Réalité virtuelle
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Auteurs
Bulletin : Le Nouvel observateur 01846 - mars 2000
Dans la vie réelle, ils sont étudiant ou travailleur à la chaîne. Le soir, ils hantent leur ville virtuelle, Cryopolis, sous le pseudo et l'apparence de leur choix.
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Auteurs
Bulletin : Le Nouvel observateur 01892 - février 2001
Le 31 janvier, une centaine de créatures ont défilé virtuellement dans une ville imaginaire sur le Net ; on peut aussi y draguer, dealer, nager, danser.
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Auteurs
Bulletin : Beaux-arts magazine 00153 - février 1997
Article
Bulletin : Plus magazine 346 - mars 2018
"Historia" est allé à la rencontre de ces fondus qui cultivent, loin des circuits académiques, une passion communicative pour les temps révolus. Point de nostalgie ici, mais un regard neuf, un ton décalé et une pointe de technologie si besoin... Sommaire. Reconstituteurs, les nouvelles stars de l'arène. Archéologues expérimentaux, le retour des bâtisseurs. Histoire et BD : "Le grand défi qui reste à relever pour les intellectuels est celui des images", entretien avec Benjamin Stora. Vidéastes, les cours particuliers des youtubeurs. Figurinistes, toy history.
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Numéros de page :
21 p. / p. 28-48
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Auteurs
Bulletin : Science & vie junior 234 - mars 2009
Date parution pério
2009-03-01
Au pays des avatars où l'on s'invente d'autres vies, le monde n'est pas toujours parfait. Vols, tromperies, meurtres... Des faits divers virtuels qui deviennent bien réels quand la justice s'en empare
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Auteurs
Bulletin : Science & vie junior 212 - mai 2007
Date parution pério
2007-05-01
World of Warcraft, Teen Second Life... Les mondes virtuels pullulent sur Internet mais que valent-ils ?
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Auteurs
Gavet, Nicolas Auteur du texte
Bulletin : Science & vie junior 257 - février 2011
Date parution pério
2011-02-01
Se déplacer dans un jeu vidéo comme dans la réalité : un rêve qui devient réalité grâce à cette boule grillagée qui remise au placard les manettes de jeu habituelles.
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Numéros de page :
3 p. / p. 60-62
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Auteurs
Rahmil, David-Julien Auteur du texte
Bulletin : Science & vie junior 257 - février 2011
Date parution pério
2011-02-01
Ca ressemble à une chasse au trésor et à un jeu de rôle dont vous seriez le héros, ça mélange fiction et réel, mais c'est de la pub ! Décryptage des ARG, ces ″jeux en réalité alternative″ qui font la promotion d'un film ou d'un jeu vidéo.
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Auteurs
Pinteau, Pascal Auteur du texte
Bulletin : Science & vie junior 257 - février 2011
Date parution pério
2011-02-01
Pour la première fois au cinéma, le visage d'un véritable acteur a été entièrement recréé en images de synthèse, et rajeuni de trente ans ! Une prouesse technologique dont nous vous dévoilons tous les secrets.
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Numéros de page :
4 p. / p. 20-23
Article
Auteurs
Bulletin : Science & vie junior 223 - avril 2008
Date parution pério
2008-04-01
Visitez la Terre de demain avec la nouvelle attraction du Futurosope et les cartes magiques de "SVJ"
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Auteurs
Forestier, François Auteur du texte
Bulletin : L'Obs 2741 - mai 2017
Date parution pério
2017-05-18
Pour la première fois, un film en réalité virtuelle, tourné par le réalisateur de "Birdman", est invité au Festival de Cannes. Effet de mode ou révolution ?
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Numéros de page :
1 p. / p. 94
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Auteurs
Denèle, Adrien Auteur du texte
Bulletin : Ciel & espace 560 - juillet 2018
Date parution pério
2018-07-01
Vous êtes bloqués sur Terre, et rêvez de participer à la conquet de Mars ? Entraînez-vous avec Surviving Mars ! Ce jeu de gestion de colonie martienne satisfera vos envie de planète rouge...