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échappez au labyrinthe du temple maudit
Année de parution :
2011
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plan de jeu avec couvercle, 8 pièces coulissantes, 1 pion, 1 carnet de défis) : plastique, coul.
5414301516064
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. 100 défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 arabesques bleus, 2 pions bleus, 2 arabesques jaunes et 2 pions jaunes, 2 arabesques vertes et 2 pions verts, 2 arabesques rouges et 2 pions roouges, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans un coffret 3 x 15 x 9 cm
5414301515180
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Année de parution :
2016
Aidez-les lièvres à rejoindre leur gîte ! Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l'abri. Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d'obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en deux parties, 2 renards, 3 champignons, 3 lièvres) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 17 x 24 x 5 cm
5414301519942
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Aidez le chevalier à rejoindre sa princesse!
Auteurs :
Année de parution :
2018
Le prince et la princesse du château voudraient être réunis. Pour cela, l'enfant doit leur construire un chemin stable avec les pièces indiquées dans le défi. En manipulant les pièces de bois, l'enfant développe sa dextérité.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 socle, 8 blocs en bois (4 tours, 1 pont, 3 escaliers), 2 figurines, 1 carnet de défis) : bois et plastique, coul. : dans une boîte, 6 x 29 x 24 cm
5414301518815
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Année de parution :
2013
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. Plusieurs défis à résoudre, de facile à très difficile.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 formes en 3D de différentes couleurs, 4 grilles magnétiques, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans une boite 5 x 24 x 24cm
5414301517382
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 blocs en bois, 1 lapin en bois, 30 cartes défis) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 10 x 24 x 24 cm
5414301516675
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Concentrez votre attention sur le carré central du plan de jeu afin de résoudre les 120 défis de cet «IQ». Placez les 10 pièces sur le plan de jeu tout en respectant la combinaison de couleurs demandée dans le carré, tel que présenté sur le défi.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 coffret en plastique (plateau de jeu gris avec couvercle), 10 pièces de puzzle en 3D colorées, 1 carnet de défi) : plastique, coul. : dans un coffret 5 x 24 x 18 cm
5414301519904
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Soyez astucieux et placez toutes les pièces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 pièces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau ! Les anneaux ouverts et les petites boules de différentes pièces peuvent être placés au même endroit. Mais uniquement si vous les reliez correctement.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 pièces en 3D de couleurs différentes, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans un coffret 3 x 15 x 10 cm
5414301516620
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Année de parution :
2019
Suivez les flèches pour trouver la solution!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîtier en plastique, 6 pièces "flèches" colorées en plastique) : plastique, coul. : dans une boîte 3 x 15 x 10 cm
5414301523215
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La logique magique
Auteurs :
Année de parution :
2019
Constellation est un jeu dans lequel vous devrez retrouver la position de cinq étoiles dans le ciel tel qu'indiqué dans le défi choisi. Grâce à un ingénieux système, la couleur de chaque étoile peut changer lorsque vous manipulez les blocs. C'est magique !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 25 x 24 x 6 cm
5414301523192
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Nouveauté
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Année de parution :
2023
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boite en carton
À partir de 1 joueur
5414301525899
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. 120 défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 formes en 3D de différentes couleurs composées d'étoiles, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans un coffret 3 x 15 x 10 cm
5414301521105
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Auteurs :
Année de parution :
2008
Le joueur doit, dans la version jour, reproduire l'illustration en manipulant les formes. Dans la version nuit, les mêmes dessins sont reproduits dans leur version "ombres", sans indication des pièces à utiliser.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 24 x 24 cm
5414301514367
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Nouveauté
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Année de parution :
2023
Jouez à deux en mode duel, ou bien en solitaire en complétant votre plateau de jeu le plus rapidement possible. Lancez les dés, réfléchissez rapidement et atteignez le niveau WIZARD avant votre adversaire. Plus de 62 000 défis à maîtriser dans 5 niveaux de difficulté, et toujours avec au moins une solution.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : 24x24x5 cm
De 1 à 2 joueurs
5414301525615
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Année de parution :
2020
Le but du jeu est d'encastrer toutes les pie?ces pour reconstituer le ou les circuits demande?s. Choisissez l'un des 120 de?fis parmi les 5 niveaux propose?s. Placez la ou les pièces illustrées comme indiqué puis posez toutes les pièces restantes sur leur recto, verso ou côté de manière à réaliser le(s) modèle(s) de circuit proposé(s) en sachant qu'il n'y a qu'une seule solution.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 14 x 10 x 3
À partir de 1 joueur
5414301524007
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Année de parution :
2020
Echappez au labyrinthe du temple maudit!
Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.
Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.
Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec couvercle, 8 pièces "Salles du temple", 1 pion "Aventurier", 1 livret de défis) : plastique, coul. : dans une boîte, 4 x 24 x 18 cm
5414301518877
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le jeu de logique qui sauve des vies !
Auteurs :
Année de parution :
2007
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 24 fiches défis recto-verso, 7 passagers, 6 bateaux, 1 livret de défis) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 24 x 24 cm
5414301514091
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le jeu qui déplace des tonnes
Auteurs :
Année de parution :
2010
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 3 camions, 10 pièces, 1 livrets de défis) : bois et plastique, coul. : dans une boîte, 7 x 24 x 24 cm
5414301515364
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Un jeu de réflexion en 3D proposant deux jeux totalement différents! Sur la face bleue, vous devrez ériger une pyramide tandis que sur la face blanche vous suivrez la vague...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec couvercle, 9 pièces de couleurs, 2 livrets de défis) : plastique, coul. : dans un boitier, 4 x 11 x 12 cm
5414301523208
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Année de parution :
2015
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. 120 défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 coffret de jeu avec couvercle, 12 pièces colorées, 1 carnet de défis + solutions) : plastique, coul. : dans une boîte 3 x 15 x 10 cm
5414301518587
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Ce jeu propose aux jeunes enfants de développer leur esprit logique et d'apprendre à utiliser des pictogrammes. Jouez à Blanche-Neige en plaçant correctement tous les personnages du conte dans la maison des sept nains. Les pictogrammes de chaque défi serviront d'indices pour retrouver le bon emplacement de chacun dans les différentes pièces. Lorsque les sept nains et la méchante reine seront en place, le seul espace encore libre sera celui de Blanche-Neige.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 maison en 3D, 7 nains, Blanche-Neige, la méchante reine, un livret de 48 défis, 1 livre avec le conte en bande dessinée sans texte) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 8 x 29 x 24 cm
5414301519928
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Arriverez-vous à placer tous les chiffres sur le plateau en respectant les sommes demandées? IQ Digits est un jeu de voyage hors du commun proposant 120 défis, de facile à expert.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : 15 x 14 x 3
À partir de 1 joueur
5414301524045
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 défis en format de poche, où tous les éléments sont reliés ou aimantés au carnet qui contient tout le nécessaire de jeu?
9 tuiles magnétiques sont à poser sur le plan de jeu aimanté pour construire un chemin continue permettant de relier les différents personnages entre eux, selon les exigences du défi choisi. Attention aux voies sans issue qui sont interdites. ©SmartGames
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (format cahier) : matériaux divers, coul. : 16 x 16 x 1 cm
De 1 à 1 joueur
5414301515777
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Année de parution :
2023
Jeu de logique et de positionnement de 5 oiseaux dans un arbre. Chaque défi indique des contraintes de pose pour les oiseaux. L'objectif est de réussir à placer tous les oiseaux dans l'arbre et dans le bon sens afin de respecter toutes les règles de pose du défi. Un jeu à la difficulté progressive sur 60 défis différents qui sollicitent le repérage spatial : à côté, au dessus, en diagonal, etc. Il n'y a qu'une seule solution par défi. Un super jeu qui demande de la concentration et qui permet de travailler sa logique et le repérage spatial.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 notice explicative, 1 carnet de défis, 1 arbre, 1 socle, 5 oiseauxn) : plastique, carton : 25 x 24 x 6 cm
À partir de 1 joueur
5414301525905
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Nouveauté
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Année de parution :
2015
Pourrez-vous aider le Petit Chaperon Rouge à trouver son chemin pour rejoindre Mère-Grand? Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles Chemin pour lui permettre de rejoindre la maison. Vous devrez surmonter 24 défis de difficulté croissante. Mais attention, le loup rôde. Jouez également avec lui et parvenez à résoudre 24 nouveaux défis en créant deux chemins différents vers la maison de Mère-Grand : l'un pour le Petit Chaperon Rouge, l'autre pour le loup (qui arrivera toujours le premier).
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 tuiles de jeu avec un segment de chemin et des fleurs colorées, 2 figurines, 3 sapins, 1 maison, 1 livret de 48 défis, 1 bande dessinée) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 24 x 24 cm
5414301518396
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À la recherche de la cité cachée
Année de parution :
2021
En explorant le nouveau continent trouvez l’unique emplacement de la tuile avec la pyramide. À l’aide des indices donnés par la carte sur la nature des régions sauvages à franchir, saurez-vous assembler les différents types de terrains en manipulant les quatre tuiles articulables afin d’atteindre la mythique Cité d’Or ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 25 x 25 x 5 cm
À partir de 1 joueur
5414301524618
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Année de parution :
2017
Encastrer convenablement les formes en fonction des fiches imposées au départ. 80 défis à résoudre, de facile à très difficile.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 cube plexi transparent, 7 pièces colorées, 1 carnet de défis) : plastique, coul. : dans une boîte 12 x 12 x 12 cm
5414301521112
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Mais où sont les jouets?
Auteurs :
Année de parution :
2019
C'est l'été, les vacanciers profitent de la plage et du soleil tandis que les enfants jouent... Mais il est si simple de perdre ses affaires lorsqu'il y a du monde. Aidez les enfants à créer un chemin vers leurs amis et jouets sans marcher sur quiconque ! Placez toutes les pièces de jeu magnétiques sur le plan de jeu de telle manière que seuls les personnages et objets indiqués sur le défi restent visibles.
Détails
Editeur :
Collection :
Jeu de voyage magnétique
Importance matérielle :
1 jeu (48 défis (dans le livret à spirales), 5 pièces magnétiques) : matériaux divers, coul. : dans un livret, 1 x 16 x 16 cm
De 1 à 1 joueur
5414301523291
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jeu de réflexion pour 1 joueur
Auteurs :
Année de parution :
2015
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 coffret en 2 parties, 30 fiches défis recto verso, 6 tuiles, 1 carnet de solutions) : carton et plastique, illustrations : dans une boîte, 5 x 24 x 18 cm
5414601518532
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Année de parution :
2019
achevez la construction du cube à l'aide des pièces de couleur. 48 challenges
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (un cube formé de 9 pièces) : boîte 8 x 8 x 8 cm
5414301523260
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