Réalité virtuelle
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Année de parution :
2013
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Editeur :
Importance matérielle :
1 DVD vidéo monoface double couche toutes zones (52 min) : 16/9, coul. (PAL), son., stéréo
3760121804563
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Bulletin : Historia 809 - mai 2014
Un sphinx érodé et des tombeaux pillés à Gizeh, des vestiges clairsemés à Cluny, quelques blocs de béton dans la Manche usés par le déferlement des marées : certains sites historiques ont payé un lourd tribut aux affres du temps et à la folie des hommes. Si l'imagination ne suffit plus à se les représenter, des champions de la haute technologie portent remède à l'oubli : ils offrent une seconde vie à ces restes, ces reliefs évanescents, en les rebâtissant sur écran à partir de toutes les sources disponibles (textes anciens, fouilles...).
Article
Auteurs
Surcouf, Ophélie Auteur du texte
Bulletin : La Science et la vie 1190
Plus performants, les nouveaux masques 3D débarquent. Et si l'immersion dans des mondes virtuels s'avère bluffante, les effets secondaires sur la vue et même sur le cerveau sont, eux, bien réels. Un vrai frein, explique Ophélie Surcouf.
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Numéros de page :
4 p. / p. 98-101
Article
Auteurs
Surcouf, Ophélie Auteur du texte
Bulletin : Science & vie 1189 - octobre 2016
Cet été 2016, le jeu Pokémon Go a conquis la planète entière en transformant la réalité en terrain de chasse virtuel. Mais au-delà du jeu, ce succès scelle l'avènement de la "réalité augmentée". Parce que notre cerveau y croit. Et les industriels aussi. L'enquête d'Ophélie Surcouf.
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Numéros de page :
7 p. / p. 40-46
Article
Auteurs
Bulletin : Pour la science 265 - novembre 1999
Le remplacement des essais nucléaires par des simulations numériques a de nombreux inconvénients.
Article
Auteurs
Bulletin : Pour la science 302 - décembre 2002
L'immersion dans un monde virutel impose l'inhibition des informations sensorielles provenant de l'environnement réel, parfois contradictoires avec les données virtuelles.
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Auteurs
Bulletin : Archéologia 437 - octobre 2006
2010 sera l'année du 1100e anniversaire de la fondation de l'abbaye de Cluny, en Bourgogne. De grands projets de restitution virtuelle sont en cours. Mais quelle place l'archéologie tiendra-t-elle dans ces nouveaux aménagements ?
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Numéros de page :
pp.16-17
Article
Bulletin : Connaissance des arts 565 - octobre 1999
Article
Auteurs
Bulletin : Le Nouvel observateur 01912 - juin 2001
Après "Super Mario Bros", "Double Dragon", "Mortel Kombat", et avant "Final Fantasy", qui sort cet été, la star virtuelle du jeu "Tomb Raider" est désormais une étoile du cinéma.
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Auteurs
Bulletin : Le Nouvel observateur 01918 - août 2001
Lara, Aki, Rayman... Les créatures de synthèse volent parfois la vedette aux stars de la pellicule.
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Auteurs
Bulletin : Le Nouvel observateur 01811 - juillet 1999
Les effets spéciaux d'"Alien" ou d'"Astérix", c'était eux. Désormais, Duran Dubois parie sur son nouveau logiciel à la pointe des images en trois dimensions pour conquérir l'Internet.
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Numéros de page :
/ p. 52-53
Article
Auteurs
Bulletin : Le Nouvel observateur 01742 - mars 1998
Désormais, les chercheurs entendent faire de la machine le meilleur ami de l'homme. Ils lui apprennent à enregistrer nos émotions et à réagir en conséquence.