Pour une pédagogie du jeu de rôle
Bulletin : Cahiers pédagogiques 447 - novembre 2006
Auteurs
Numéros de page :
2 p. / p. 63-64
Le jeu de rôle ne doit pas surgir comme un artifice, mais être complètement intégré à la trame du cours : c'est bien un temps de travail centré sur la créativité des apprenants. Ce qui suppose un réel travail pédagogique pour conduire les élèves là où nous voulons qu'ils aillent.
Note Générale :