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Réalité virtuelle

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ODTL Bleu 79 GAME-OVER Disponible
Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
B3 Centre de ressources Loisirs, Sports et Bien-être 794 GAME Disponible
Année de parution :
2013
Editeur :
Importance matérielle :
1 DVD vidéo monoface double couche toutes zones (52 min) : 16/9, coul. (PAL), son., stéréo
3760121804563
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Article

Un sphinx érodé et des tombeaux pillés à Gizeh, des vestiges clairsemés à Cluny, quelques blocs de béton dans la Manche usés par le déferlement des marées : certains sites historiques ont payé un lourd tribut aux affres du temps et à la folie des hommes. Si l'imagination ne suffit plus à se les représenter, des champions de la haute technologie portent remède à l'oubli : ils offrent une seconde vie à ces restes, ces reliefs évanescents, en les rebâtissant sur écran à partir de toutes les sources disponibles (textes anciens, fouilles...).
Numéros de page :
32 p. / p. 20-51

Article

Auteurs
Surcouf, Ophélie Auteur du texte
Plus performants, les nouveaux masques 3D débarquent. Et si l'immersion dans des mondes virtuels s'avère bluffante, les effets secondaires sur la vue et même sur le cerveau sont, eux, bien réels. Un vrai frein, explique Ophélie Surcouf.
Numéros de page :
4 p. / p. 98-101

Article

Auteurs
Surcouf, Ophélie Auteur du texte
Cet été 2016, le jeu Pokémon Go a conquis la planète entière en transformant la réalité en terrain de chasse virtuel. Mais au-delà du jeu, ce succès scelle l'avènement de la "réalité augmentée". Parce que notre cerveau y croit. Et les industriels aussi. L'enquête d'Ophélie Surcouf.
Numéros de page :
7 p. / p. 40-46

Article

Le remplacement des essais nucléaires par des simulations numériques a de nombreux inconvénients.
Numéros de page :
/ p. 92-97

Article

L'immersion dans un monde virutel impose l'inhibition des informations sensorielles provenant de l'environnement réel, parfois contradictoires avec les données virtuelles.
Numéros de page :
/ p. 140-144

Article

2010 sera l'année du 1100e anniversaire de la fondation de l'abbaye de Cluny, en Bourgogne. De grands projets de restitution virtuelle sont en cours. Mais quelle place l'archéologie tiendra-t-elle dans ces nouveaux aménagements ?
Numéros de page :
pp.16-17

Article

Article

Après "Super Mario Bros", "Double Dragon", "Mortel Kombat", et avant "Final Fantasy", qui sort cet été, la star virtuelle du jeu "Tomb Raider" est désormais une étoile du cinéma.
Numéros de page :
/ p. 112-113

Article

Lara, Aki, Rayman... Les créatures de synthèse volent parfois la vedette aux stars de la pellicule.
Numéros de page :
/ p. 38-40

Article

Les effets spéciaux d'"Alien" ou d'"Astérix", c'était eux. Désormais, Duran Dubois parie sur son nouveau logiciel à la pointe des images en trois dimensions pour conquérir l'Internet.
Numéros de page :
/ p. 52-53

Article

Désormais, les chercheurs entendent faire de la machine le meilleur ami de l'homme. Ils lui apprennent à enregistrer nos émotions et à réagir en conséquence.
Numéros de page :
/ p. 96-97