Livres-jeux
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Tr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Auteurs :
Année de parution :
2003
Dans cet album cartonné très ingénieux, les pages évidées font ressortir des illustrations en superposant successivement deux couleurs, le bleu et le jaune. Une première histoire prend forme sur les pages de droite, puis, parvenu à la fin du livre, le lecteur découvre une seconde histoire en tournant les pages de gauche . Un foliotage spécifique facilite la lecture. Si les deux histoires restent brèves et anecdotiques, l'auteur joue habilement des silhouettes (un chat, une pomme, une nuit étoilée, un village...) et de l'alternance des couleurs qui évoquent le jour et la nuit. Le style est graphique, simple et efficace. (ww.livresanimes.com)
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Editeur :
Importance matérielle :
Non paginé [13] p. : ill., couv. ill. : 22 x 26 cm
9782013910088
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le grand livre-jeu de la ville
Auteurs :
Année de parution :
2006
Une découverte ludique de Paris pour tout ceux qui n'ont pas peur d'arpenter la ville de long en large, du musée du Louvre à la gare Saint-Lazare en passant par le Jardin des Plantes et les Champs-Elysées.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [56] p.) : nombreuses ill. en coul., couv. ill. en coul. : 29 cm
9782840965701
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Seraing 0 exemplaire(s) disponible(s)
un livre pour jouer et voyager, un livre à lire dans les deux sens
Auteurs :
Année de parution :
2010
Un voyage en train à travers le Japon avec de grandes pages panoramiques à déplier illustrant la montagne et la mer, la ville et la campagne. Un trou dans la page figure le tunnel permettant le passage d'un paysage à l'autre. De nombreux détails sont à oberver et une fois terminé, le voyage peut être effectué dans l'autre sens.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [12] p. dépl.) : nombreuses ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 x 25 cm
9782732039688
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Année de parution :
1997
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Importance matérielle :
32 p. : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 25 cm
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un livre jeu
Année de parution :
2006
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Importance matérielle :
1 vol. (non paginé [8] p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 20 cm
9782226168474
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5
Copain
Auteurs :
Année de parution :
1988
Baignant dans une étrange lumière verte, un vaisseau-fantôme jaillit de la brume, semant la terreur chez les passagers de l'Intrépide. Bizarre Non ? Mlle Rabajoie est formelle. C'est Tapedur qui a cassé la vitre de sa cuisine. A vérifier, pas vrai ? Sherlock Heml'Os et Scotson ont du pain sur la planche ! Faites équipe avec eux pour résoudre six troublantes énigmes. N'ayez crainte, si vous vous égarez, ils vous remettront vite sur la bonne piste ! Parions que, bientôt, ils ne pourront plus se passer de votre précieuse collaboration !
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Editeur :
Collection :
Sherlock Heml'Os mène l'enquête .; Copain; 5
Le |Livre de poche
Importance matérielle :
61 p. : ill., couv. ill. en coul. : 18 cm
9782010136573
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Année de parution :
1990
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A la recherche de
Importance matérielle :
1 vol. (n.p.) : ill. : 29 cm
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Disney : Images tridimensionnelles
Année de parution :
1995
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1 vol. (32 p.) : ill. : 23 X 29 cm
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Année de parution :
2003
Contient de nombreuses informations sur la vie quotidienne des peuples de l'Amazone, des jeux, des albums photo, des recettes de cuisine, des aventures...un grand voyage imaginaire chez le Yanomami, les Otavalos et les caboclos, les métisses riverains de l'Amazone. (www.catalogue.survivalfrance.org)
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Editeur :
Collection :
Baluchon
Baluchon
Importance matérielle :
1 vol. (3 volumes (47, 47, 47 p.)) : ill. : 19 x 25 cm
9782092401187
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[15 mots commençant par la même lettre dans chaque page]
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Année de parution :
2005
Pour apprendre l'alphabet tout en s'amusant. Des pages de jeux et des devinettes pour mettre à l'épreuve ton sens de l'observation et enrichir ton vocabulaire. A travers une multitude d'ambiances et de couleurs, voyage au pays des lettres, de A jusqu'à Z. Cet abécédaire rigolo te fera découvrir plein de mots nouveaux.
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Collection :
Le grand livre jeu
Importance matérielle :
1 vol. (45 p.) : ill. : 27 cm
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8 jeux de plateau pour tout savoir !
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Année de parution :
2004
Huit jeux de plateaux pour partir à la découverte du monde, avec une roue et des pions : course passant d'un continent à l'autre, jeu de parcours pour explorer les plus grands sites naturels de la planète, jeu de parcours et d'adresse pour situer les pays et reconnaître leurs drapeaux, jeu de devinettes et de mémoire pour découvrir les jeux des enfants du monde, jeu de stratégie pour comprendre le fonctionnement des fuseaux horaires, jeu aux multiples rebondissements dans lequel une grenouille part à la découverte des climats de la planète, labyrinthe d'enveloppes et de cartes postales pour découvrir les monuments célèbres, jeu d'aventure sur les traces de Christophe Colomb. Certains jeus ne se fond qu'avec un seul joueur, d'autres requièrent 1 ou 2 joueurs, les derniers se jouent avec 1 à 4 participants. (www.choisirunlivre.com)
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Editeur :
Collection :
null; 1
Sur un plateau
Sur un plateau
Importance matérielle :
1 vol. ([19 p.]) : ill. : 33 cm
9782092504376
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Auteurs :
Année de parution :
2009
L'album propose de jouer avec des dinosaures aux 7 erreurs, de les retrouver et de repérer le chemin de la grotte dans le labyrinthe.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 vol. (23 p.) : ill. en coul., couv. ill. en coul. : 32 cm
9782740426104
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