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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1092E Disponible
Année de parution :
2007
Essayez d'emporter les objets à l'arrivée sans les faire tomber. Laissez les derrère la ligne d'arrivée. Le vainqueur sera l'équipe qui portera tous ses objets à l'arrivée.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 baguettes, 2 grenouilles, 2 têtes de clown, 2 oeufs, 2 dés, 2 grosses boules, 4 petites boules, 2 anneaux, 2 rondelles, 2 demi-sphères, 2 demi-cylindres) : bois, coul. : dans un sac en tissu
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 2155E Disponible
Année de parution :
2018
Les rouleaux colorés en forme de fruits font bouger les petites mains. On joue à ce jeu selon les règles simples du classique jeu "Le Verger", tout seul ou ensemble, les enfants essaient d'être plus rapides que l'effronté corbeau pour récolter les fruits.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 arbre en bois avec 1 clochette, 1 mur en bois, 1 pomme, 1 poire, 1 prune, 1 cerise, 1 corbeau, 1 dé à symboles) : bois, coul. : dans une boîte 8 x 42 x 40 cm
4010168235615
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 1793 Disponible
Auteurs :
Les plaques de couleurs se juxtaposent à chaque fois différemment. Dans le trou alors obtenu, on ne peut cependant faire passer qu'un seul bloc.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 boîte à formes, 6 plaques coulissantes, 6 blocs) : hêtre, coul. : dans une boîte 8 x 30 x 13 cm
40101680204147
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque STRA_9/11 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 2175 Disponible
Année de parution :
2018
1. Placer le dépôt au milieu de la table, lancer le dé jaune et le poser dessus. Chaque joueur reçoit un carton (symboles visibles) et trois dés. 2. Au signal de départ, tout le monde joue vite et en même temps : lancer ses dés et vérifier si un ou plusieurs d?entre eux vont au dépôt (= son dé indique le même symbole que le dé jaune) ou sur le carton d?un joueur voisin (= son dé présente le même symbole que sur le carton du joueur à sa droite ou à sa gauche). 3. Relancer rapidement les dés restants et ceux posés sur son carton par ses voisins, vérifier, et ainsi de suite jusqu?à ce qu?un joueur n?ait plus de dés. Les autres joueurs ont droit à encore trois lancers pour éventuellement placer leurs dés sur le dépôt. Ceux qui n?ont plus de dés reçoivent leur carton en récompense. 4. Manche suivante : redistribuer les dés, et éventuellement des cartons, relancer le dé jaune et donner le signal de départ. 5. Trois cartons réunis et c?est gagné !
Editeur :
Importance matérielle :
1 boîte en carton : matériaux divers, coul. : 15 x 15 x 5 cm
4010168248905
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1674E Disponible
Année de parution :
2013
Emile est complètement affamé, il se rend donc au supermarché où il entasse mille et une victuailles dans son caddie ! Mais, cachées entre les rayons, d'espiègles souris le surveillent et prennent un malin plaisir à lui faire peur et à faire tomber sa pile de provisions. Aide Emile à tout empiler de nouveau ! Le gagnant sera le joueur le plus courageux, le plus habile et le plus adroit de ses mains.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 caddie, 16 gourmandises (= pièces en bois) de 4 couleurs différentes, 16 cartes de souris, 15 plaquettes d'achats) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 18 x 12 cm
4010168071541
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1712 Disponible
Année de parution :
2013
Cela faisait longtemps… En fait plus d’un millier d’années que le vieux volcan ne s’était pas réveillé. La légende dit que lors des éruptions, de magnifiques rubis sont expulsés hors du volcan et que ces rubis, s’ils sont ingérés par un dragon, rendent celui-ci invincible. Voilà une nouvelle qui s’est répandue dans tout le royaume, attirant de nombreux cavaliers de dragon et leurs prestigieuses montures. Attention, la concurrence sera rude !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 volcan (comprenant une partie supérieure et une partie inférieure), 8 dragons de 4 couleurs différentes montés par des cavaliers, 4 petits sacs, 2 dés, 80 rubis, 12 morceaux de charbon) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 35 x 35 cm
4010168073231
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_6+ Disponible
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Spa Ludothèque - Section rouge A 406 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1669 Disponible
Ali 1 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 6_A406 STRAT Disponible
Année de parution :
2013
Les joueurs sont des écuyers qui souhaitent servir le grand chevalier Richard. Pour cela, il leur faut accomplir des exploits en associant des tuiles. A chaque tour, le joueur actif pioche une tuile puis l'associe aux tuiles déjà posées. Si deux tranches de tuiles adjacentes portent la même couleur, le joueur accomplit une de ses prouesses. Le premier joueur à avoir accompli toutes ses prouesses remporte la partie.
Editeur :
Importance matérielle :
1 Boite en carton : matériaux divers, coul. : 16 x 24 x 5
4010168072968
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1744E Disponible
Année de parution :
2015
Alors que le serpent traverse le carrefour, on le piétine violemment. Qui donc lui a marché dessus ? Pour faire deviner l'animal responsable au joueur à qui c'est le tour, il va te falloir imiter, sur son dos, le poids, la manière de marcher, la vitesse ou autres caractéristiques... du coupable.en te servant de tes bras, mains et doigts.
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton et bois, coul. : 18 cm x 11 cm x 4 cm
4010168209814
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Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 2-5 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 1690 En prêt
Année de parution :
2014
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 mini monstres, 12 plots pour emboîter, 1 cadre, 4 plaquettes mini monstres, 1 dé) : bois et carton, coul. : dans une boîte 5 x 29 x 24 cm
4010168204130
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1764 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Comme le sorcier Maléfix vient tout juste de partir en voyage, ses apprentis sorciers feuillètent secrètement son Grand livre de la magie. Au début, toutes les pages sont blanches... Alors à vos crayons pour remplir! Les apprentis sorciers deviennent tour à tour ce qui a bien pu être dessiné. Et ce n'est pas évident! Au début, toute l'image est recouverte de marque-mages que les joueurs vont relever en fonction du résultat du dé. Avec un peu de rapidité et beaucoup d'imagination, on peut-être le premier à deviner ce qui a été dessiné.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 bureau en 3 parties (fond de la boîte+compartiment intérieur+plateau de jeu), 5 écrans, 5 supports à dessin, 5 marqueurs, 160 cartes illustrées, 80 cartes avec des mots (pour la variante), 1 sablier, 1 dé avec chiffres à paillettes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 34
4010168207148
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790 REN 0 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 1664 Disponible
Année de parution :
2011
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 étable en 3D, 1 vache, 1 mouton, 1 cochon, 9 corbeilles remplies de trèfle, pissenlits et pommes, 9 tas de paille, 1 dé) : bois et carton, coul. : dans une boîte 7 x 36 x 27 cm
4010168054438
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque OBSE_8/12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A 404 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1750 Disponible
Année de parution :
2014
Un jeu ultra rythmé où il faut fouiller et accrocher rapidement les monstres sur le fil à linge.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (48 cartes de monstres, 40 pinces à linge, 12 pinces à linge dorées, 1 fil à linge élastique) : matériaux divers, coul. : dans une boîte,22 x 16 x16 cm
4010168207186
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque AMBI_6/9 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Réserve Ludothèque 79_J 7+ / RAPIDITE Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1734 Disponible
Année de parution :
2014
Un jeu de réaction rapide comme l'éclair avec des animaux et un buzzer
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 buzzer, 1 plateau de jeu, 5 plaquettes de points, 5 gouttes d'eau, autocollants) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 35 x 35 cm
4010168202990
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque MEM_3/5 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_BAI Disponible
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section rouge A401 En prêt
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 1812 Disponible
Année de parution :
2014
Le lapin Trempette s?amuse dans la baignoire en compagnie de ses deux canards. Plouf, ses jouets disparaissent dans son bain moussant. Où le seau, la baleine et le bateau sont-ils passés ? Celui qui classera les couleurs et les symboles correctement aidera le petit lapin à retrouver tous ses jouets.
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton et bois, coul. : 16 X 24 X 7
4010168206578
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque 2761 Disponible
Oa 0 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque En préparation
Année de parution :
2023
Qui a construit ce superbe château de sable ? Tilda la tortue est épatée et décide aussitôt d’aller l’explorer. Les enfants lancent le dé et découvrent avec Tilda les moules à sable qui ont servi à construire le château. Ils les placent au bon endroit sur le plateau de jeu, puis nomment la forme et la couleur de chacun. S’ils réussissent à tous les poser correctement, ils gagnent la partie ensemble.
Editeur :
Collection :
Mes premiers jeux
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 22 x 22 x 7 cm
De 1 à 3 joueurs
4010168264783
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 952 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
1995
Puzzle coulissant pour classer les couleurs. Dans la cohue, les petites voitures, les camions et les trains se faufilent vers leur garage.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau en bois avec 12 éléments de train) : bois, coul. : dans une boîte, 6 x 33 x 33 cm
4010168022840
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Vert 2859 En prêt
Oa 1 exemplaire(s) disponible(s)
ODTL Ludothèque - Rouge JEU_GF Coincoin Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2023
Les enfants aident Coincoin le canard à les retrouver dans deux jeux de classement. En mode coopératif, ils gagnent tous ensemble s'ils parviennent à classer 6 chapeaux avant la tombée de la nuit. En mode compétitif : qui classera correctement ses 3 chapeaux en premier ?
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : carton et bois, coul. : 22 x 22 x 7 cm
De 1 à 4 joueurs
4010168264844
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Ja 0 exemplaire(s) disponible(s)
Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Réserve A403 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Magasin 1155 Disponible
Amay 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-Ludothèque d'Amay Ludothèque J BLA 14 Disponible
Année de parution :
2003
Un jeu de parcours. Des Kobolds sont venus voler les trésors des taupes (des perles) et les ont cachés dans des galeries souterraines. Les taupes aidées du lutin Wotan vont les rechercher en utilisant les wagonnets des galeries pour se diriger. Chance et tactique sont nécessaires pour gagner.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en carton, 2 wagonnets en bois avec 4 encoches, 12 taupes en bois (3 rouges, 3 jaunes, 3 bleus, 3 verts), 1 lutin en bois, 20 pierres (trésor), 1 dé spécial (lutin, 2, 2x3, 2x4) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 28 cm
4010168032184
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_5+ Disponible
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Bibliothèque de Limbourg Ludothèque COOP_3/6 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1589 Disponible
Année de parution :
2013
Sur la grande île où vit le gardien Maurice Morse, est cachée un trésor qui intéresse de jeunes moussaillons. Profitant d'une panne de lumière dans le phare, ils se mettent à ramer dans le noir en direction de l'île. Maurice, le gardien du phare expérimenté, a une idée géniale : vite installer de nouveaux phares sur les îles voisines et éclairer la mer pour que les moussaillons rebroussent chemin. Une course contre la montre commence. Réussirez-vous à construire tous les phares avant que le bateau n'accoste sur l'île de Maurice Morse. Avec une variante compétitive.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 gardien de phare, 1 bateau, 32 plaquettes en bois représentant des phares, 8 lampes de phare en bois, 1 grande île, 8 cartes d'île, 8 cartes de mer, 2 dés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte en bois de 5 x 22 x 22 cm
4010168055725
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Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Réserve A 102 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1344 Disponible
Année de parution :
2007
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 marionnette coccinelle, 1 fleur en tissu, 7 petites coccinelles, 12 points de couleurs autoagrippants, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 22 x 22 cm
4010168034577
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1343 Disponible
Année de parution :
2006
3 jeu proposés : un premier pour apprendre à reconnaître les aliments, le deuxième est un jeu de classement simple et le troisième est un jeu de recherche où il faut réagir vite
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (10 aliments, 30 cartes, 1 sac) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 24 x 15 cm
4010168034522
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Magasin 1560 Disponible
Année de parution :
2012
Puzzle et jeu de mémoire plein d'aventures
Editeur :
Collection :
Puzzle & jeu
Importance matérielle :
1 jeu (1 apprenti chef de tribu, 4 pions, 24 plaquettes de puzzle, 1 plateau de jeu en 4 parties, 1 dé) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168056388
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Spa Ludothèque - Section rouge A408 Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 670 Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2002
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 chevaux, 1 arbitre, 1 dé multicolore, 1 morceau de sucre, 20 bâtonnets de cinq couleurs) : bois et carton, coul. : dans une boîte 4 x 18 x 11 cm
4010168044316
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Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_4+ Disponible
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 842E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
1999
Jeux de dé où il faut collectionner et deviner afin d'attirer les petits ours de couleur en dehors de leur grotte.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 36 ours en 6 couleurs, 7 cartes ours, 1 dé de couleur) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 4 x 18 x 12 cm
4010168043944
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1673E Disponible
Année de parution :
2013
Les apprentis sorciers veulent se rendre au château du célèbre magicien Magicus mais ils ne connaissent pas le chemin à travers l'épaisse et sombre forêt ensorcelée. Ils doivent donc trouver les créatures fantastiques qui y sont cachées, car elles sont les seules à pouvoir les aider. Le but du jeu est de constituer le plus possible de créatures fantastiques à partir de deux cartes et d'arriver en premier au château du magicien.
Editeur :
Importance matérielle :
Boite carton : matériaux divers, coul. : 11,5 cm x 18 cm x 3,5 cm
4010168059723
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1672E Disponible
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Olne Ludothèque 79_J 4+/ Tactique Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2014
Les hérissons doivent transporter leurs ballons sains et saufs jusqu'à l'arrivée le plus vite possible. Mais la compétition n'est pas très loyale : les affreux petits garnements se crèvent mutuellement leurs ballons et en récupèrent de nouveaux en secret. Le joueur qui veut gagner doit savoir jouer de ses piquants et avoir quelques astuces en réserve !
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en 3 parties, 4 hérissons de 4 couleurs, 4 ballons jaunes, 40 cartes (24 cartes "Course", 8 cartes "Boum!", 8 cartes "Gonfleur") : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 4 x 18 x 12 cm
4010168202921
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1914 Disponible
Année de parution :
2017
En tant qu'apprentis sorciers, vous devez traverser seuls l'obscurité de la forêt enchantée pour réussir la grande épreuve. Par chance, vos boules de cristal font apparaître des indices sur le chemin à prendre. Mais attention: vous devrez vous dépêcher et être observateurs, car vous avancerez seulement si vous savez utiliser votre magie pour obtenir ces indices. Le premier à trouver le chemin vers la salle secrète des sorciers aura réussi l'épreuve et deviendra un vrai sorcier!
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu (8 pièces à assembler), 4 boules de cristal en plastique, 4 petits sorciers, 4 supports pour boules de cristal, 4 x 34 jetons "Indice") : matériaux divers, coul. : dans une boîte 9 x 34 x 34 cm
4010168226132
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Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 4+ / HASARD En prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1679E Disponible
Année de parution :
2014
Le but du jeu est d'être le premier à retrouver suffisamment de dinosaures pour arriver au bout du parcours. Pour cela, les joueurs retournent à tour de rôle une carte "Recherche", qui leur indique l'action à faire : retrouver les dinosaures représentés sur l'image parmi les 5 cartes "Dinosaure" à l'aide de leur mémoire, ou bien échanger 2 cartes de place pour brouiller les pistes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 11 x 11 x 4
4010168202730
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Grivegnée Section informatique B302 A Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 B302 A Exclu du prêt
Grivegnée Section informatique B302 A Exclu du prêt
Grivegnée Section informatique B302 A Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique B302 A Exclu du prêt
Sclessin Section informatique B302 A Exclu du prêt
Thier-à-Liège Section informatique B302 A Exclu du prêt
Wandre Section informatique B302 A Exclu du prêt
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1146E Disponible
Auteurs :
Année de parution :
2002
Principe du jeu : Etre le premier à retourner ses 5 cartes : on retournela carte correspondant aux objets cachés dans l'une des mains de son voisin de gauche.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (32 cartes, 6 baguettes magiques, 6 grenouilles, 6 livres...) : 18 x 12 x 4 cm
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Droixhe Section informatique 1011 D203 B Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 D203 B Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 D203 B Exclu du prêt
Grivegnée Section informatique D203 B Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique D203 B Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique D203 B Exclu du prêt
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Wandre Section informatique D203 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique D203 B Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 2-5 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 644 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section rouge Réserve - A407 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : les enfants doivent parvenir ensemble à réunir 9 vers de terre dans le tas de compost.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 planche de jeu, 2 jardiniers en vert, 1 maître jardinier en rouge, 14 vers de terre, 1 dé) : bois, coul. : dans une boîte 4 x 34 x 35 cm
4010168031996
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