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Droixhe Section informatique 1011 A404 B Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique A404 B Exclu du prêt
Wandre Section informatique A404 B Exclu du prêt
Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_7+ Disponible
Année de parution :
1997
Principe du jeu : il existe deux règles distinctes : A : être le premier joueur à découvrir une famille complète de lutins en retournant au fur et à mesure de la progression les cartes qui composent le plateau. Celles-ci comportent des symboles qui encouragent ou freinent les joueurs dans leur recherche. B : découvrir les 6 lutins avant que les gnomes ne les en empêchent.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (100 cartes, 1 dé, 4 pions, 24 petits pions) : boîte : 22 x 16 x 3 cm
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Xhovémont Section informatique B402 C Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 B402 C Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 B402 C Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique B402 C Exclu du prêt
Xhovémont Section informatique B402 C Exclu du prêt
Saint-Léonard Section informatique B402 C Exclu du prêt
Sclessin Section informatique B402 C Exclu du prêt
Thier-à-Liège Section informatique B402 C Exclu du prêt
Wandre Section informatique B402 C Exclu du prêt
We 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Welkenraedt Jaune 729E Disponible
Année de parution :
1994
Principe du jeu :à partir des 4 rangées de départ, éliminer ses 10 cartes en formant des rangées de cinq cartes maximum tout en respectant les quatre règles des "valeurs croissantes", de "la plus petite différence", "série terminée" et "la carte la plus faible".
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (104 cartes) : boîte : 12 x 10 x 2 cm
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Ha 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Hannut Section jeunesse JEU_6+ Disponible
Année de parution :
1999
BuntHerum ou Subito présente les avantages de ses inconvénients. Conçu pour être joué en famille, il est abordable dès 6 ans, mais il intéressera néanmoins les plus grands, qui ne se laisseront pas rebuter par son aspect « gamin ». Les règles sont faciles : on tire une carte que l'on doit mettre dans une rangée, de telle sorte qu'aucune couleur ni aucune figure ne se répète. Le premier qui annonce la bonne rangée gagne un point. Mais gare aux erreurs : trois bévues et vous êtes éliminé.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu hexagonal, 12 jetons, 58 cartes) : matériaux divers, coul. : 2 x 17 x 13 cm
4007396098006
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Wamabi 1 exemplaire(s) disponible(s)
Malmedy Ludothèque 2 PETALES R 11 Disponible
Une sombre ruelle, de mystérieuses silhouettes se faufilant dans la nuit. Qui sont donc ces agents secrets, et que cherchent-ils ? Dans ce jeu d'espionnage, des agents secrets sont à la poursuite d'un même dossier Top-Secret contenant, croît-on savoir, les plans confidentiels de... Mais chut ! Voici qu'une ombre, là-bas, vient de bouger...
Importance matérielle :
1 plateau de jeu, 7 agents, 7 pions, 1 trésor, 7 cartes "Agents", 26 cartes "Top secret", 1 dé : dans une boite 6 x 28 x 37 cm
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Bibliothèque communale de Hannut Section jeunesse JEU_10+ En prêt
Année de parution :
1998
Jeu d'ambiance et de combinaison de cartes dans lequel les joueurs doivent bien choisir leurs cartes pour les placer par ordre croissant dans les bonnes rangées. Quand un joueur complète une rangée de 6 cartes, il doit prendre les 5 premières qui lui valent des pénalités, puisque le but est de ne pas récolter de cartes.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (104 cartes) : matériaux divers, coul. : 2 x 11 x 9.5 cm
5413407046529
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Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue A407 Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / RAPIDITE Disponible
Ali 0 exemplaire(s) disponible(s)
Stavelot Ludothèque 4_A407 HASA En prêt
Auteurs :
Année de parution :
1998
Importance matérielle :
1 jeu (56 cartes, 1 cloche- : matériaux divers, coul. : dans une boîte en métal 7 x 13 x 17 cm
5413407041111
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