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Le Jeu des pousses

01 septembre 2008
Numéros de page :
6 p. / p. 90-95
Un crayon et un papier permettent d'y jouer, mais pour gagner, mieux vaut être mathématicien et aimer la programmation. Les anciennes analyses de John Conway ont été dépassées grâce aux nouvelles techniques interactives homme-ordinateur pratiquées par Simon Viennot et Julien Lemoine
Note Générale :