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Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_6+ Disponible
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Spa Ludothèque - Section bleue Disponible
Spr 0 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / AMBIANCE En prêt
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Thimister-Clermont Bureau JEUX Exclu du prêt
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Rouge 1358E Disponible
jeu de mémoire délirant
Année de parution :
2007
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (72 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 16 x 12 cm
3070900051690
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Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_3+ Disponible
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Jalhay Ludothèque POINT BLEU En prêt
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Oupeye Ludothèque 2-5 Disponible
Oupeye Ludothèque 2-5 Disponible
Oupeye Ludothèque 2-5 En prêt
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Thimister-Clermont Bureau JEUX Exclu du prêt
Sn 1 exemplaire(s) disponible(s)
Botresses. Saint-Nicolas Section jeunesse JEUX.MALLE3 Disponible
jeu de bataille
Auteurs :
Année de parution :
2005
C'est le plus grand chien qui gagne ! Et si 2 chiens sont de la même taille, il y a "bata-waf".
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 3 x 9 x 12 cm
3070900051041
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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Droixhe Droixhe- jeux C307 B Exclu du prêt
Jupille Jupille - Salle d'animation C307 B Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C307 B Exclu du prêt
Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C307 B Disponible
Sclessin Section informatique C307 B Exclu du prêt
Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C307 B Exclu du prêt
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1298E Disponible
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_5+ Disponible
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Disponible
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque CART_3/6 Disponible
Tc 0 exemplaire(s) disponible(s)
Thimister-Clermont Bureau JEUX Exclu du prêt
Spa 0 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A407 Très en retard
Principe du jeu : Récupérer le plus de sardines possible. Chaque joueur dispose de 5 cartes représentant une sardine habillée avec différents acoutrements. Les enfants observent pendant quelques secondes une carte "boîte à sardines", avec leurs cartes cachées. Ensuite, on retourne la boîte à sardines et chaque joueur doit retrouver dans son jeu, la ou les cartes correspondant à celles observées dans la boîte à sardines.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (40 cartes "sardines", 10 cartes "boîtes sardines", : boîte : 12 x 16 x3 cm
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