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Liege 1 exemplaire(s) disponible(s)
Grivegnée Section informatique A410 C Exclu du prêt
Droixhe Section informatique 1011 A410 C Exclu du prêt
Fétinne Section informatique A410 C Disponible
Xhovémont Section informatique A410 C Exclu du prêt
Saint-Gilles Section informatique A410 C Exclu du prêt
Portage à domicile Section informatique A401 A Exclu du prêt
Ja 1 exemplaire(s) disponible(s)
Sart. Jalhay Ludothèque POINT BLEU Disponible
Ou 1 exemplaire(s) disponible(s)
Oupeye Ludothèque 5-8 Disponible
Pl 1 exemplaire(s) disponible(s)
Plombières Ludothèque 790_KAL 1 Disponible
Année de parution :
1998
Principe du jeu : découvrir sur l'illustration, en un temps limité par le sablier, le plus grand nombre possible d'éléments : * faisant partie de la catégorie désignée par l'illustration (exemple : sandwiches pour "choses qui se mangent") * dont la dénomination a pour initiale la lettre choisie parmi les 2 indiquées par la roue des lettres.
Importance matérielle :
1 jeu (16 fiches, 4 chevalets, 1 roue, feuilles de scores, 1 crayon...) : boîte : 32 x 30 x 8 cm
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