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Ali 2 exemplaire(s) disponible(s)
Stoumont Ludothèque 8_EXT Disponible
Stavelot Ludothèque EXT Disponible
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Sart. Jalhay Ludothèque POINT ROUGE Transfert
Li 1 exemplaire(s) disponible(s)
Bibliothèque de Limbourg Ludothèque SURD_6/8 Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 8-12 Disponible
Spa 1 exemplaire(s) disponible(s)
Spa Ludothèque - Section bleue JEU MI-GEANT Disponible
Spr 1 exemplaire(s) disponible(s)
Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J JEUX D'EXTERIEUR Disponible
Ol 1 exemplaire(s) disponible(s)
Olne Ludothèque 79_J / Jeux d'extérieur 7+ Disponible
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Engis Ludothèque A404 En prêt
Année de parution :
2007
Le but du jeu est d'atteindre exactement 50 points. En début de partie, les quilles sont placées les unes contres les autres à une distance de 3 à 4 mètres de l'emplacement du joueur. Lorsqu'on fait tomber une quille, on marque sa valeur en point. Mais si l'on fait tomber plusieurs quilles, on marque le nombre de points égal au nombre de quilles abattues...
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (12 quilles numérotées de 1 à 12, 1 bâton de lancer) : Bois : dans une boîte 16 x 13 x 32 cm
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Nouveauté
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Ludothèque Sprimont Ludothèque Sprimont 79_J 7+ / ADRESSE Disponible
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Engis Ludo animations 6-12 790j Exclu du prêt
Année de parution :
2007
Jeu d'adresse et de concentration où il faut retirer les bâtonnets emmêlés un à un sans faire bouger les autres.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (41 bâtonnets) : bois, coul. : dans un tube en bois, 22,5 x 3,5 cm
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Bibliothèque-ludothèque de Welkenraedt Ludothèque - Jaune 1163E Disponible
Année de parution :
2007
Le Carom se joue à deux ou à quatre, chaque joueur étant assis. A deux, les joueurs se font face; à quatre, les joueurs se faisant face constituent une équipe. A chaque joueur/équipe correspond une couleur : blanc ou noir (la couleur étant déterminée par le premier pion rentré). Le premier qui fait rentrer tous ses pions dans les quatre trous du plateau est déclaré vainqueur.
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau en bois, 1 percuteur, 9 pions blancs, 9 pions noirs, 1 pion rouge appelé Reine) : bois, coul. : jeu de très grande dimension
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