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1 coffret "Écurie", 3 chevaux, 2 poulains, 1 cavalière "Anna", 2 pions "Fourrages", 1 pion "Ustensile à étriller", 1 buisson, 1 arbre, 2 clôtures, 3 obstacles : dans une boite 13 x 19 x 26 cm
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Année de parution :
2013
Dans les parages de l'île au volcan Habanani, un bateau chargé d'or repose au fond de l'eau. Amenées par les vagues, des pièces d'or viennent s'échouer sur des îles, mais personne n'ose s'aventurer près du triangle des Bermudes où diparaissent les bateaux. Seul le courageaux pilote Pit tente sa chance. Quel copilote est prêt à accompagner Pit au cours de sa chasse au trésor ? En ayant de la chance aux dès et en prenant juste ce qu'il faut de risques, il sera possible de récupérer le plus possible de pièces d'or. Un turbulent jeu de dès.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 1 avion, 1 amulette porte-bonheur, 8 pions en couleur, 4 dès-batons) : carton et bois, coul. : dans une boîte 22 x 22 x 5 cm
4010168059471
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Année de parution :
2022
Qui sera le nouveau champion de Puzzlefix ? Au cours de 4 manches rapides, les enfants assemblent leurs cartes pour reproduire un dessin et gagner un poisson. Il faudra garder une bonne vue d?ensemble et être rapide. Celui qui réunit le plus grand nombre de poissons en assemblant rapidement son puzzle remporte la partie.
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Année de parution :
2008
Jeu symbolique où l'enfant invente ses propres règles à l'aide des décors et personnages présents.
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Importance matérielle :
1 jeu (1 poupée en tissu, 1 cheval en tissu, 1 selle en tissu, 1 paire de sandales, 1 paire de bottes, 1 étole, 1 bombe en tissu, 5 vétements) : tissu, coul.
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2004
Nuit après nuit, le contrebandiers Sven et les membres de sa bande se rendent en pleine mer pour faire de la contrebande avec des marchandises de valeur. Mais Lucas, le gardien du phare, observe la mer depuis ca tour ! Lorsque le rayon de lumière du phare découvre un bateau de contrebande, ceux-ci doivent jeter leur marchandise par dessus bord. En ayant de la chance, on réussira à emmener sa marchandise sur la bonne île.
Le gagnant sera nommé le chef des contrebandiers !
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Importance matérielle :
1 jeu ( 1plateau de jeu, 1 phare, 4 bateaux, 1 un dé-phare jaune, 1 dé blanc de contrebande, 20 marchandises de contrebande de différentes valeurs, 3 récifs) : 7 x 34 x 34 cm
De 2 à 4 joueurs
4010168032245
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Le pays fantasmagorique de Kaskaria est en pleine effervescence. De sinitres trolls ont dérobé le trésor des ancêtres et l'amulette magique de la tribu. Dépossédés de ce trésor et de leur amulette, les habitants de Kaskaria redoutent la colère de leurs aïeux. Sans plus attendre, de courageux héros enfourchent leur griffon reptilien volant et leur arpenteur de crêtes super rapide pour reprendre le trésor et l'amulette. Leur quête les mènera dans les profondeurs du cratère volcanique, où se terrent les redoutables trolls. Récupérez la plus grande part possible du trésor des ancêtres et reprenez l'amulette magique aux sinistres trolls. Celui qui repartira les bras les plus chargés de trésors jouira d'une estime illimitée de la part des habitants et sera sacré super héros de Kaskaria!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 griffons reptiliens, 4 arpenteurs de crêtes, 55 cartes, 80 pépites d'or, 1 amulette magique) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 6 x 37 x 27 cm
4010168218250
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Année de parution :
2016
L'ïle de Luminos est peuplée de drôles de créatures scintillantes et rares appelées Luminettes. Elles volent à travers l'épaisse forêt et les vastes plaines, mais ne sont pas faciles à trouver ! Craintives, les Luminettes se cachent soit dans la vieille épave échouée sur la côté, soit dans les ruines enchantées de l'île, et de longues routes séparent ces différents lieux. Qui parviendra le mieux à mémoriser comment se rendre d'une cachette à une autre et à trouver ainsi en premier cinq Luminettes?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 figurines d'aventuriers, 16 cartes de lieu, 16 tuiles Luminettes) : carton et bois : dans une boîte, 22 x 22 x 5 cm
4010168224800
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Année de parution :
2021
Moonlight Heroes est un jeu de collecte et de stratégie magique, où vous devrez récupérer des pierres colorées pour les échanger contre des pierres précieuses.
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Importance matérielle :
1 boite en carton jaune : 37 x 27 x 5
De 2 à 4 joueurs
4010168259925
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Année de parution :
2012
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Importance matérielle :
1 jeu (1 château, 4 murs de château, 20 chevaliers, 27 cartes de trésor, 4 plaquettes de construction d'une tour, 2 dés) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168057545
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Année de parution :
2018
Les joueurs disputent une course avec leur rallye truck et tentent de remporter la coupe tant convoitée. Pour y arriver, ils doivent en avoir sous le capot, mais aussi disposer d’une bonne mémoire. Celui qui retourne les tuiles à mémoriser dans le bon ordre a de bonnes chances de distancer les autres joueurs
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 18 tuiles, 4 trucks) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 12 x 18 cm
4010168234359
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Année de parution :
2010
Jeu symbolique de construction, l'enfant empile les éléments, fait et invente divers constructions.
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Année de parution :
1993
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Importance matérielle :
1 jeu (1 support en bois, 8 animaux, 4 brouettes, 7 jetons de nourriture, 1 soleil, 1 dé) : bois, coul. : dans une boîte 5 x 34 x 34 cm
4010168041919
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Année de parution :
2014
Au secours, les monstres des maths attaquent! Une bonne dose de perspicacité et une bonne mémoire vous permettront de les attraper facilement. Le but du jeu est de former une phrase mathématique correcte à partir de trois monstres des maths
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes de monstres des maths, 16 jetons de signe mathématique de 4 couleurs différentes) : matériaux divers, coul. : 3 x 10.5 x 10.5 cm
4010168202563
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Année de parution :
2006
Jeu de mémoire sur le thème des dragons: il s'agit d'être le premier à réaliser le tour du volcan et à rentrer dans sa grotte. Sur chaque case du parcours sont dessinés une salamandre, une araignée, un dragon ou une chauve-souris. Ces animaux sont également représentés par 1, 2 ou 3 sur des jetons qui sont disposés à l'envers au centre du volcan. Pour se déplacer il faut retourner un jeton portant le même animal (si possible en plusieurs exemplaires) que celui de la case où se trouve son dragon. Mais attention à ne pas retourner un dragon pirate, car il faut alors reculer!
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Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 18 x 12 x 4
4010168034683
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Année de parution :
2012
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Importance matérielle :
1 jeu (4 plaques de site de fouille, 48 plaquettes trésors de 6 tailles différentes, 5 dés spéciaux) : carton et bois, coul. : dans une boîte 4 x 12 x 18 cm
4010168032719
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Année de parution :
2007
L'ours fin limier a invité ses amis à une grande fête d'ours. Lorsque les invités frappent à sa porte, qu'elle n'est pas sa surprise : il y a un ours vert, rond comme une pomme, et un autre qui ressemble à une framboise ! Les autres ours se sont aussi déguisés avec des habits de toutes les couleurs. Tout content, l'ours saute d'ours en ours et tous ensemble, ils font une super fête d'ours !
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Importance matérielle :
1 jeu (1 ours fin limer, 8 museaux d'ours en couleur, 25 cartes ours, 1 dé, 4 gouttes de miel) )iel : matériaux divers, coul. : 3.5 x 23.5 x 15.5 cm
4010168034560
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Année de parution :
2005
Une collection de jeux avec des petits et des grands animaux
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Importance matérielle :
1 boite en carton : 11.5 x 18 x 3.5
De 2 à 6 joueurs
4010168034829
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Année de parution :
2003
Rejoindre la princesse de la même couleur que son dé, par des déplacements. Mémoriser la position de son chevalier, puis le déplacer, en diagonale, en indiquant le chemin à l'aide des mains.
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Importance matérielle :
1 jeu : 4 chevaliers, 1 fantôme, 1 dé numérique, 1 dé de couleur, 1 plan de jeu, 32 cartes labyrinthes, 1 bandeau pour les yeux, 1 règle de jeu : 37 x 27 x 6 cm.
4010168032177
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Année de parution :
2008
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 vampires de quatre couleurs différentes, 4 dés de quatre couleurs différentes, 4 passeports de vampire, 9 cartes gousses d'ail, 3 cartes tomates, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4,5 x 22 x 22 cm
4010168033303
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2019
Youpi, un nouvel habitant arrive au pays des nuages ! Les licornes Bonheur étincelant, Poussière d'étoile, Fleur magique et Tourbillon magique veulent réserver un superbe accueil au bébé licorne Rosalie et organisent donc une énorme fête de bienvenue. Réussirez vous à aider les licornes en trouvant tous leurs amis et en collectant les grands cristaux de nuages ? Mais, dépêchez vous, car tout doit être prêt avant l'arrivée de Rosalie sur le nuage de la fête.
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Année de parution :
2003
Un puzzle bien particulier pour jouer, appredre et observer : c'est un jeu évolutif qui reprend selon l'âge, un jeu de classement, un jeu de dé et un puzzle
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Importance matérielle :
1 jeu (1 voiture de pompier avec échelle, enrouleur et tuyau, 1 pompier, 1 dragon Fifi, 1 chat Kitty, 1 bouche d'eau, 1 cloche pour sonner l'alarme, 1 dé à symboles, 1 plateau de jeu avec découpes, 16 pièces de puzzle, 1 modèle) : carton, bois et métal : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
4010168042657
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Année de parution :
2020
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1 jeu (42 blocs) : bois , coul. : dans une boîte 6 x 22 x 22 cm
4010168246598
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Année de parution :
2012
Très joli jeu de puzzle et de mémoire. On place sur la table toutes les pièces de puzzle mélangées, faces cachées. Tous les joueurs ont un support de puzzle à remplir. Chaque joueur à son tour jette le dé qui indique combien de pièces de puzzle il peut retourner. Il gagne les pièces qui se rapportent à son puzzle et repose les autres sur la table faces cachées. Quand le dé montre le paysan, il faut attraper la figurine posée sur la table.
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Importance matérielle :
1 jeu (36 pièces de puzzle, 4 images de puzzle avec cadre, 1 paysan Bruno (pion), 1 dé) : matériaux divers, coul. : 4.5 x 22 x 22 cm
4010168056364
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Année de parution :
2020
Il pleut depuis des heures ! Même le sol est complètement détrempé. Noé décide d'inviter tous les animaux à se mettre à l'abri dans son arche. Chaque animal a le droit d'emporter une valise remplie de ses effets personnels. Mais quelle pagaille car toutes les valises sont éparpillées en désordre ! Pas si facile de retrouver la sienne ! Aidez Noé à faire monter les animaux et leur valise dans le navire avant qu'ils ne soient trempés jusqu'aux os.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bateau (fond de la boîte, 4 parois séparatrices, 3 pièces en carton), 10 tuiles Sentier rondes, 15 tuiles Valise, 10 animaux (éléphant, chameau, cheval, vache, mouton, cochon, renard, chat, souris et hérisson), 1 figurine Noé) : bois, carton, coul. : dans une boîte, 5 x 24 x 16 cm
4010168253824
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Année de parution :
2020
Les joueurs enfoncent des clés dorées dans les fentes du plateau de jeu. Si elles sont bien enfoncées, la salle du trésor s'ouvre et vous gagnez des pierres précieuses. À chaque tentative supplémentaire, le joueur peut s'enrichir ou tout perdre. Le joueur qui réunit le plus grand nombre de pierres précieuses gagne la partie.
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Importance matérielle :
1 jeu : 1 boîte en carton (27 x 27 x 7 cm)
De 2 à 5 joueurs
4010168254128
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Année de parution :
2023
Les joueurs partent explorer les fonds marins ! Après avoir lancé les dés, ils entament une plongée sous-marine à sensations fortes et découvrent les créatures qui peuplent les grands fonds. Tous en même temps, ils doivent capturer les bonnes ! Mais ces animaux luminescents ne comptent pas se laisser attraper si facilement ! Les joueurs qui feront les mauvais choix, cumuleront des gouttes d?eau. Le gagnant est celui qui a le moins de gouttes d?eau après cinq plongées.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 Boite en carton : 16 x 16 x 5
De 2 à 5 joueurs
4010168264554
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Wamabi 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2009
Tous les matins, les jeunes oies se retrouvent dans le pré pour aller ensemble à l'école maternelle. Et, une fois de plus, l'oie Odette s'est réveillée tellement tard qu'elle décide de faire du sport pour se mettre en forme. Mais elle doit être très prudente car le renard est dans les parages et l'observe...
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Importance matérielle :
1 renard, 8 cartes de mouvements, 24 cartes de pré : dans une boite 4 x 11 x 14 cm
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Année de parution :
2013
Toc toc toc, aidez les ours polaires à percer la glace pour débusquer les poissons. Faites-les voyager sur la banquise, mais gare à ne pas se retrouver coincé dans un coin une fois la banquise percée!
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en deux parties au fond de la boîte, 4 ours polaires, 1 canne à pêche magnétique, 15 grosses billes (poissons), 75 petites billes (poissons),4 seaux en bois, 1 dé action de couleur blanche, 1 dé de température de couleur turquoise, 8 cristaux de glace, 5 plaquettes "entrée interdite", 5 feuilles de papier vierge DIN A4 =couche de glace) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 37 x27 cm
4010168073255
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Auteurs :
Année de parution :
2004
La taupe jardinière ne sait plus où donner de la tête. Il faut semer, ratisser et aussi faire la récolte. Et en plus, voilà le lapin vorace qui est en train de se faufiler dans le jardin...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : 11.5 x 18 x 3.5
De 1 à 6 joueurs
4010168044590
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Année de parution :
2016
La jungle est en pleine effervescence : les animaux ne retrouvent plus leurs compagnons de jeu ! L'oiseau enchanteur multicolore est le seul à disposer d'une vue d'ensemble. Ses plumes magiques voltigent doucement depuis le haut des arbres pour réunir à nouveau les animaux. Qui peut l’aider en soufflant sur sa plume et en la dirigeant au mieux pour qu'elle touche les bons animaux ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 oiseau enchanteur, 10 plumes à souffler, 40 tuiles d'animaux) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 5 x 16 x 24 cm
4010168218304
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