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Dominion, l'intrigue
Auteurs :
Editeur :
Année de parution :
2013
Boite en carton : 29,5 x 29,5 x 7
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Chaque joueur est le souverain de son royaume et rêve de l'étendre en annexant les provinces voisines, en y invitant de nouveaux citoyens, ou en embellissant son château. Un jeu de cartes, dans lequel chacun essaie de construire le meilleur "deck" (paquet de cartes) afin d'obtenir le maximum de points de victoires. Au début du jeu, il faudra choisir dix paquets de cartes "royaume" parmi les vingt-quatres proposés et se les approprier en dépensant son maigre pécule de départ. L'originalité de ce jeu, c'est que chaque carte utilisée, royaume ou argent sera mise dans sa propre défausse et pourra être de nouveau utilisée quand sa pioche sera épuisée. Chaque carte ainsi acquise comptera en points de victoire, qu'elle soit dans sa main, dans sa pioche, ou dans sa défausse. La partie s'arrête dès que trois des dix paquets de cartes royaumes sont épuisés. "L'intrigue" est la première extension autonome et compatible de Dominion.
Note Note sur la description matérielle : 1 règle du jeu, 130 cartes trésor (60 Cuivre, 40 argent, 30 or), 48 cartes Victoire (24 Domaine, 12 Duché, 12 Province), 258 cartes Royaume, 30 cartes Malédiction, 26 cartes Préparation, 7 Cartes vierges, 1 Carte rébus