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Année de parution :
2002
Comme il fait beau chez les animaux, les petits en profitent pour s'évader dans la verdure. Mais rien à faire! Ces petits galopins se volatilisent sans arrêt, tantôt les uns, tantôt les autres. Saurez-vous les retrouver?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 planches en bois munies d'un pion pour marquet les points, 16 cartes mémo, 12 pions, 1 règle du jeu) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 20 x 20 cm
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Année de parution :
1999
Paul et son mouton essaient de retrouver un maximum d'étoiles perdues dans le pré et de les accrocher dans le ciel. Celui qui aura raccroché 4 étoiles au-dessus de sa maison pourra prendre la lune et sera le gagnant de la partie.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (16 étoiles lumineuses dans l'obscurité, 1 lune lumineuse, 16 supports pour les étoiles, 1 décor de maisons lumineux, 1 ciel nocturne, 1 dé de couleurs, 1 figurine de jeu, 1 échelle, 1 plan de jeu) : carton et plastique, coul. : dans une boîte, 5 x 37 x 27 cm
4005556214532
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Année de parution :
2000
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 support pour le plateau, 37 arbres magique, 37 troncs d'arbres, 1 géant, 4 jeunes kobolds, 25 pierres précieuses, 1 dé) : Carton et plastique, coul. : Dans une boîte 6 x 37 x 27 cm
4005556215188
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Année de parution :
2008
Comme il fait beau, chez les animaux, les petits en profitent pour s’évader dans la verdure. Rien à faire! Ces petits galopins se volatilisent sans arrêt, tantôt les uns, tantôt les autres! Saurez-vous les retrouver? En six variantes plus ou moins difficiles.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 planches, 16 cartes-mémo, 4 pions, 12 jetons) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 5 x 20 x 20 cm
4003332035555
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Année de parution :
1997
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Importance matérielle :
1 jeu (1 support en plastique, 1 plan de jeu troué, 47 pyramides, 12 jetons trésors, 36 jetons neutres, 48 cartes trésor) : carton, plastique, coul. : dans une boîte 5 x 37 x 27 cm
4005556261260
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Auteurs :
Qui va choper le plus possible de vers aux autres merles ?
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 merles, 24 cartes vers de terre) : matériaux divers : dans une boîte 7 x 34 x 34 cm
4010168041698
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Année de parution :
1999
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Importance matérielle :
1 jeu (36 pièces à empiler en 3 couleurs, 1 tête, 1 chapeau, 4 paires de chaussures de clown, 1 nez de clown avec élément de fixation, 16 cartes-clown, 1 feuille d'autocollants) : Carton et plastique, coul. : Dans une boîte 8 x 27 x 27
4005556214693
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Année de parution :
1999
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton ) : matériaux divers, coul. : 37 x 27 x 5 cm
De 2 à 4 joueurs
4005556261680
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Année de parution :
2002
Disparu depuis de longues années, le trésor d'Ali Baba vient soudain de réapparaître. Avec l'aide du génie de la lampe, les joueurs essayent ensemble de venir à bout des serrures. Seul celui qui trouvera la position de la dernière serrure pourra ouvrir le coffre et prendre sa part du trésor. Mais attention : le serpent punira le joueur trop gourmand!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 coffre à trésors avec 9 serrures, 18 cartes "génie", 29 cartes "trésor", 7 cartes "serpent") : carton et plastique, coul. : dans une boite, 5 x 37 x 27 cm
4005556262595
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Année de parution :
2012
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 château, 4 murs de château, 20 chevaliers, 27 cartes de trésor, 4 plaquettes de construction d'une tour, 2 dés) : carton et bois, coul. : dans une boîte 5 x 22 x 22 cm
4010168057545
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Année de parution :
2001
Chaque fois qu'une souris a fait un tour de circuit, il y a un morceau de fromage en récompense. Mais les souris qui attérissent dans un trou du plancher sont éliminées. Le premier joueur qui perd toutes ses souris joue le rôle du méchant chat qui essaie d'empêcher les souris restantes de récupérer des morceaux de fromage.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 souris, 25 morceaux de fromage, 1 chat, 4 bâtonnets, 1 plateau de jeu) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 5 x 37 x 27 cm
4010168041827
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Année de parution :
2004
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 machine à bonbons en plusieurs parties, 4 boîtes, 16 bonbons acidulés en bois, 4 bonbons pétards violet, 1 bâton de réglisse) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 9 x 34 x 34 cm
4010168042251
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Année de parution :
2017
Les habitants du château ont perdu leurs biens. Seule Ploufette peut les ramener. Mais elle a besoin de ton aide pour gravir la tour abrupte du château. Es-tu assez adroit et rapide pour guider cette grenouille ?
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de base, 4 parois en carton, 1 sablier, 3 panneaux, 20 cartes "tableau, 10 billes, 10 tuiles de fenêtre, 4 pinces, 1 grenouille avec deux cordelettes et deux billes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte, 7 x 34 x 34 cm
4010168234670
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Année de parution :
2001
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 mur aux hiéroglyphes, 20 archéologues de 4 couleurs différentes, 7 bases "pierres et sable", 16 scarabées, 6 plaquettes malédiction, 49 plaquettes hiéroglyphes, 21 sarcophages, 7 colonnes, 7 cartes Pharaon) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 6 x 37 x 27 cm
4005556262410
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