Le |Jeu vidéo, une culture toxique ?
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Numéros de page :
pp.189-192
Si le jeu vidéo semble désormais reconnu comme une industrie culturelle à part entière, tout n'est pas rose pour les professionnels qui v contribuent. Statuts précaires, pression du résultat, management brutal, voire faits de harcèlement : les témoignages commencent à émerger, brisant peu à peu un mur du silence encore bien solide. En France, deux enquêtes récentes, l'une de "Libération" et l'autre parue dans "Canard PC" et "Médiapart", ont mis en lumière des pratiques et des indulgences coupables. Leurs auteurs, Sébastien Delahave et Ewan Cario, reviennent pour nous sur les constats et les lueurs d'espoir mis au jour dans leurs enquêtes respectives, et la contribution que les médiateurs jeunesse peuvent apporter à ces changements de mentalité.