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Penser (avec) la culture vidéoludique

Année de parution :
2022
Collection :
1 vol. (147 p.) : ill. en coul. : 24 cm
9782875623157
Des contributions sur la dimension culturelle des jeux vidéo traitant entre autres de leur réception dans la presse, de leur conception comme bien culturel, des différentes pratiques qui leur sont rattachées et des communautés en ligne instaurant des serveurs pirates. ©Electre 2023
Note General : Issu du colloque éponyme organisé à l'Université de Lausanne en octobre 2017 . - Notes bibliogr. Ludogr.

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