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La |Chine se prend au jeu

30 janvier 2025
Auteurs
Numéros de page :
pp.40-43
Après des décennies de méfiance, la société chinoise commence à changer son regard sur les jeux vidéo. L’immense succès de "Black Myth. Wukong" en 2024 n’y est pas pour rien. Et de plus en plus de parents prennent plaisir à jouer avec eux.
Note Générale : Source : The World of Chinese (Pékin).