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Principe du jeu : recomposer sur des cartes perforées illustrées (2 séries bleu/rouge au recto), des mots de 3 à 6 lettres en encastrant les lettres du mot qui identifie l'objet ou l'animal dessiné (mot visible ou non).
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (96 cartes illustrées, 84 lettres plastiques, 4 cadres, 1 sachet) : boîte : 37 x 26 x 6 cm
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Principe du jeu : Ce jeu apprend à l'enfant à distinguer les situations dangereuses des situations où il est en sécurité. Il peut se jouer seul ou à plusieurs, et/ou avec l'aide des parents.
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Editeur :
Collection :
Les Jeux de Sapientino
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau ill. etélectrique avec 1 roulettes et 2 boutons...)
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Principe du jeu : trouver une réponse chiffrée à l'exercice proposé sur les cartes illustrées.
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Editeur :
Collection :
Les Jeux de Sapiento le petit savant
Importance matérielle :
1 jeu (40 cartes ill. et codifiées, 28 chiffres en plastique, 1 sachet) : boîte : 37 x 28 x 5 cm
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Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 37 x 28 x 6 cm
À partir de 1 joueur
8005125319992
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Importance matérielle :
1 jeu (60 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 6 x 28 x 25 cm
8005125695324
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Un domino aux couleurs très vives avec Winnie the Pooh et ses sympathiques amis. En plus, un magnifique puzzle de 12 pièces.
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Importance matérielle :
1 jeu (12 pièces de puzzle, 28 dominos) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 27 x 19
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu, 2 planches décor à monter, 4 bases en plastique, 60 cartes, 16 fiches recto-verso, 117 cartes chiffres, 117 cartes des lettres+) : carton, coul. : dans une boîte 6 x 42 x 29 cm
8005125629251
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Collection :
Les jeux du petit savant
Importance matérielle :
1 jeu (1 puzzle du corps humain, 1 jeu des cinq sens, 1 sac, 14 carte-puzzle pour le jeu des associations, 20 jetons les parties du corps humain) : Carton, coul. : Dans une boîte 5 x 35 x 26 cm
8005125620302
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Disney princess
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Editeur :
Collection :
; Disney princess
Disney princess
Super Color
Importance matérielle :
1 jeu (2 x 20 pièces) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 29 x 21 cm
8005125246229
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Disney
Année de parution :
2000
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Editeur :
Collection :
; Disney
Disney présente
Super Color
Importance matérielle :
1 jeu (3 x 48 pièces) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 35 x 25 cm
8005125251704
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (54 pièces) : carton, coul. : dans une boîte, 19 x 19 x 5 cm
8005125665921
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Année de parution :
2022
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Editeur :
Importance matérielle :
1 boite : carton, coul. : 25 x 35 x 4 cm
8005125297610
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Disney puzzle
Détails
Editeur :
Collection :
; Disney puzzle
Super Color maxi
Disney puzzle
Importance matérielle :
1 jeu (104 pièces) : carton, coul. : dans une boîte,7 x 28 x40 cm
8005125235223
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Année de parution :
2000
5 jeux amusants et originaux de mémoire en compagnie de Oui Oui et de ses amis
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (80 cartes mémo) : cartons, coul. : dans une boîte 5 x 21 x 21 cm
8005125117659
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Année de parution :
2004
3 jeux faciles et amusants pour apprendre les bases de la langue française, sans l'aide d'un adulte.
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Editeur :
Collection :
Les jeux du petit savant
Importance matérielle :
1 jeu (54 cartes de lettres, 46 cartes des syllabes, 16 fiches divisées selon quatre niveaux) : carton, coul. : dans une boite,
8005125623952
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Parce que l'être humain est un mélange de rationalité et d'émotivité, l'apprentissage devient un synonyme de plaisir et de jeu dès lors que l'on associe la découverte de concepts tels que les chiffres, la lecture et l'écriture, aux émotions, à l'affectivité, à l'imagination et à l'intuition. Toute émotion que nous éprouvons modifie l'aspect de notre visage. Ce jeu permet à l'enfaznt d'identifier les émotions d'autrui, d'explorer les siennes et d'associer les expressions faciales aux situations vécues.
Détails
Editeur :
Collection :
Les jeux du petit savant
Importance matérielle :
1 jeu (7 cartes avec 2 histoires illustrées, 7 maxicartes avec des expressions faciales) : Carton, coul. : Dans une boîte, 24 x 19 x 8 cm
8005125523580
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Année de parution :
2020
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Année de parution :
2019
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Editeur :
Importance matérielle :
104 pièces : carton, ill. : dans une boîte, 38 x 28 x 6 cm
8005125237128
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Auteurs :
Année de parution :
2005
Il faut remplir la grille afin que chaque ligne, chaque colonne et chaque zone délimitée ne contienne qu'une seule fois tous les chiffres de 1 à 9! Sudoku challenge propose différents modes de jeu: le sudoku standard, le sudoku challenge et le sudoku solitaire.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plan de jeu représentant une grille de sudoku vide, 81 grandes cartes numérotées de 1 à 9, 330 cartes plus petites représentant les chiffres de 0 à 9) : carton, coul. : dans une boite, 8x 31 x 31 cm
8005125118571
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Année de parution :
2010
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Editeur :
Collection :
The world of cars
Importance matérielle :
1 jeu (8 planches, 24 cartes-puzzle) : carton, coul. : dans une boîte, 4 x 19 x 28 cm
8005125625536
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Année de parution :
2021
Tapis sensoriels et souples permettant de créer de nombreux parcours sensoriels, à explorer avec les mains et les pieds. L'enfant touche les motifs en relief et commence à découvrir leurs différences. Chaque mini-tapis est aussi une surface de jeu pour emboîter les cubes. Le matériau des mini-tapis et des cubes Clemmy est certifié, anti-dérapant et lavable, même au lave-vaisselle !
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Année de parution :
2022
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Année de parution :
2015
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 globe terrestre interactif) : matériaux divers, coul. : 25 cm diam. sur pied h = 18 cm
8005125522026
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Année de parution :
2019
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
104 pièces : carton, ill. : dans une boîte, 35 x 25 x 5 cm
8005125201617
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Année de parution :
2022
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 boite : carton, coul. : 25 x 35 x 4 cm
8005125252480
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Auteurs :
Année de parution :
2019
Vous êtes enfermés dans une pièce et vous devez collaborer pour trouver le moyen de sortir en résolvant des énigmes de logique, de mathématiques et d'observation. Utilisez tous les objets à votre disposition, observez les moindres détails et ne vous précipitez pas : si vous réussissez à résoudre correctement toutes les énigmes, vous sortirez de la pièce ! Vous trouverez dans la boîte 3 aventures : La pyramide du pharaon, Le château maudit et Les fugitifs de l'espace.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (3 planches, 66 cartes, 20 fiches, 3 boîtes de rangement, 1 filtre rouge, 8 objets) : matériaux divers, ill. : dans une boîte, 30 x 30 x 5 cm
8005125524303
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