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un mot en un coup de crayon pour les enfants
Année de parution :
1996
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu avec une flèche en plastique, 180 cartes, 1 bloc à dessin, 2 pions en forme de crayon, 2 supports en plastique, 1 sablier, 6 crayons de couleur) : carton, plastique, coul. : dans une boîte 6 x 40 x 14 cm
3010000018063
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Année de parution :
2003
Trouver le maximum de mots avant la fin du temps imparti en associant les lettres présentes sur les 16 dés et tirées au hasard.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 shaker avec couvercle, 1 sablier, 16 dés) : plastique, coul. : dans une boîte, 13 x 13 x 13 cm
5023117770463
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Année de parution :
1996
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plateau de jeu, 24 cartes "Chance", 48 stands, 4 voitures, 1 dé, billets de banque) : matériaux divers, coul. : dans 1 boîte 5 x 27 x 27 cm
3010000054153
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le plus célèbre des jeux de logique, = das Denkduell des Superhirne, wer knackt den geheimen Farbcode ?, = gebruik je brein en breek de code !
Année de parution :
2000
Détails
Importance matérielle :
1 jeu (1 support en plastique, 96 pions de 8 couleurs, 15 pions marqueurs rouges, 15 pions marqueurs blancs) : plastique, coul. : dans une boîte 6 x 31 x 16 cm
5023117210655
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Année de parution :
2008
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 grilles à double entrée, 68 pions - 17 de chaque couleur, 8 bloqueurs - 2 de chaque couleur) : Plastique, coul. : Dans une boite 8 x 27 x 27 cm
5010994389758
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Le jeu des puces sauteuses
Année de parution :
2016
Le lit vibre, et les puces sautent dans tous les sens ! Utilise les pinces pour en attraper le plus possible et gagner la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 Boite en carton : 27 x 27 x 6
De 2 à 3 joueurs
5010993464098
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Sois le premier à capturer la souris de ton adversaire !
Après avoir placé vos souris sur la case départ, faites tourner la roulette chacun à votre tour et déplacez votre souris sur le plateau en fonction de la couleur indiquée par la flèche.
Règles très simples pour les plus jeunes
Les pions prennent vie sous forme de petites souris
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€uro, édition exclusive
Année de parution :
1996
Le Monopoly réactualisé avec des euros.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 8 pions, 60 cartes, 33 petites maisons, 17 grandes maisons, 2 dés, 48 pièces de 1€, 21 billets de 5€, 21 billets de 10€, 14 billets de 20€, 14 billets de 50€, 38 billets de 100€, 20 billets de 500€) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 40 x 27 cm
5023117465925
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mon premier Cluedo, Le mystère du jouet cassé
Année de parution :
2018
Quelqu'un a cassé un de tes jouets préférés ! Pourras-tu découvrir quel jouet est cassé, qui l'a cassé et quand ?
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 6 pions de personnage, 6 jetons de mobilier, 7 socles blancs, 7 socles jaunes, carnet de détective, dé, feuille d'autocollants et instructions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 27 x 27 cm
5010993665327
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Auteurs :
Année de parution :
1995
A partir de 12 ans
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu ( 1 plateau de jeu, 286 cartes, 12 cartes réponses, 2 cartes catégories, 1 support, 1 sablier, 6 pions) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 9 x 21 x 31 cm
5023117299124
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le jeu des mots interdits pour toute la famille !
Année de parution :
2018
Petits et grands pourront s'amuser ensemble grâce à cette édition spéciale du jeu Taboo. Le coffret inclut deux piles de cartes, dont une spécialement conçue pour les enfants, avec un mot à deviner et seulement deux mots interdits par carte. Une fois le sablier retourné, les joueurs ont une minute pour faire deviner autant de mots que possible à leurs coéquipiers. Gare aux mots interdits, sans quoi le buzzer risque de sonner. et de faire perdre un point à l'équipe !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 20 x 27 x 7 cm
À partir de 4 joueurs
5010993542574
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Année de parution :
2009
Soyez le premier à aligner 4 pions de la même couleur, verticalement, horizontalement ou en diagonale.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 grille avec système de libération des pions, 1 glissière de fermeture de la grille, 1 base de jeu servant de poignée, 21 pions jaunes, 21 pions rouges, 1 planche d'autocollants pour les pions Power, 2 indicateurs de score, 2 planches cartonnées à fixer sur les côtés) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 5 x 27 x 27 cm
5010994545017
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découvre le visage mystérieux
Année de parution :
2000
Principe du jeu : découvrir quel personnage se cache derrière la carte adverse en posant des questions.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (2 plateaux de jeu de 48 cases rabattables, 24 cartes jaunes) : plastique et carton, coul. : dans une boîte 5 x 27 x 27cm
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liégeois
Année de parution :
2018
Se montrer rusé en posant des questions pour découvrir le personnage mystère de l'adversaire en premier.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 31 x 27 x 5 cm
À partir de 2 joueurs
5010993660247
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Année de parution :
2009
Soyez le premier à aligner 4 pions de la même couleur, verticalement, horizontalement ou en diagonale.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 grille avec système de libération des pions, 1 glissière de fermeture de la grille, 1 base de jeu servant de poignée, 21 pions jaunes, 21 pions rouges, 1 planche d'autocollants pour les pions Power, 2 indicateurs de score, 2 planches cartonnées à fixer sur les côtés) : carton et plastique, coul. : dans une boite, 5 x 27 x 27 cm
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Auteurs :
Année de parution :
2009
4 jeux différents en fonction de vos envies :
Jeux 1 : "8 ça suffit !" - chaque joueur a 8 cartes mission en mains. Il doit s?en débarrasser en trouvant les objets demandés et qui sont sur les cartes.
Jeux 2 : "P comme Pictureka" - il faut trouver la carte image présentant un objet commençant par la lettre demandée.
Jeu 3 : "Picturpaires" - trouver 2 objets sur 2 cartes images qui correspondent à 1 des 2 missions demandées !
Jeu 4 : "Le combo du Pingouin" - trouver les 2 objets demandés sur les cartes mission !
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le célèbre jeu de transactions immobilières
Année de parution :
2007
Célèbre jeu de transactions immobilières dans l'univers du film Spiderman.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 28 cartes de Propriété, 16 cartes Spiderman, 16 cartes Black Spiderman, 1 paquet de billets de banque, 2 dés, 6 pions métalliques, 32 appartements, 12 gratte-ciel) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 40 x 27 cm
5010994223953
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Année de parution :
2011
Etre la première équipe à atteindre la case étoile sur le plateau de jeu en faisant deviner des mots à ses coéquipiers sans dire les mots interdits.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (252 cartes Taboo Junior, 1 plateau de jeu, 2 pions, 1 sablier, 1 buzzer) : carton et plastique, coul. : dans une boite :7 x 20 x 27 cm
5010994581206
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Année de parution :
2011
Etre le premier à trouver un nom qui correspond à chacune des 6 combinaisons thème-lettre initiale proposées
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu hexagonal, 1 support de dés, 26 cartes, 1 bloc de marque, 6 dés) : carton et bois, coul. : dans une boite : 5 x 20 x 27 cm
5023117761737
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le seigneur des clés : jeu de plateau avec DVD interactif
Année de parution :
2005
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 DVD, 1 plateau de jeu, 6 pions de couleur, 37 clés, 6 râteliers à clés, 6 cartes personnages, 156 cartes destin et temps, 1 crypte aux cauchemars, papier et crayon, 2 dés) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 40 x 27 cm
5010994045050
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Année de parution :
2002
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 pateau de jeu à trous, 32 disques jaunes, 32 disques rouges) : plastique, coul. : dans une boîte 9 x 27 x 27 cm
5023117657238
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l'affaire des jouets cachés !
Année de parution :
1996
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 5 supports oranges, 5 supports verts, 1 carnet de détective, 1 dé, 4 pions enquêteurs, 4 cachettes, 1 pavillon, 1 clôture avec de la pelouse) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 6 x 27 x 27 cm
3010000047896
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tactique et anticipation pour un défi sans merci !
Année de parution :
1994
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 unité de jeu et son support, 15 boules bordeaux, 15 boules roses) : plastique : dans une boîte 6 x 25 x 31 cm
5023117074097
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mettez la main sur l'héritage de tante Agathe
Année de parution :
2002
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 3 murs, 5 pièges, 16 pions héritiers, 16 supports, 48 cartes, le testament de tante Agathe, 20 pions bourse d'argent, une tirelire métallique, 2 dés noirs, 4 clips pour les murs) : plastique et carton, coul. : dans une boîte 7 x 40 x 27 cm
5023117701375
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le jeu des grands détectives version électronique
Année de parution :
2004
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu à reconnaissance tactile, 4 pions, 4 dossiers avec pinces-clips pour les joueurs, 1 étui confidentiel, 8 étuis pour les suspects, 23 cartes, 1 carnet du détective, des éléments du manoir en carton à monter, le décor de fond avec un toit et une tourelle en plastique à fixer sur le plateau de jeu) : plastique et carton, coul. : dans une boîte 9 x 40 x 27 cm
5023117773969
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jouez avec vos souvenirs
Année de parution :
1992
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (230 cartes, 2 plateaux de jeu, 14 fen^tres-temps, 2 supports de fenêtre, 1 boîte de rangement pour les cartes, 1 dé) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 9 x 33 x 33 cm
5023117003561
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La Grande Guerre 1914-1918, 330 questions et réponses
Année de parution :
2018
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 55cartes questions-réponses, un dé, 6 camenberts et 36 triangles marqueurs colorés) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 9 x 14 x 14 cm
3700126903618
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Année de parution :
2015
Risk est un jeu de simulation de stratégie militaire. En tant que Général renommé, commandant de vastes armées, votre mission est simple : conquérir le Monde. Lancez les dés pour gagner les batailles avec votre infanterie, votre cavalerie ou votre artillerie et échangez des cartes Territoire pour obtenir des renforts. Comptez sur votre sens tactique pour mener vos troupes vers la victoire en prenant d'abord le contrôle de territoires puis de continents entiers pour la domination du monde.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 56 cartes RISK dans une boite en carton brune, 2 dés bleu, 3 dés rouge, 5 cantines de guerre en carton contenant 60 éléments en plastique - 40 infanteries, 12 cavaleries, 8 artilleries- de 5 couleurs différentes : carton et plastique, coul. : dans une boite, 5 x 27 x 40 cm
5010993312306
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Année de parution :
2003
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (100 cartes questions-réponses, 2 cartes règle du jeu, 1 dé de catégories "Trivial Pursuit") : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 12 x 12 cm
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