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Reloaded
Auteurs :
Année de parution :
2010
Il s'agit de la version adaptée aux plus jeunes du jeu de coopération Le verger. Première approche du comptage et des couleurs. Encourage l'esprit de groupe et l'observation de premières règles. Les joueurs essayent de cueillir les fruits dans les arbres avant que le corbeau n'arrive au verger.
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Articles
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 corbeau, 1 panier pour fruits, 4 pommes vertes, 4 poires jaunes, 4 prunes bleues, 5 cartes de chemin, 4 arbres, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 22 x 22cm
4010168035925
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un premier jeu de mémoire et de dé
Auteurs :
Année de parution :
2012
Le paysan Tim est malade. Comme il est alité, il ne peut pas s'occuper de ses animaux et a donc besoin d'aide. Il faut d'abord trouver suffisamment de nourriture et répartir les aliments dans le pré, puis y amener les animaux. Seul celui qui a une bonne mémoire et de la chance au dé réussira en premier à amener son animal dans le pré.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 prés, 22 cartes de fleurs, 1 cheval, 1 vache, 1 cochon, 1 mouton, 40 aliments (10 carottes pour le cheval, 10 brins de foin pour la vache, 10 pommes pour le cochon, 10 feuilles de trèfle pour le mouton), 1 dé) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168057606
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Les astronautes sont en danger. Le système de navigation de leur vaisseau spatial est tombé en panne au beau milieu de leur mission spatiale. Parviendrez-vous néanmoins à les aider à rentrer chez eux? Des constellations étincelantes vous guident dans votre nouvelle mission : bien observer les étoiles! Une vue perçante et un peu de chance au dé permettront à l'astronaute le plus rusé de gagner cette course.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 plateaux de jeu, 1 sablier, 4 fusées, 1 dé, 1 fond de boîte avec 4 parois séparatrices, 6 cartes constellation, 4 tuiles rondes, 1 étoile fixe orange, 29 étoiles jaunes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte,34 x 34 x 7 cm
4010168247649
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la grande sélection de jeux Haba
Auteurs :
Année de parution :
2012
Ce coffret de 10 classiques réunis en une seule boîte.Aperçu des 10 jeux :- "à l'étable" : version revisitée des petits chevaux- "travail à la ferme" : jeu coopératif avec un dé multicolore- "allons faire les courses" : 1er jeu de dé initiant au jeu de la marchande- "au pré, prêt, partez!" : jeu de dé et de mémoire- "au pré et dans l'étable" : jeu de mémoire classique- "meuh, meuh!" : jeu de cartes où l'on se débarrasse de ses cartes en fonction des couleurs ou motifs- "le quartet ferme" : jeu de cartes où l'on forme le plus possible de quartets d'animaux- "lève-tard" : jeu de cartes basé sur la réactivité et la vivacité- "une journée au marché" : jeu d'association avec un dé multicolore- "course à la ferme" : amusante course avec un dé multicolore
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Editeur :
Importance matérielle :
Collation Boite carton : matériaux divers, coul. : 34 X 34 X 6
4010168046860
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Auteurs :
Année de parution :
2023
Un jeu pour les enfants à partir de 2 ans qui permet tout en s'amusant de développer la motricité et la coordination. La boite contient 2 jeux de classement et d’observation dont 1 coopératif.
Aidez Coincoin à amener les chapeaux à la bonne peluche !
Jeu coopératif : l’enfant avance Coincoin près d’une tuile de son choix, annonce la couleur et la forme. Après avoir placé la tuile sur la tête de Coincoin, l’enfant l’amène vers le plateau adéquat auprès d’une peluche. Lorsque les 3 tuiles complètent un plateau, il dépose une étoile dessus. Si la tuile représente un motif étoilé, l’enfant complète le plateau central. Les enfants gagnent si les 2 étoiles sont sur 2 plateaux complets ou perdent si le plateau avec les tuiles étoiles est complété.
Jeu de loto : chaque enfant doit compléter son plateau avec les tuiles en déplaçant Coincoin ou en donnant la mauvaise tuile à un autre joueur. Le premier à remplir son plateau avec les 3 bonnes tuiles a gagné !
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 21,9 x 21,9 x 6,7 cm
De 1 à 4 joueurs
4010168264844
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Année de parution :
2002
Principe du jeu : ramasser tous les fruits du verger avant que le puzzle représentant le corbeau ne soit reconstitué.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu, 1 puzzle 9 pièces, 40 fruits, 4 paniers, 1 dé)
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Principe du jeu : retrouver les différents personnages du château en déplaçant le fantôme à l'aide d'une baguette aimantée
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (château, 1 fantôme, 1 baguette, 36 tableaux, 9 cartes-pièces, 1 sablier, 4 billes, 1 coffre, 9 pièces) : boîte : 34 x 34 x 7 cm
4010168032191
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Auteurs :
Année de parution :
2006
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 basse-cour avec le poulailler, 1 fermier, 4 poules, 45 grains, 4 cartes de poules) : bois et carton, coul. : dans une boîte 9 x 35 x 34 cm
4010168034652
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Auteurs :
Année de parution :
2018
De courageux aventuriers ont découvert un sac rempli de pièces d’or sur une île mystérieuse. Pourrez-vous les aider à partager le butin ? Méfiez-vous des pièces ensorcelées, car elles attirent à vous le redoutable pirate Captain Black. Avec un peu de chance, vous prendrez l’avantage en tirant le plus de pièces d’or du sac et en les rangeant dans votre coffre en bois. Mais attention à l’or maudit du pirate !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 île au trésor (= partie inférieure de la boîte avec 2 parois séparatrices et 1 plateau de jeu), 1 bateau pirate (coque du navire et voile en carton), 42 pièces d'or, 8 pièces noires, 13 cartes Perroquet, 40 cartes Coffre au trésor (35 coffres pleins et 5 coffres vides), 1 petit sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168239965
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un jeu de collecte drôle et audacieux
Auteurs :
Année de parution :
2016
Quatre petits oisillons audacieux cassent la coquille de leur œuf et ont déjà très faim. Du coup, la seule solution est de les nourrir, et ce, en grande quantité ! Mais attention, c’est le dé qui déterminera les envies des oisillons et la vitesse à laquelle ils grandissent. Quel sera le premier oisillon à grandir pour devenir un oiseau majestueux ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 lots de 4 cartes, 20 tuiles nourriture, 1 dé) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 12 x 18
4010168222660
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Année de parution :
2001
Au hasard du lancer de dé, les joueurs cueillent des poires et des pommes. S'ils veulent gagner, ils doivent non seulement faire leur propre réserve mais également donner des fruits au hérisson qui en apporte à deux animaux malades. Ce jeu de société aux règles simples est basé sur la coopération des participants.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en carton, 1 hérisson en bois, 2 paniers, 36 fruits en bois (18 pommes rouges, 18 poires jaunes), 1 dé spécial (1 pomme, 1 poire, 2x pomme et poire, 1 rouge-gorge, 1 muscardin), 3 ponts en bois bleu) : carton et bois, coul. : dans une boîte 6 x 37 x 27 cm
4010168032085
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Une mystérieuse série de sabotages ébranle le parc d?attractions « Lucky Lama Land » ! Plusieurs attractions ont été endommagées. Les joueurs mènent l?enquête en relevant les indices portant sur le jour, le saboteur, l?accessoire utilisé et le lieu du sabotage. En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les saboteurs derrière les barreaux à l?aide de la clé. Mais attention, à la fin, ce n?est pas forcément le détective le plus rapide qui gagne, mais le plus efficace !
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Editeur :
Collection :
The key
Importance matérielle :
1 boîte en carton : 22 x 27 x 6
De 1 à 4 joueurs
4010168253954
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Un jeu de mouvement
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 singe, 1 banane, 30 cartes de mouvement, 5 cartes de chemin) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 11 x 11 x 4 cm.
4010168057446
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Année de parution :
2013
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Importance matérielle :
1 jeu (1 rampe, 6 virages, 8 blocs-raccords en couleur, 1 élément final avec clochette, 1 bille à effet, 1 bille) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 17 x 33 x 21 cm
4010168080505
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Aurez-vous un peu de chance au dé et réussirez-vous à courir avec la petite chenille vers le petit ver luisant avant que Victor n'atteigne le bout du chemin de feuilles et ne s'envole?
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Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 ver luisant Victor, 1 chenille Myrtille, 1 dé, 1 fleur, 12 feuilles) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 24 x 16cm
4010168233949
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Auteurs :
Année de parution :
2020
Ohhhh, regardez comme ça brille! S'il y a bien une chose que les mineurs apprécient encore plus que leur longue barbe, ce sont bien les pierres précieuses scintillantes. Et on dirait bien que le Mont étincelant en regorge! Qui sera le premier à remplir ses 4 wagonnets? Mais attention à ne pas vous laisser tenter par l'appât du gain, car le bruit des pierres précieuses qui chutent pourrait bien réveiller le dragon Dragomir!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 tapis de jeu, un marteau, 1 dé de couleur, 1 petite carte premier joueur, 9 petites cartes de mission, 90 pierres précieuses, 16 grandes cartes wagonnet) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 23 x 15 x 7cm
4010168253862
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un jeu de dés amusant
Auteurs :
Année de parution :
2018
Le château des dragons est assiégé par des dragons qui emprisonnent ses habitants. On a besoin de vous pour les libérer ! En obtenant les bonnes couleurs avec les dés, les joueurs effraieront les dragons et libéreront les habitants du château.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 plaquettes dragons, 1 grande plaquette fontaine, 20 plaquettes habitants du château, 8 plaquettes jongleur, 4 dés de couleur) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 12 x 18 cm
4010168238715
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Mais jamais sans sa valise !
Auteurs :
Année de parution :
2020
Il pleut depuis des heures ! Même le sol est complètement détrempé. Noé décide d'inviter tous les animaux à se mettre à l'abri dans son arche. Chaque animal a le droit d'emporter une valise remplie de ses effets personnels. Mais quelle pagaille car toutes les valises sont éparpillées en désordre ! Pas si facile de retrouver la sienne ! Aidez Noé à faire monter les animaux et leur valise dans le navire avant qu'ils ne soient trempés jusqu'aux os.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bateau (fond de la boîte, 4 parois séparatrices, 3 pièces en carton), 10 tuiles Sentier rondes, 15 tuiles Valise, 10 animaux (éléphant, chameau, cheval, vache, mouton, cochon, renard, chat, souris et hérisson), 1 figurine Noé) : bois, carton, coul. : dans une boîte, 5 x 24 x 16 cm
4010168253824
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Année de parution :
2008
En frottant les dés de la chenille entre les paumes de ses mains et en la laissant retomber, on obtient 4 couleurs. Avez-vous une bonne mémoire? Si on retourne les bonnes cartes dans le bon ordre... C'est gagné!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 chenille "dé", 11 feuilles de trèfle, 16 cartes) : matériaux divers, coul. : 3.5 x 23.5 x 15.5 cm
4010168043449
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 paysage de jeu étang des grenouilles, 1 plateau de jeu pré, 2 grenouilles, 3 blocs de construction, 1 dé à points, 1 dé à symboles et points) : Carton et bois, coul. : Dans une boîte 7 x 22 x 22 cm
4010168059600
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Souffle et gagne !
Auteurs :
Année de parution :
2003
Soufflez sur la bille pour la déplacer avec habileté jusqu’à un gâteau du plateau de jeu. Réussi ? Gagnez la tuile « gâteau » correspondante. 2 tuiles équivalent à une portion de chantilly. Le gagnant est celui qui a le plus de portion de chantilly une fois tous les gâteaux distribués. Possède 2 billes pour varier le niveau de difficulté.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 16 x 5 x 24 cm
De 1 à 4 joueurs
4010168264660
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Auteurs :
Année de parution :
2003
Un jeu de parcours. Des Kobolds sont venus voler les trésors des taupes (des perles) et les ont cachés dans des galeries souterraines. Les taupes aidées du lutin Wotan vont les rechercher en utilisant les wagonnets des galeries pour se diriger. Chance et tactique sont nécessaires pour gagner.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en carton, 2 wagonnets en bois avec 4 encoches, 12 taupes en bois (3 rouges, 3 jaunes, 3 bleus, 3 verts), 1 lutin en bois, 20 pierres (trésor), 1 dé spécial (lutin, 2, 2x3, 2x4) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 28 cm
4010168032184
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La grande aventure
Auteurs :
Année de parution :
2011
Un jeu d'empilement plein de suspense, un défi avec tous les animaux de la jungle qui demandera beaucoup d'adresse. Le flamand rose, la girafe, la panthère, la chauve-souris et l'iguane prennent le départ pour la grande aventure et se mettent en route tous ensemble. Mais les quatre vallées ne peuvent être traversées que si l'on passe par un pont suspendu chancelant. Chaque joueur a trois missions secrètes à accomplir. Celui qui réussit en premier sa mission avec adresse gagne la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (5 girafes, 5 iguanes, 5 panthères, 5 flamands roses, 5 chauve-souris, 1 crocodile, 35 cartes actions, 1 dé) : Carton et bois : dans une boîte 7 x 34 x 34 cm
4010168046259
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Auteurs :
Année de parution :
2017
L'effroyable dragon a enfermé la princesse dans sa tour. Aussitôt le prince et ses compagnons viennent à son secours. Avec une bonne mémoire et beaucoup d'adresse vous pourrez sauver ensemble la princesse avant que le dragon ne fasse tout s'effondrer.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
Boîte en carton : carton et plastique, ill. en coul. : 34 x 34 x 9 cm
4010168225210
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... jeu de mémoire et jeu sur les nombres
Auteurs :
1, 2, 3... Qui peut aider le dinosaure des chiffres à compter ? Avec ce jeu de mémoire et de nombres sur le thème des dinosaures, quatre enfants âgés de trois à huit ans découvrent l?univers des nombres de 1 à 10 en s?amusant. Pour chaque carte indiquant un chiffre, il faut trouver la carte représentant la même quantité. Ainsi, ils apprennent à lire les chiffres, mais aussi à reconnaître des quantités. Les illustrations des cartes vous sont utiles : Les symboles sur les cartes indiquant des chiffres et celles indiquant des quantités vont toujours ensemble. En plus, le dinosaure des chiffres est rigolo. Celui qui l?a bénéficie de son aide pour gagner.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 11 x 11 x 4
De 1 à 4 joueurs
4010168054759
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Mes premiers jeux
Série :
Auteurs :
Année de parution :
2017
C'est parti pour aller faire les courses au marché. Chacun d'entre vous a une liste de courses indiquant quatre choses à acheter. Mais où trouve-t-on du pain et sur quel étal vend-on du fromage? Combien coûtent les chaussettes et reste-t-il encore de délicieuses fraises? Que peut-on acheter avec le billet? Le dé détermine sur quel étal il faut faire les courses. Si tu as un peu de chance, tu pourras même choisir toi-même l'étal où tu vas aller acheter.
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (1 étal, 8 petites pièces avec une couronne, 4 grosses pièces avec une étoile, 4 billets HABA, 16 plaquettes de produits dans 4 catégories, 4 listes de courses, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 27 x 37 cm
4010168226323
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Auteurs :
Année de parution :
2016
L'ïle de Luminos est peuplée de drôles de créatures scintillantes et rares appelées Luminettes. Elles volent à travers l'épaisse forêt et les vastes plaines, mais ne sont pas faciles à trouver ! Craintives, les Luminettes se cachent soit dans la vieille épave échouée sur la côté, soit dans les ruines enchantées de l'île, et de longues routes séparent ces différents lieux. Qui parviendra le mieux à mémoriser comment se rendre d'une cachette à une autre et à trouver ainsi en premier cinq Luminettes?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 figurines d'aventuriers, 16 cartes de lieu, 16 tuiles Luminettes) : carton et bois : dans une boîte, 22 x 22 x 5 cm
4010168224800
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mais jamais sans sa valise!
Auteurs :
Année de parution :
2020
Il pleut depuis des heures ! Les joueurs aident Noé à faire monter les animaux et tous leurs bagages sur l’arche ! Pour ce faire, ils cherchent la tuile « valise » correspondant à chaque animal et mémorisent l’emplacement des valises mouillées. Les joueurs gagnent la partie tous ensemble si tous les animaux sont sur le bateau avant l'inondation.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 bateau (= fond de la boîte, 4 parois séparatrices, 3 pièces en carton), 10 tuiles « sentier » rondes, 15 tuiles « valise », 10 animaux (éléphant, chameau, cheval, vache, mouton, cochon, renard, chat, souris et hérisson), 1 figurine Noé) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 24 x 16 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2002
Les quatre arbres fruitiers croulent sous les fruits. Les pommes, les poires, les cerises et les prunes sont mûres et il est grand temps de les cueillir, car l'effronté corbeau attend la première occasion pour aller les dérober.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : carton, bois : 1 boîte en carton (37 x 27 x 5 cm)
De 1 à 8 joueurs
4010168031705
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Plein d’animaux en peluche attendent impatiemment qu’on les découvre, et de préférence par paire! Mais où se cachent-ils? C’est ce que les enfants doivent découvrir! Les tuiles des plaquettes sont alors plus tendues jusqu’à ce que l’enfant qui a la pile de paires la plus haute gagne– ou que tous les enfants triomphent ensemble lorsqu’ils ramènent les peluches dans le lit avant Maxi.
Détails
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu : carton et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 24 x 16 cm
De 1 à 4 joueurs
4010168255781
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