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einer fällt selten allein
Auteurs :
Année de parution :
2002
Il faut protéger sa pyramide de seaux contre les animaux. Un animal n'attaque les seaux que d'une seule couleur. A la fin du jeu, le vainqueur est celui qui a encore le plus de seaux dans sa pyramide.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (90 seaux - 18 par couleur, 1 seau supplémentaire par couleur, 110 cartes - 22 par couleur/animal - pour chaque couleur : 2 cartes de valeur 1 et 8 et 3 cartes pour toutes des autres valeurs) : carton, coul. : dans une boite, 7 x 15 x 30 cm
4002051691110
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le jeu qui déménage !
Auteurs :
Année de parution :
2008
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (30 tuiles camionnettes, 64 marqueurs, 5 dés, 96 pièces en bois) : bois et carton, coul. : dans une boîte 8 x 30 x 30 cm
03760175510090
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 iceberg, 24 phoques en bois, 4 pinces à pousser, 1 petit iceberg, 1 dé de couleurs, 3 pieds blancs pour le plateau) : bois, coul. : dans une boîte 7 x 34 x 34 cm
4002051697419
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Auteurs :
Année de parution :
2004
Comme dans le célèbre roman de Jules Verne, l'action commence dans un club londonien au début du 20ème siècle avec un pari insensé : qui sera capable de faire le tour du monde en moins de 80 jours? C'est en empruntant judicieusement les bons trains ou bateaux que chacun parviendra à rejoindre chaque destination en un minimum de temps. Il se peut également que voyager en ballon se révèle le moyen de transport le plus rapide. Il faudra bien sûr faire face à des événements imprévus et surtout ne pas croiser la route d'un détective ambitieux qui cherchera à tous des complications.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 60 cartes Transport, 15 cartes Evénement, 18 jetons Bonus, 24 pièces d'or, 1 marqueur Premier joueur, 1 dé, 1 figurine noire, 6 figurines Joueur de couleurs différentes, 6 marqueurs Temps de couleurs différentes, 6 certificats de pari de couleurs différentes) : carton et bois, coul. : dans une boite, 7 x 30 x 30 cm
4002051696153
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2002
Détails
Editeur :
Collection :
Sheltie
Importance matérielle :
1 vol. (95 p.) : nombreuses ill. en noir et blanc, couv. ill. en coul. : 18 cm
9783440092941
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (123 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
9783440124222
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88 mal den Wald entdecken und erleben
Auteurs :
Année de parution :
2011
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (92 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 21 cm
9783440125861
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 110 cartes souris, 6 figurines souris, 36 assiettes remplies, 6 images de souris, 1 jetons premier joueur) : Carton et plastique, coul. : Dans une boîte 6 x 26 x 26 cm
4002051691370
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Auteurs :
Année de parution :
1999
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 60 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 20 x 20 cm
3760017140638
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Qui parvient à poser ses triangles et à créer des fleurs?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 x 24 triangles, 15 jetons verts, 1 règle du jeu) : bois, coul. : dans une boîte cylindrique, 19 x 7 cm
4002051698218
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spannende Verwandlungen von Tieren und Pflanzen
Auteurs :
Année de parution :
2018
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (29 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 27 x 27 cm
9783440159040
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un jeu de cartes pour 2 joueurs
Auteurs :
Année de parution :
2016
Construction et confrontation au sommet! Plongez au coeur de Catan. Vous commencez avec une petite principauté de quelques cartes. Au hasard des dés, les terrains vous livrent des ressources, que vous devez utiliser judicieusement pour placer de nouvelles cartes. De la stratégie et un soupçon de chance feront la différence entre victoire et défaite!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (180 cartes, 1 jeton Hégémonie, 1 jeton Commerce, 1 dé Production, 1 dé Evénement, 4 sabots à cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 28 x 19 cm
8435407622074
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Détails
Editeur :
Collection :
Mein erstes
Importance matérielle :
1 vol. (61 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 18 cm
9783440124543
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Marins, Extension pour 5 et 6 joueurs
Auteurs :
Cette extension permet de jouer à Catan - Marins à 5 ou 6 joueurs.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 30 X 15 x 5 cm
De 5 à 6 joueurs
8435407618084
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Auteurs :
Année de parution :
2009
Détails
Editeur :
Collection :
Tor!
Importance matérielle :
1 vol. (145 p.) : ill., couv. ill. en coul. : 21 cm.
9783440116012
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1200 citaten, spreuken en gezegden
Année de parution :
1988
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<<le >>grand jeu de la ferme
Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 16 tuiles "ferme" avec pied, 1 fermier, 12 animaux de la ferme, 29 cartes "question", 1 dé) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 29 x 29 cm
4002051698065
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Aufbruch ins grüne Paradies
Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 48 tentes, 60 tuiles de rechere, 4 tuiles Indiens, 4 cartes "ordre de jeu", 8 cartes "misions", 18 cartes "évènements", 28 cartes "gain", 28 pièce d'or, 16 pièces d'argent, 4 jetons de valeur) : carton et bois, coul. : dans une boîte 7 x 29 x 29 cm
4002051696177
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 bâteaux métalliques à deux mats, 3 dés spéciaux à 6 faces "1 dé blanc appelé dé de combat, 1 dé jaune appelé dé or, 1 dé marron appelé dé tribus", 4 séries de 50 pions carrés en plastique de couleurs "framboise, verte, orange, bleue" 1 série de 50 pions troués jaune doré, 1 série de 50 pions marrons, 5 séries de 30 jetons ronds, 55 cartes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4002051692520
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Fröhliche Keilerei für Zwei
Auteurs :
Année de parution :
2006
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (70 cartes, 2 figurines + 2 socles, 7 jetons "Victoire") : matériaux divers, coul. : dans une boîte 3 x 20 x 20 cm
4002051690090
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Zwei Gehen in die Luft
Auteurs :
Année de parution :
2003
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (45 cartes ballon - 13 rouges, 11 jaunes, 9 vertes, 7 bleues et 5 grises, 45 cubes Victoires - 13 rouges, 11 jaunes, 9 verts, 7 bleus et 5 gris, 5 cartes Trophée - une dans chaque couleur, 4 tuiles Paysage - recto et verso - 1 face plaine et 1 face montagne, 1 sac) : carton et bois, coul. : dans une boîte 3 x 20 x 20 cm
4002051692810
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der Weg der Steine
Auteurs :
Année de parution :
2008
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 110 cartes, 20 pions de 4 couleurs, 4 grands trèfles à 4 feuilles en carton, 4 petits trèfles à 4 feuilles en bois, 25 petites cartes) : carton et bois, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
4002051690359
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Tiere und ihre Merkmale entdecken
Auteurs :
Année de parution :
2010
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 piste de décompte des points, 60 cartes "animaux", 24 cartes "attributs", 16 jetons de 4 couleurs, 4 pions "cochons") : carton et plastique, coul. : dans une boîte,5 x 26 x 26 cm
4002051680237
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Auteurs :
Année de parution :
2006
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 40 cubes points de victoire, 4 marqueurs ronds, 1 bateau de commerce, 37 tuiles bâtiments, 9 tuiles église, 36 tuiles rempart, 90 cartes, 2 tuiles porte de la cité, 4 aides de jeu, 2 dés, 20 jetons construction) : carton et bois, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
688623902026
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Kurz ist die Regel - lang ist der Sprass!
Auteurs :
Année de parution :
2006
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 55 cartes, 80 pions en 4 couleurs) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 7 x 29 x 29 cm
4002051691523
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Année de parution :
2022
Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n?est pas rare qu?il fasse malencontreusement tomber son Oeuf du nid. Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement le dernier l?Oeuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles à temps pour mener l?Oeuf au bateau et ainsi gagner la partie, tous ensemble !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton
De 2 à 4 joueurs
3760175519499
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Année de parution :
2002
Jeu de course-parcours où il faut déplacer sa grenouille jusqu'à la ligne d'arrivée à l'aide de bâton de différentes tailles tirées au hasard.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 grenouilles sur un bâton, 4 socles, 8 bâtons en bois) : bois, coul. : dans un tonneau en carton
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Les îles de Catane se dévoilent devant vous : de nombreuses petites îles avec des forêts, des pâturages, des champs de canne à sucre et des montagnes pleines de cavernes mystérieuses : un paradis pour des Pirates aventureux !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 30 x 30 x 7 cm
De 2 à 4 joueurs
8435407620469
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Année de parution :
2003
Les enfants de Catane reprend la thématique célèbre des Colons de Catane du même auteur mais cette fois à destination des petits.
Le plateau de jeu représente le village que les enfants vont aider à construire. Chaque joueur est représenté par un pion à sa couleur qui va prendre place dans son chariot. Dans celui-ci 3 emplacements sont disponibles pour y mettre des matières premières (blé, briques, bois).
Les pions matières premières sont répartis sur le tour du plateau.
Chaque joueur à son tour jette un dé (qui indique de 1 à 3). Il pousse son pion du nombre de cases indiquées. Le plateau de jeu étant mobile, tous les autres pions des joueurs bougent également.
Si la case sur laquelle les enfants s’arrêtent (tous les enfants jouent en même temps) contient un pion matière première qu’ils n’avaient pas encore ; ils le mettent dans leurs chariots. Sinon, ils devront attendre un meilleur tour. Attention au bandit, il risque de vous voler un pion !
Quand un enfant a réussi à ramasser 1 pion blé, 1 pion brique et 1 pion bois, il peut construire une maison qu’il place dans le village au centre du plateau. Ensuite, il remet les 3 pions en jeu sur des places libres.
La partie continue ainsi jusqu’à ce qu’un des participants ait construit toutes les maisons qui lui avaient été attribuées en début de partie. Mais pour gagner, il faudra encore construire la mairie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 petites maisons, 3 maisons doubles, 1 église, 1 entrée de ville, 1 boulangerie, 1 boucherie, 1 école, 1 mairie, 1 haute tour, 5 arbres, 5 épis, 5 tas de briques, 4 bonhommes en bois, 1 dé, 1 fontaine, 1 plateau) : matériaux divers, coul. : 7 x 29.5 x 29.5 cm
4002051696016
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Le jeu de base
Auteurs :
Année de parution :
2015
Explorez l'île de Catane et utilisez vos ressources pour construire villes et routes. Contrôlez le plus grand territoire et remportez la partie. Catan est un jeu mêlant la gestion et la négociation.
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