2 variantes : quelle couleur correspond à quelle partie de la chenille ? Et dans quel ordre les numéros doivent-ils être classés ? Il faudra un peu de concentration et d'habileté pour placer les bonnes étiquettes au bon endroit. À la fin, vous obtenez une chenille aux superbes couleurs de l'arc-en-ciel.
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Importance matérielle :
Une boîte en carton : Carton, bois et corde, ill. en coul. : 6 x 34 x 34 cm
4010168248868
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Il y a un grand remue ménage à la ferme.
Tous les petits animaux jouent à cache-cache dans une atmosphère d'insouciance.
Mais, les petits ne savent plus où se trouvent leur maman et leur papa. Heureusement que Benny est là! Les enfants vont l'aider, Avec une bonne mémoire, les enfants vont l'aider à retrouver les parents de tous les petits . Qui sera le meilleur ?
Un jeu de mémoire sur les animaux.
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Année de parution :
2019
Un jeu de domino sur les interventions de secours
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton et plastique, coul. : 4 x 18 x 12 cm
4010168239033
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Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Année de parution :
2020
Les enfants aident Pia ou Paul à atteindre rapidement le pot. C’est le dé qui décide : soit le pot avance, soit il faut boire. Mais un accident est si vite arrivé ! A la fin, tous les enfants seront habitués à utiliser le pot.
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Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
boite en carton : Carton, Silicone, bois : 28x38x7
De 1 à 4 joueurs
4010168250700
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Auteurs :
Année de parution :
1999
Ce jeu de loto familiarise les petits aux quantités de 1 à 10 et exerce la mémoire visuelle. Sur chaque planche, 6 familles animaux (chats, chiens, lapins, souris) composées de 1 à 10 membres. Si l'enfant compte le nombre exact il reçoit un aliment. Petite astuce : sur chaque planche, un cadre de même couleur entoure le même nombre d'animaux
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 plateaux de jeu en carton, 10 jetons chiffrés de 1 à 10 en bois, 24 objets en bois (6 carottes, 6 os, 6 fromages, 6 poissons)) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168045733
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