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Droixhe Droixhe- jeux E205 B Exclu du prêt
Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E205 B Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E205 B Exclu du prêt
Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique E205 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique E205 B Exclu du prêt
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Spa Réserve R LOGOPEDIE Disponible
des histoires à inventer et à raconter
Principe du jeu : inventer et raconter sa propre histoire à partir des personnages, lieux, événements... déterminés par le lancer des dés.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 gros dés, 48 cartes (correspondant aux faces des 8 dés))
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Droixhe Droixhe- jeux E304 B Exclu du prêt
Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux 8-3 B Disponible
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E304 B Exclu du prêt
Principe du jeu : préparer l'antidote pour se délivrer du sort lancé par la sorcière en résolvant une série d'énigmes autour du langage écrit (segmentation de phrases, phrases à remettre en ordre, syllabes en désordre, segmentation d'énoncés, voyelles gommées, travail d'un code). Le vainqueur est celui qui a terminé le premier de préparer l'antidote.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 6 séries de 30 cartes, 1 dé, 6 pastilles de coul. ..) : valisette : 32 x 25 x 3 cm
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Droixhe Droixhe- jeux E305 C Exclu du prêt
Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E305 C Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique E305 C Exclu du prêt
Principe du jeu : découvrir l'absurdité contenue dans la petite histoire racontée sur chaque fiche.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (50 fiches "historiettes") : coffret : 16 x 11 x 5 cm
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Droixhe Droixhe- jeux E210 B Exclu du prêt
Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux E120 B Disponible
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique A410 B Exclu du prêt
Principe du jeu : gravir les marches et arriver au sommet de l'escalier en conjuguant, en mimant, en trouvant des verbes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 pistes, 196 cartes, 6 pions, 2 dés) : boîte : 22 x 27 x 4 cm
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Liege 0 exemplaire(s) disponible(s)
Chênée Chênée - Section informatique / Jeux C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Droixhe Droixhe- jeux C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Fétinne Section informatique C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Jupille Jupille - Salle d'animation C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Xhovémont Xhovémont - Section informatique/Jeux C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Saint-Léonard St-Léo - Section informatique C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Saint-Gilles St-Gilles - Section informatique C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Thier-à-Liège TàL - Ludothèque C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
Wandre Section informatique C 201 A COLARUOTOLO Exclu du prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Bleu 1655E Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue LOGO A 302 Disponible
Année de parution :
2009
Principe du jeu : Repositionner les parties manquantes de 3 dragons selon des cartes-consigne à niveau de difficulté croissant.
Importance matérielle :
1 jeu (6 plateaux de 12 pièces, 18 fiches consignes auto-correctrices, 6 bandeaux de décodage) : plastique, coul. : dans une valisette, 34 x 24 x 4 cm
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