Jeux vidéo -- Innovations
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Bulletin : L'Express 2979 - août 2008
Il y a huit ans, la firme de Kyoto était au plus mal. Aujourd'hui, sur toute la planète, on s'arrache ses consoles de jeux vidéo.
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Bulletin : Les Inrockuptibles 626 - novembre 2007
Osaka, Japon. Visite guidée dans le saint des saints du mythique éditeur Capcom, qui vient d'y élaborer l'attendue version Wii de "Resident Evil".
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Numéros de page :
2 p. / p. 54-55
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Bulletin : Les Inrockuptibles 648 - avril 2008
Aujourd'hui sort le jeu vidéo qui ringardise le cinéma d'action hollywoodien : plus gros qu'un blockbuster, plus fort que n'importe quel film de Bruce Willis, "Grand Theft Auto" épisode IV élève le joueur au rang de créateur.
Auteurs
Plumer, Brad Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1157 - janvier 2013
Pour superviser le fonctionnement des marchés virtuels, les concepteurs de jeux en réseau font appel à des spécialistes.
Auteurs
Higuinen, Erwan Auteur du texte
Bulletin : Les Inrockuptibles 887 - novembre 2012
Malgré une identité qui reste à forger, la Wii U s'avère complète, puissante et jouable. Et pourrait bien devenir la console du moment.
Auteurs
Tamaï, Michi-Hiro Auteur du texte
Bulletin : <>Vif l'express 33/3324 - mars 2015
Privilégiant la créativité aux études de marché, un nombre croissant de créateurs indépendants altèrent l'écosystème du jeu vidéo. Explications avec deux studios wallons présents à la dernière Game Developer Conference de San Francisco.
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Numéros de page :
3 p. / p. 30-32
Auteurs
Kendall, Paul Auteur du texte
Bulletin : Courrier international 1016 - avril 2010
Grâce à un peu d'intelligence artificielle et beaucoup d'astuces high-tech, le nouveau jeu du Britannique Peter Molyneux devrait offrir une expérience interactive d'un niveau encore jamais atteint.
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Audureau, William Auteur du texte
Bulletin : <>Ordinateur individuel 233 - décembre 2010
Le monde du jeu vidéo est en ébullition. Sony et Microsoft se lancent dans le jeu en mouvements, le téléphone supplante les consoles portables et la box ADSL pourrait devenir la prochaine console de salon HD...
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Gavet, Nicolas Auteur du texte
Bulletin : Science & vie junior 268 - janvier 2012
Ca ressemble à des produits dérivés, mais ces jouets sont de véritables partenaires de jeu vidéo. Avec eux, le monde réel entre de plain-pied dans les univers virtuels.
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Bulletin : Sciences et avenir 743 - janvier 2009
Partir des briques fondamentales de la vie pour créer personnages et civilisations : c'est la clé du succès du nouveau jeu vidéo Spore qui jongle avec biologie, génétique, sociologie...
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Penel, Henri-Pierre Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 746 - avril 2009
Avec la sortie ce mois-ci, de sa nouvelle console de poche DSi, Nintendo, le créateur de la Wii, continue de bousculer le petit monde du jeu vidéo. Consoles de salon, appareils baladeurs, téléphones mobiles..., les concepteurs ne cessent de perfectionner l'ergonomie de leurs produits pour capter un public de plus en plus large
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Numéros de page :
4 p. / p. 84-87
Auteurs
Hertel, Olivier Auteur du texte
Bulletin : Sciences et avenir 769 - mars 2011
A Stanford, des chercheurs expérimentent des jeux dont les héros sont des microorganismes unicellulaires. A Harvard, ils transforment des vers en robots.