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Année de parution :
2020
Chacun prend un porte-documents paravent, un feutre et un dossier d?enquête. Répartissez toutes les cartes faces cachées au milieu de la table. Choisissez une clé et posez-la à côté. Tout le monde enquête en même temps : ne prenez sur la table que des cartes portant la couleur de la clé ! Grâce aux témoignages, aux traces d?ADN, aux alibis et autres pièces à conviction, vous combinez beaucoup d?informations sur l?heure du meurtre, le coupable, l?arme du crime, la scène du crime et la voiturette de golf ayant servi à prendre la fuite.
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Année de parution :
1990
Un jeu éducatif pour apprendre à utiliser les couleurs, les quantités et les nombres.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 poules de 5 couleurs, 4 cartons de jeu, 4 dés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168045757
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Année de parution :
2000
Un jeu de mémoire où il faut ramener les animaux du zoo qui se sont échappés.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 maisons zoo, 24 animaux, 1 dé, 3 sacs en couleur) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 27 x 37 cm
4010168045726
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Année de parution :
2022
Récupérez vite tous ces trésors !
Pour gagner des coquillages, amassez habilement les trésors sur le radeau et progressez d'île en île en gardant l'équilibre.
Mais attention ! Il faudra faire preuve d'adresse, sinon les trésors empilés passeront par-dessus bord !
Le vainqueur sera le joueur qui aura le plus de coquillages.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boite en carton) : matériaux divers, coul. : 37 x 27 x 5,5 cm
De 2 à 5 joueurs
4010168261621
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Année de parution :
2019
Elégance, charme et raffinement des jardins japonais. Ici, tout est question de tactique et d'agencement.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau point, 4 plateaux de jeu jardin, 24 lanternes en bois, 6 tuiles bonus, 1 bonsaï, 1 marqueur étape, 16 plates-bandes zen, 1 fiche information, 8 poins en bois, 4 marqueurs grenouille, 96 plate-bandes de jardin, 5 cartes d'extension) : carton et bois : dans une boîte, 21 x 31 x 7 cm
4010168248523
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Année de parution :
2019
Faites-vous vite les griffes avant d’aller au bal masqué ! Les joueurs tentent de faire tomber le masque des invités en jouant astucieusement leurs cartes "chat", en tirant les bonnes conclusions, et en dévoilant un minimum d’information sur eux. Celui qui réunira le plus grand nombre de points remportera la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 invitations, 1 carte premier joueur, 4 éventails, 16 masques de chaque couleur, 19 cartes "attribut", 40 cartes "chat", 4 cartes infos) : carton, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 16 cm
4010168248776
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Année de parution :
2021
Après avoir réussi à attirer différentes créatures sur vos terres pour peupler pacifiquement votre royaume, un nouveau défi vous attend : conquérir de nouveaux territoires pour loger tout ce beau monde ! En faisant preuve de stratégie et avec de la chance aux dés, obtenez les bonnes cartes pour occuper les meilleurs emplacements. Celui qui étendra le plus habilement son fief tout en récoltant le maximum d'or et de pierres précieuses, remportera la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en 2 parties, 30 tuiles Château, 60 cartes d'habitant, 4 cartes résumé, 18 pierres précieuses blanches, 6 pierres précieuses dorées, 6 dés, 15 flammes de dragon, 64 pions (16 par joueur (4 couleurs différentes)) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 27 x 27 cm
4010168259314
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Année de parution :
2012
Un jeu de mouvement
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 singe, 1 banane, 30 cartes de mouvement, 5 cartes de chemin) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 11 x 11 x 4 cm.
4010168057446
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Année de parution :
2011
Zut alors ! Les pirates ont enfin réussi à dégager le trésor tant convoité, et voilà que Paco, le singe effronté, vient leur voler le coffre rempli du trésor ! Une folle course commence pour récupérer des précieuses pièces appelés ducats. Mais attention : dans cette course, il faut être un pirate non seulement rapide mais aussi futé pour récupérer le trésor.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 18 x 12 x 4 cm
De 2 à 4 joueurs
4010168054490
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Dans Pyramide d'Animaux, les petits joueurs essaient d?empiler tous leurs animaux sur la pyramide dont le crocodile est la base. Le dé leur indique : le nombre d?animal à poser, si c?est un autre joueur qui devra poser l?animal, si les autres joueurs décident quel animal le joueur doit poser ou bien encore si le joueur peut agrandir la base en posant son animal à côté du crocodile.Si la pyramide d?animaux s?effondre, le tour s?arrête immédiatement !
Le joueur qui a fait tomber les animaux, doit en prendre deux et remettre les autres dans la boîte.La partie est finie dès qu?un joueur n?a plus d?animaux devant lui. Il gagne cette partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boite en carton : bois, coul. : 22x22x4
4010168034782
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Série :
Auteurs :
Année de parution :
2016
Les mamans pingouins habitent sur une île avec leurs bébés. Pour se régaler des délicieux poissons qui constituent leur repas, il faut cependant traverser le bras de mer pour atteindre une autre île. Mais, les petits pingouins ne savent pas encore nager ! Heureusement, il y a suffisamment de rochers, de troncs d’arbre et de planches flottant sur l’eau pour leur permettre d’atteindre les poissons. Qui arrivera le plus vite à terre avec son couple de pingouins et récupérera les deux délicieux poissons ?
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 3 mamans pingouin, 3 bébés pingouin, 2 poissons, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 37 cm
4010168217963
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Année de parution :
2015
Viens vite nous rejoindre au pays merveilleux des jouets! Nous sommes de drôles de lutins... En effet, nous sommes passionnés par les jouets et nous attrapons tout ce qui nous tombe sous la main. Ici, les nounours poussent comme des fleurs et les chevaux à bascule poussent sur les arbres. Vous n'avez qu'à tendre la main et à attraper ce que vous touchez! Il vaut mieux que vous ramassiez des jouets de différentes formes et couleurs, car nous préférons tout ce qui est très coloré. Vous manque-t-il quelque chose? Une petite voiture bleue? Ou bien une poupée verte? Pas si simple que ça de se souvenir de tout alors ne vous laissez pas distraire et faites bien attention! Peut-être y aura-t-il encore dans la caverne obscure des lutins un jouet dont vous avez besoin. Ou bien, si vous avez de la chance, vous pourrez le récupérer chez votre voisin. Celui qui récupérera le plus vite quatre jouets de formes et couleurs différentes devient le chef des drôles de lutins et remporte cette folle course aux jouets.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 caverne des lutins, 20 jouets, 1 dé à symboles, 4 cartes de dépôt, 1 carte cadenas, 1 plateau de jeu, 1 plaquette rocher, 1 petit sac) : carton et bois : dans une boite, 19 x 19 x 5 cm
4010168215150
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Un jeu de chevaliers avec donjon en 3 D. Quel tapage infernal dans le château fort : enfermés dans la tour, les chevaliers courrent dans tous les sens pour trouver la porte secrète. Et dans la bousculade, ils dégringolent tous par terre quand la porte du château s'ouvre ! S'ils ont de la chance, ils ne tomberont pas dans la trappe ! Celui qui pourra libérer le plus de chevaliers gagne le tournoi.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec une tour et une porte secrète, 32 chevaliers, 8 pièces, 1 dé à symboles) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168034614
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Année de parution :
2017
Aurez-vous un peu de chance au dé et réussirez-vous à courir avec la petite chenille vers le petit ver luisant avant que Victor n'atteigne le bout du chemin de feuilles et ne s'envole?
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 ver luisant Victor, 1 chenille Myrtille, 1 dé, 1 fleur, 12 feuilles) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 24 x 16cm
4010168233949
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Année de parution :
2002
Principe du jeu : ramasser tous les fruits du verger avant que le puzzle représentant le corbeau ne soit reconstitué.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu, 1 puzzle 9 pièces, 40 fruits, 4 paniers, 1 dé)
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Année de parution :
2012
Exprimer sa créativité en créant des paysages à l'aide des clous, du marteau et des objets en bois.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (45 pièces) : liège et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 22 x 22 cm
4010168023809
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Série :
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Année de parution :
2013
Mimi s'est installée dans le placard où sont toutes les réserves et est en train de jouer avec du fromage, des céréales et des noix. Mimi a plein de supers idées : mémory, jeu de dé...
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 rampe, 1 bloc de départ, 1 bloc-raccord, 1 bille, 6 plaquettes en bois (avec trois motifs différents), 2 colonnes, 1 dé (aux motifs des plaquettes en bois)) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 22 x 22cm
4010168076218
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis.
Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code.
Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d’Amon-Rê ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 22 x 5 cm
De 2 à 4 joueurs
4010168057682
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Année de parution :
2018
4 touristes parcourent les 51 pays de l'Europe dans tous les sens, mais ne savent pas très bien où ils se trouvent. Les joueurs les aident à s’orienter en devinant où les touristes se trouvent exactement. Plus on devinera le bon pays rapidement, plus cela rapportera de points. Celui qui connaît le mieux l’Europe et fait le premier le tour du plateau de jeu avec son touriste gagne la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 pions "touristes", 4 planches représentant chacune 51 drapeaux, 51 cartes de pays, 16 cartes de réponse, 8 cartes de "risque", 1 carte "interdiction de regarder") : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168241791
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Année de parution :
2019
Tous les joueurs cherchent rapidement et en même temps différentes formes à 5 cases sur leur carton et les entourent au feutre. Mais attention : la place est limitée et les formes doivent contenir tous les symboles des dés lancés !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 dés, 4 feutres à éponge, 1 sablier, 4 cartons double face, 1 plateau des points-plateau puzzle double face, 12 tuiles Penta-rush) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 16 cm
4010168248813
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Année de parution :
2017
Conex est un petit jeu de carte dans lequel les joueurs doivent poser tactiquement leurs cartes en recouvrant celles précédemment posées par des angles de couleur rapportant des points
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (52 cartes (cartes d’action incluses), 1 carte « premier joueur », 1 plaque pour noter les points, 4 pions, 2 étoiles d’action (étoile 2x et étoile éclair), 1 dé à symboles) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 6 x 16 x 16 cm
4010168232645
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu réversible, 5 loupes, 19 insignes, 30 cartes "ferme", 30 cartes "villes", 1 sablier, 1 dé à symboles) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 35 x 27 cm
4010168045580
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Nouveauté
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Année de parution :
2016
Le jour de la grande fête des dragnons approche à grands pas. Les petits dragons sont très excités : le jeune Croc-Tonnerre et ses amis Pluie-Détincelle, Foudre-Argentée et Feu-Follet brûlent d'impatience. La course de la vallée des dragnons commence d'un moment à l'autre et le gagnant aura le privilève d'allumer le grand feu d'artifice de la fête des dragnons. Le grand volcan dont le cratère renferme 4 précieuses pierres volcaniques sert de ligne d'arrivée. Evidemment les jeunes dragons veulent tous gagner. Mais attention : un vent tourbillonnant balaye sans cesse la vallée et les écarteront du droit chemin. Les dragons seront alors obligés de parcourir de plus grandes distances, mais ils trouveront plus de pierres volcaniques sur ces chemins détournés. Et ce ne sont pas les dragons qui volent le plus rapidement qui gagnent la course, mais ceux qui ramassent le plus grand nombre de pierres volcaniques !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en 3 parties, 1 dragon vert, 1 dragon jaune, 1 dragnon orange, 1 dragnon turquoise, 4 tuiles de tourbillon, 1 dé spécial (1, 2 x 2, 2 x 3, 1 tourbillon), 60 pierres volcaniques oranges) : carton, plastique et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 16 x 24 cm
4010168218397
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Année de parution :
2020
La nuit tombe sur la ferme. Il faut donc rentrer les animaux dans l'étable. Mais bizarre... ils s'en échappent à chaque fois! Les autres joueurs se cacheraient-ils derrière tout ça? Avec de la chance au dé et une bonne mémoire, le joueur qui réunira tous ses animaux dans l'étable en même temps gagnera!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 tuiles de quatre couleurs d'étable différentes, 1 dé (1 face cochon, 1 face mouton, 1 face vache, 1 face coq, 1 face âne, 1 face étable)) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 11 x 11 cm
4010168226453
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2021
Pour les apprentis cuistots!
Voici les ingrédients nécessaires pour réussir tous vos plats: une grande cuillerée de de résolution d'énigmes et une grosse poignée de mémoire!
Dans cette collection de trois jeux, les enfants les enfants s'entrainent à reconnaitre et nommer les différents ingrédients, devinent celui que les autres préfèrent ou mémorisent une recette. Tour après tour, les enfants enrichissent leur vocabulaire et améliorent leur communication tout en s'amusant à cuisinier! Le dîner est prêt! À table!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : carton, bois : 7x 22x22 cm
De 2 à 4 joueurs
4010168258553
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Année de parution :
2006
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 basse-cour avec le poulailler, 1 fermier, 4 poules, 45 grains, 4 cartes de poules) : bois et carton, coul. : dans une boîte 9 x 35 x 34 cm
4010168034652
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Année de parution :
2019
L'enfant va s'amuser à enfiler les perles derrière le camion de pompier. En jeu libre ou pour un but éducatif, il s'amusera à réaliser les modèles présentés sur les grandes cartes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
bois, carton : dans une boîte 7 x 22 x 22 cm
De 1 à 2 joueurs
4010168242842
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Année de parution :
1998
Principe du jeu : les joueurs doivent s'entraider afin de placer leurs fantômes dans les châteaux correspondant aux couleurs de ceux-ci avant le lever du soleil.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu, 12 fantômes, 9 rayons de soleil, 1 dé) : boîte : 22 x 22 x 5 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 cambrioleurs, 15 plaquettes de chiffres, 6 dés) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
40100168057682
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