Jeux vidéo en éducation -- France
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Auteurs
La Vega, Xavier de Auteur du texte
Bulletin : Sciences humaines 228 - juillet 2011
Utiliser des jeux vidéo pour apprendre, pour communiquer, voire comme outil de vente ou de propagande, c'est ce que propose l'industrie émergente du ″serious game″. Son succès le confirme, le jeu vidéo est devenu un média incontournable.
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Numéros de page :
4 p. / p. 28-31