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2016
Le championnat d'Arkadia s'achève à peine que Vadoor - le frère banni du roi - envoie les aventuriers à fond de cale, sur un bateau pirate en plein océan. Pour sauver le royaume, nos héros doivent d'abord organiser leur fuite. Sur le chemin, ils découvrent la légendaire cité engloutie de Spectra, peuplée de Loonies mythiques venus d'une autre galaxie. Jusqu'où l'aventure les mènera ? Dans cette première extension de Loony Quest, découvrez 5 nouveaux mondes et tentez de déjouer les pièges inédits des 32 niveaux proposés.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 feuilles niveaux, 10 jetons Bonus/Malus, 1 Vaisseau Pyramide en 3D, 1 poster des niveaux du jeu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 24 x 24 cm
3558380033592
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Année de parution :
2019
Dixit Odyssey vous apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver.
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Importance matérielle :
1 jeu (84 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 28 x 12 cm
3558380040941
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Année de parution :
2011
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Importance matérielle :
1 jeu (6 ardoises menu magnétiques, 6 feutres effaçables, 324 tuiles magnétiques ingrédient, 100 cartes thème de repas, 36 jetons de vote de 6 couleurs différentes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 28 x 28 cm
3558380010067
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Année de parution :
2019
La Clé a disparu, et vous seuls pouvez la retrouver ! One Key est un jeu coopératif dans lequel un joueur incarne le Meneur et doit aider son équipe à trouver la Clé, cachée parmi les cartes Exploration. A chaque tour, il trie des cartes Indice en fonction de la force de leur lien avec la Clé. Pendant ce temps, le reste de l'équipe (Les Voyageurs) doit éliminer les cartes Exploration dont ils pensent qu'elles ne correspondent pas, le tout en temps limité. Mais soyez prudent avec la Clé : si vous l'éliminez, tous les joueurs perdent la partie ! Si la Clé est la dernière carte Exploration en jeu à la fin du dernier tour, toute l'équipe l'emporte ! One Key se joue avec une application gratuite qui accompagne les joueurs durant leur partie. Elle sert aussi à indiquer le temps de jeu restant à chaque tour.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 tuiles "Zone indice", 9 jetons Indice, 1 jeton bonus, 84 cartes illustrées, 1 paravent et son socle, 1 compte-tours et son jeton) : plastique et carton, coul. : dans une boîte,28 x 28 x 6 cm
3558380062462
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Année de parution :
2017
Forgez le monde, forgez vos dés ! Héros, soyez prêts ! Les Dieux offrent une place à leurs côtés à celui qui triomphera de ses concurrents. Votre courage et votre astuce seront vos meilleurs alliés, grâce aux dés offerts par les Dieux, récoltez les ressources qui vous assureront la victoire !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 pions héros, 8 jetons "100", 20 cubes, 4 inventaires de héros, 1 plateau principal, 1 plateau "temple" avec 1 étui, 108 faces de dés, 8 armatures de dés, 1 jeton premier joueur, 1 curseur compte-tours, 96 cartes exploit, 8 jetons à usage unique, 4 jetons marteau, 4 tuiles coffre) : plastique et carton, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29 cm
3558380045731
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Année de parution :
2016
Avec Hidden Signs, la première extension de Mysterium, tentez à nouveau d'élucider les circonstances de la mort du fantôme. Le mystère s'épaissit pour les médiums avec 6 suspects, 6 lieux et 6 objets inédits. Afin de les aider, le fantôme dispose maintenant de 42 cartes visions supplémentaires pour mieux communiquer.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (42 cartes "vision", 21 cartes "Médium", 21 cartes "Fantôme") : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 29 x 14 cm
3558380037224
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Année de parution :
2012
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Importance matérielle :
1 jeu (10 tuiles rondes, 9 cartes "lieu", 6 tuiles "ogre" carrées, 1 sentier situé au dos du tiroir de la boîte, 1 pion "lanterne" et son socle, 3 jetons blancs "petits cailloux", 1 jeton "grand arbre", 1 jeton "bottes de sept lieues) : bois et carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 24 cm
3558380014362
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Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (9 cartes situation, 71 cartes recto-verso) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 14 x 14 cm
3558380013914
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Année de parution :
2021
Dixit Memories est la sixième extension comprenant 84 cartes supplémentaires pour Dixit, le jeu de société onirique créé en 2008 par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (84 cartes) : carton, coul. : 1 boîte, 28 x 12 x 4 cm
De 3 à 6 joueurs
3558380086079
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Nouveauté
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Année de parution :
2022
Courageusement, vous décidez de passer la nuit dans un vieux manoir à l'extérieur de la ville. Selon la légende, il renferme un fabuleux trésor ! Alors que vous vous endormez, le fantôme du capitaine Bouh apparaît pour vous aider à trouver son trésor.
Comme tout fantôme qui se respecte, il ne peut pas parler, mais il peut faire du bruit pour vous indiquer dans quelles pièces chercher !
A tour de rôle, incarnez le capitaine ou les chercheurs du trésor et tenter de comprendre, grâce à des sons effectués avec un tambourin, quelle carte illustrée correspond à l'emplacement du trésor !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 28 x 28 x 6 cm
De 2 à 6 joueurs
3558380100584
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Année de parution :
2021
Dixit est un jeu magnifiquement illustré, qui fait appel à l'imaginaire.
Chaque joueur est conteur à tour de rôle. Le conteur choisit une carte de sa main et donne un indice (mot, phrase, chanson,...). Les autres joueurs choisissent la carte de leur main qui correspond le plus à cet indice. La carte du conteur est mélangée à celles des joueurs, puis toutes les cartes sont révélées. Quelle est la carte du conteur ? Chacun vote secrètement, puis on compte les points !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton et bois, coul. : 28 x 28 x 6 cm
De 3 à 8 joueurs
3558380083450
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Année de parution :
2019
Dissipez les illusions. Méfiez-vous du traître. Le sorcier est à vos trousses ! Trouvez votre chemin parmi les illusions mais attention au Traître dans vos rangs ! S’appuyant sur un matériel riche et de qualité, Obscurio propose une nouvelle approche du genre, en mettant l’accent sur les détails des images et le doute omniprésent lié au Traître. Communiquez efficacement pour fuir à temps de la Bibliothèque.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 jetons "Papillon", 84 cartes "Illusion", 1 Pupitre, 7 cartes "Allégeance", 1 porte-cartes avec piste de temps au dos, 1 plateau de jeu, 7 pions "Personnage", 7 cartes "Personnage", 2 feuilles rouges rondes semi-transparentes, 1 pion "Progression", 2 feuilles rondes transparentes avec imprimé, 1 sablier (environ 60 secondes), 1 sac en tissu, 14 jetons "Piège", 30 jetons "Cohésion", 1 tuile "Salle évanescente") : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 29 cm
3558380066194
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Année de parution :
2014
Dans le monde fantastique d'Arkadia, le vieux roi Feedor n'a pas d'héritier. Un grand tournoi est organisé, afin d'offrir son trône au meilleur aventurier du royaume. Les champions devront parcourir 7 mondes surprenants, peuplés de créatures délirantes et bagarreuses, les Loonies... Mais pour remporter la couronne, ils devront aussi esquiver les coups bas de leurs adversaires!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (21 feuilles niveau recto verso comportant 42 niveaux de jeu, 5 écrans (feuilles transparentes), 5 plaquettes de support, 5 feutres effaçables, 1 console de jeu, 1 piste de score, 1 base de console, 1 sablier, 5 marqueurs de score, 5 jetons personnage, 28 jetons bonus, 24 jetons malus) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 23 x 23 x 7 cm
3558380019343
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Année de parution :
2020
Bienvenue à Mysterium Park! Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets... Son ancien directeur a disparu. Depuis, d?étranges événements ont lieu. En tant que médiums, vous êtes convaincus qu?un fantôme hante cette fête foraine et vous êtes déterminés à l?aider à dévoiler la vérité.
Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d?abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime. Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.
Ouvrez vos esprits et trouvez la vérité !
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Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : matériaux divers, coul. : 23 x 16 x 5 cm
3558380076568
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Année de parution :
2020
Mysterium Park est le nom de l'étrange fête foraine itinérante qui s'est installée à Derry, petite ville des Etats-Unis. On raconte qu'on peut assister à des numéros d'exception et que les attractions sont toutes plus incroyables les unes que les autres.
Un autre type de rumeurs circule : prémonitions, apparitions inexpliquées et phénomènes paranormaux, surtout depuis l'inquiétante disparition du Directeur... En tant que médium, vous êtes attiré par ces histoires mystérieuses : avec vos amis, vous vous rendez à Mysterium Park pour enquêter.
Les rumeurs sont-elles vraies? Apparemment oui, à peine arrivés à la fête foraine, vous êtes assaillis de visions énigmatiques. Le fantôme du Directeur fait appel à vous pour résoudre le mystère de sa mort. Avec son aide, découvrez qui est l'auteur du crime et dans quel lieu de la fête foraine la tragédie s'est produite. Utilisez vos dons de médiums; si vous réussissez, l'âme du fantôme pourra enfin reposer en paix...
Dans ce jeu coopératif, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour innocenter les suspects puis éliminer les lieux potentiels. Grâce à leurs déductions, ils pourront identifier le coupable et le lieu du crime. Vous avez six agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp. Ouvrez vos esprits et découvrez la vérité !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, ill. : 16 x 23 x 5 cm
De 2 à 6 joueurs
3558380077459
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Nouveauté
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Année de parution :
2010
Principe du jeu : Il s'agit de faire deviner un concept à vos adversaires en veillant à donner un indice qui ne soit ni trop complexe, ni trop simple. Le principe du tour de jeu est le suivant: Un joueur "conteur" annonce un son, un mot, une phrase qui évoque l'illustration d'une carte qu'il tient en main et que les autres joueurs ne voient pas. Les adversaires choisissent une carte de leur main sans la révéler, qu'ils estiment proche de l'annonce du conteur. La carte du conteur et les autres cartes sont mélangées ensembles puis révélées. Chaque adversaire parie sur la carte qui lui semble être la carte du conteur. Des points sont attribués : Au conteur si au moins un joueur a trouvé la carte du conteur, mais pas tous. A chaque adversaire qui trouve la carte du conteur. A chaque adversaire, pour chaque vote sur la carte qu'il a proposée.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu intérieur, 84 cartes, 36 cartons "vote" de 6 couleurs différentes numérotés de 1 à 6, 6 pions "lapin" en bois) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 6 x 28 x 28 cm
3760032260076
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Année de parution :
2011
Dixit Odyssey vous apporte 84 nouvelles cartes qui font rêver. On peut y jouer jusqu'à 12 joueurs, avec une variante par équipes. Et comble de bonheur, on peut mixer le jeu avec le Dixit original pour en faire un méga-Dixit.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (84 cartes Images, 1 plateau de score, 12 tablettes de vote, 24 jetons de vote, 12 lapins en bois) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 28 x 28 cm
3558380031826
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Année de parution :
2021
Chasseurs d'étoiles, explorez le ciel et rapportez de la lumière dans votre monde. Stella est un jeu compétitif d'interprétation d'images dans l'univers Dixit. À partir d'un mot, choisissez les mêmes images que les autres joueurs pour remporter la victoire ! Prenez des risques, mais gare à la chute !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 28 x 28 x 6 cm
De 3 à 6 joueurs
3558380088349
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Année de parution :
2013
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 marionnette de loup, 7 meubles en carton, 7 figurines de chevreaux en bois, 49 jetons caillou/chevreau en carton) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 27 x 27 cm
3558380018919
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Année de parution :
2015
Oserez-vous franchir la porte du manoir hanté de Mystérium? Dans ce jeu coopératif et asymétrique, un joueur tiendra le rôle du fantôme et les autres joueurs de ceux des médiums. Tous auront le même but: élucider les circonstances étranges de la mort du fantôme afin qu'il repose enfin en paix! Ne pouvant parler, le défunt tentera de se faire comprendre des médiums en leur adressant d'outre-tombe ces visions, qu'ils devront interpréter pour reconstituer les évènements de la nuit du crime. Plus ils s'entraideront et viseront juste, plus il leur sera facile de démasquer le vrai coupable. Mais le temps est compté ! Ils auront 7 heures seulement pour entrer en contact avec le fantôme et résoudre un très ancien mystère... Entrez, prenez un siège et laissez votre intuition vous guider!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes médium, 6 pions intuition, 6 étuis, 36 jetons clairvoyance, 6 marqueurs niveau de clairvoyance, 1 piste de clairvoyance, 4 plateaux de progression, 1 plateau horloge, 1 paravent, 84 cartes vision, 54 cartes fantôme, 6 jetons fantôme, 6 jetons coupable, 3 marqueurs corbeau, 1 sablier) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 28 x 28 cm
3558380029441
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