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pêche à la ligne aimantée
Année de parution :
2006
Un jeu de pêche où il s'agit d'attraper les poissons afin de totaliser le plus de point possible
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu en bois, 9 poissons aimantés de différentes couleurs, 1 canne à pêche pingouin) : bois, coul. : dans une boîte 6 x 24 x 19 cm
3070900063129
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le marché
Année de parution :
2015
Découvrez le loto du marché de Djeco, un loto de 16 pièces en carton pour les enfants dès 2 ans, un jeu éducatif incontournable et intemporel. Celui-ci se présente dans son cube transportable, où votre enfant y trouvera 4 planches illustrées en carton et 16 pièces à replacer. Votre enfant s'amusera à retrouver les éléments de commerçant présent sur le marché. Pour comprendre et apprendre tout en s'amusant.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (20 pièces dont 16 tuiles et 4 planches illustrées) : carton, coul. : dans une boîte 12 x 12 x 12 cm
3070900081253
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jeu de stratégie
Auteurs :
Année de parution :
2018
But du jeu: gagner des cartes. Les joueurs reçoivent 3 cartes chacun. A son tour de jeu, le joueur pose 1, 2 ou 3 cartes au centre de la table. Lorsqu'un joueur pose un monstre d'une couleur déjà présente sur la table, il doit obligatoirement le poser contre un monstre de cette même couleur. Si cette couleur n'est pas présente, le monstre se pose contre n'importe quelle carte. Les monstres noirs se posent où ils veulent. Le but du jeu étant de gagner des cartes, les cartes de couleurs se gagnent dès que 4 cartes de même couleur sont rattachées. Les monstres noirs se gagnent lorsqu'ils sont entourés de 3 cartes de couleurs différentes.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 12 x 16 cm
3070900051874
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Auteurs :
Année de parution :
2016
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 9 cartes "stores", 1 dé, 4 pions joueurs, 18 sucettes et un support, 40 pièces de monnaie) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 30 x 28 cm
3070900084407
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jeu d'encastrement
Année de parution :
2000
6 formes géométriques simples à encastrer dans ce papillon multicolore
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (6 formes, 1 plateau à encastrement) : bois : dans une boîte, 4 x 18 x 22 cm
307090006367
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Année de parution :
2010
Mémoriser des motifs : 2 oeufs aux motifs identiques retrouvés et la poule peut en récupérer un pour le couver! La première poule a avoir ses 6 oeufs a gagné
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 cartes poules, 30 oeufs) : carton, coul. : dans une boite, 3 x 22 x 22 cm
9070900084889
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puzzle géant
Année de parution :
2021
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : dans une boîte, 9 x 19 x 33 cm
À partir de 1 joueur
3070900071292
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Jeu de langage par équipe
Auteurs :
Année de parution :
2021
Objets, personnages, animaux...Il faudra être bien concentré et connecté pour réussir à tous les faire deviner à son coéquipier. Attention, on ne peut utiliser qu'un seul mot par image !
Détails
Editeur :
Collection :
; Jeu de langage par équipe
Importance matérielle :
1 boîte en carton : 3 x 12 x 9 cm
3070900050952
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Année de parution :
2012
Un jeu de stratégie. Pour chaqu ecarte motif tirée, on peut mettre un poisson sur la patte correspondante de sa pieuvre. Mais attention! Il faut s'avoir s'arrêter à temps! Sinon les poissons risquent de s'en aller...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 pieuvres, 20 poissons à clipper, 32 cartes) : carton, coul. : dans une boite 3 x 22 x 22 cm
3070900084599
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Auteurs :
Année de parution :
2015
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 poisson, 5 cartes de modèles, 57 pièces) : carton et bois, coul. : dans une boîte 3 x 22 x 19 cm
DJ01692
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Un jeu de mémoire et de stratégie. Des cartes têtes, corps ou pattes que l'on gagne ou perd au gré du dé. Vite, il faut reconstituer des ours colorés!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (21 cartes, 1 dé) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 22 x 22 cm
3070900084735
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Auteurs :
Année de parution :
2011
Vous devez ramasser le maximum de pépites d'or en trouvant des trésors. Pour cela vous devez réaliser des combinaisons de cartes en fonction d'un objectif tiré au sort.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : Carton, plastique et bois : 30 X 28 X 5
3070900084315
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Année de parution :
0202
Jeu d'adresse et de rapidité. D'abord, chacun se précipite pour attraper les bonnes perles... avec les baguettes! Puis très délicatement, il faut construire son totem... sans qu'il ne tombe! Adresse et précipitation! Il faudra rester zen...
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 pièces de bois, 26 cartes, 4 jardins, 4 paires de baguettes, 4 accroche-baguettes) : bois, carton et silicone, coul. : dans une boîte 21 x 21 x 4 cm
3070900084544
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Année de parution :
2005
Tout autour d'une grande image, des dizaines de sujets ou d'objets à découvrir.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (54 pièces, poster de 38 x 61 cm) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 34 x 23 cm
3070900075566
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Année de parution :
2015
Tout autour d'une grande image, des dizaines de sujets ou d'objets à découvrir.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (35 pièces, 1 poster) : carton, coul. : dans une boîte, 5 x 23 x 33 cm
3070900075917
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jeu de coopération
Auteurs :
Année de parution :
2019
Quatre amis souhaitent traverser la rivière et pour cela, ils doivent passer par les petits icebergs. Dans ce jeu de coopération, aider les bonhommes de neige à traverser la rivière avant que le soleil ne fasse fondre la glace !
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau en 4 pièces, 12 cartes iceberg, 4 bonhommes de neige en 3 parties, 1 dé) : carton, plastique et bois, coul. : dans une boîte, 4 x 22 x 22 cm
3070900084926
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Année de parution :
2007
Dans une jolie boîte très colorée, vous trouverez 3 jeux complets pour les tout-petits : jeu de parcours, mémory et un jeu d'équilibre, avec des cubes de différentes formes et tailles à empiler.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 dé "animaux", 1 dé "couleur", 15 cubes "forme" (5 carrés, 6 ronds et 4 triangles), 6 animaux) : plastique et carton, coul.
3070900084209
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Auteurs :
Année de parution :
2017
Dans ce jeu de tactique et de stratégie, il faudra être le premier à terminer sa pyramide inca et faire preuve d'audace mais pas trop car à vouloir construire trop vite on risque de tout perdre.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 plateaux "pyramide", 6 dés, 84 pièces en bois) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 30 x 28 cm
3070900084001
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Nouveauté
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Année de parution :
2020
Jeu de dénombrement et de motricité. On place le support de jeu devant l'enfant et les jetons sont disposés sur la table. L'enfant sélectionne un défi qui lui montre un chemin avec les jetons animaux à placer dans la maison, de gauche à droite et de haut en bas. Par exemple: 2 pommes, 1 tigre et 5 abeilles. L'enfant prend les jetons indiqués avec la pince et les place dans la maison en suivant les instructions. Au dos des cartes il y a la solution. Les plus jeunes peuvent commencer en recopiant la solution! Un jeu joli, malin et très attractif, pour l'école ou la maison.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : matériaux divers, coul. : 3 x 23 x 23 cm
De 1 à 1 joueur
3070900016279
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puzzle relief
Année de parution :
2019
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau encastrable, 5 pièces animaux : grenouille, tortue, papillon, escargot, coccinelle) : bois, coul. : dans une boîte, 6 x 23 cm x 23 cm
3070900010314
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puzzle relief
Année de parution :
2019
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau encastrable, 5 pièces animaux : vache, cochon, canard, poule, lapin) : bois, coul. : dans une boîte, 6 x 23 cm x 23 cm
3070900010307
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Animaux
Année de parution :
2010
Un jeu de reconnaissance des images et d'approche des nombres. On commence par distribuer 6 dominos à chaque joueur, le reste des dominos constitue la pioche. Le premier joueur pose un domino sur la table, puis à tour de rôle chaque joueur pose un domino en finissant le puzzle d'un des 2 animaux commencés ou en associant 2 chiffres identiques (côté domino classique). Si un joueur ne peut pas jouer il pioche un domino. Le premier joueur qui n'a plus de domino a gagné. Puzzle de 28 pièces.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (28 pièces) : carton, coul. : dans une boîte, 12 x 12 x 12 cm
3070900081659
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Année de parution :
2016
Jeu de stratégie. Pas facile d'aligner les animaux sans que les autres joueurs n'interfèrent. Un jeu de déplacement et de stratégie féroce.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en 4 parties, 12 jetons animaux, 24 cartes) : bois et carton, coul. : dans une boîte, 3 x 22 x 22 cm
3070900084469
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Année de parution :
2015
C'est l'heure du 'goût-thé'! L'ensemble 'Fox's party' est idéal pour les premiers jeux de rôle. 'Prenez donc un morceau du délicieux gâteau d'anniversaire, un morceau de sucre,...' et faites la fête! Laissez libre cours à votre imagination. Le jeu de rôle avec les amis ou les parents favorise les compétences sociales.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (22 élements en bois dont 1 plateau, 1 théière avec couvercle, 2 tasses à thé, 2 assiettes rouges, 2 cuillères à café, 1 sucrier avec couvercle, 2 sachets de thé, 1 assiette verte, 1 gâteau d'anniversaire composé de 4 quartiers, 4 bougies amovibles) : bois, coul. : 8 x 24 x 30 cm
3070900066335
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puzzle géant
Année de parution :
2020
Bienvenue aux princesses ! Au rez-de-chaussée, un bal s'organise, alors que le thé est servi au premier étage … Une tour géante remplie de surprises et de belles demoiselles.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu : dans une boîte, 9 x 19 x 33 cm
À partir de 1 joueur
3070900071308
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Auteurs :
Année de parution :
2008
Assemble 9 cubes et retrouve 6 animaux de la ferme
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (9 cubes) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 6 x 19 x 19 cm
3070900082120
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Auteurs :
Année de parution :
2012
Avoir du vocabulaire, faire preuve de rapidité : T comme... Toucan! Dring!!! Le premier joueur à associer la lettre choisie avec un élément dans les dessins présentés sonne pour se manifester, s'explique et gagne la lettre!
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (44 cartes "scènes", 41 cartes "lettres", 1 sonnette) : carton, coul. : dans une boîte 5 x 21 x 21 cm
3070900084841
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Auteurs :
Année de parution :
2010
Amener au pied de son Baobab, 4 singes de couleurs différentes mais qui cachent tous des noix de coco de la couleur du Baobab du joueur.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 1 dé à 6 chiffres, 4 séries de 5 singes : rouge, verte, jaune et bleue) : carton et bois, coul. : dans une boîte, 5 x 30 x 28 cm
3070900084124
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Année de parution :
2006
Le but de ce jeu coopératif est d'arriver ensemble à amener la bergère, les moutons et le chien à l'abri sous la bergerie avant que le pont s'écroule sous la force du vent. A tour de rôle les joueurs lancent le dé et exécutent, si possible, l'action en respectant l'ordre "bergère - moutons - chien".
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite en carton : carton et bois, coul. : 30 x 28 x 6
3070900084087
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