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Année de parution :
2002
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu représentant une mer agrémentée d'île abritant des repaires de pirates et des indigènes, 300 pions en plastique, 150 jetons en plastique, 8 bâteaux métalliques à 2 mâts, 3 dés spéciaux, 55 cartes spéciales) : carton, plastique et métal, coul. : dans une boîte 7 x 30 x 30 cm
3289880002695
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Auteurs :
Année de parution :
2003
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Importance matérielle :
1 jeu (25 mouches noires, 1 mouche savante bleue, 6 cartes "nourriture", 3 cartes "danger", 3 cartes spéciales) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 3 x 10 x 10 cm
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Année de parution :
2002
Le but du jeu est de former la peuplade la plus importante à l'aide de cartes. Pour cela, à chaque tour, les joueurs doivent piocher une carte, en poser une devant eux et appliquer l'effet indiqué.
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Auteurs :
Année de parution :
1998
Etre le dernier survivant au repas du géant.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 54 cartes de peuple, 56 cartes action, 12 cartes aide-mémoire) : carton, coul. : dans une boite
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Année de parution :
2007
Paris, du 21 avril au 26 août 1944. Clément a rencontré dans une cave, un soir de bombardement, une jeune fille troublante et farouche qui répond au nom de Liberté. Il n'a désormais plus qu'une idée en tête : remplir la mission que Liberté lui a confiée, même si elle est destinée à servir avant tout au Parti, pour lequel Liberté est engagée corps et âme...
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Editeur :
Collection :
Roman grand format Grasset-jeunesse
Importance matérielle :
1 vol. (289 p.) : ill., couv. ill. : 23 cm
9782246720218
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Année de parution :
2022
Dixit Daydreams est la cinquième extension comprenant 84 cartes supplémentaires pour Dixit, le jeu de société onirique créé en 2008 par Jean-Louis Roubira et illustré par Marie Cardouat.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (84 cartes) : carton, coul. : 1 boîte, 28 x 12 x 4 cm
De 3 à 6 joueurs
3558380086086
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Année de parution :
2010
Le joueur qui réussit à atteindre la lune le premier qui est déclaré vainqueur. Pour ce faire, il doit franchir 8 paliers. Chaque joueur possède une série de cartes palier qui lui indique les combinaisons de cartes nécessaires pour accomplir ce voyage.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (108 cartes voyage, 48 cartes palier) : carton, coul. : dans une boite, 2 x 9 x 18 cm
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