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Bibliotheque Localisation Cote Etat Retrait de la réservation
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Année de parution :
1990
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164 p. : graph., carte, couv. ill. : 21 cm
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Année de parution :
0198
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 64 pions) : plastique : dans une boîte, 5 x 41 x 29 cm
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Au début de la partie, les mamans mammouth sont placées à une extrémité du plateau et les bébés à l'autre. Chaque joueur pioche secrètement un pion lui indiquant la couleur de la famille à reconstituer.
A son tour, un joueur lance les deux dés de couleur et avance les mamans de la couleur correspondante d'une case.
Quand une maman retrouve son bébé, le joueur dont c'est la couleur le prouve en montrant son pion de couleur et est déclaré "premier gagnant".
Une fois rassemblée, la petite famille doit retourner au point de départ toujours grâce aux dés de couleur. Le joueur dont la famille atteint la première le point de départ est déclaré "deuxième gagnant".
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Tout est dans le meilleur mélange !
Auteurs :
Dans Café del Gatto, vous aurez à réaliser Espresso, Capuccino ou Latte Machiatto pour satisfaire vos clients. Votre réputation est en jeu et cela sera à vous de prouver que vous êtes le meilleur bar de la région.
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Importance matérielle :
1 boîte en carton : 30 x 30 x 7 cm
De 2 à 5 joueurs
4001504884642
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Auteurs :
Année de parution :
2007
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Importance matérielle :
1 jeu (128 cartes) : carton, coul. : dans une boîte 4 x 11 x 11 cm
4001504408398
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Chirx 1 exemplaire(s) disponible(s)
histoire d'une entreprise familiale allemande
Auteurs :
Année de parution :
1938
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339 p., [13] p. d'ill. : couv. ill. : 21 cm
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Nouveauté
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Auteurs :
Année de parution :
2021
Remplacez le plus vite possible les cartes de valeur élevée par des cartes plus faibles dans votre étalage ou supprimez des rangées entières. Car c'est le joueur ayant le moins de points qui gagnera la partie. Dès que l'un des joueurs a retourné toutes ses cartes, la manche se termine.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 Boite en métal : 11 x 15 x 3
De 2 à 6 joueurs
3421272837311
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Kakerlaken Suppe
Auteurs :
Année de parution :
2008
Les joueurs composent une soupe le plus rapidement possible en posant leurs cartes légumes à tour de rôle. Mais ils doivent en même temps annoncer tout aussi rapidement et correctement le nom du légume correspondant ou aspirer au bon moment. Le vainqueur est le premier qui s'est débarassé de toutes ses cartes.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (112 cartes légumes comprenant champignons, poireaux, piments et carottes; 16 cartes "bouillon de cafards", 1 règle du jeu) : carton, coul. : dans une boite, 3 x 11 x 11 cm
4001504408435
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Année de parution :
1998
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Editeur :
Collection :
Gipf project
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1 jeu (1 plateau de jeu, 3 sabliers rouges de 3 minutes, 3 sabliers noirs de 3 minutes, 64 anneaux, 2 porte-anneaux, 1 sablier neutre de 15 secondes, 3 potentiels Tamsk noirs, 3 potentiels Tamsk blancs) : plastique : dans une boîte 5 x 43 x 32 cm
4001504490485
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Auteurs :
Année de parution :
2001
Un jeu de mémoire avec Plume, le petit ours blanc.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes d'images) : carton, coul. : dans une boite, 4 x 11 x 18 cm
4001504510824
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Auteurs :
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (36 cartes d'action, 27 cartes de mission, 9 Tiki, 4 pions, 1 plateau de jeu) : Carton et bois, coul. : Dans une boîte 7 x 19 x 19 cm
4001504490065
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Année de parution :
2015
My Rummy est un jeu de chiffres avec de grandes pièces. Le but du jeu est de se débarrasser de ses pièces en posant des combinaisons d'au moins trois tuiles. Le gagnant est le premier à s'être débarassé de toutes ses tuiles.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (106 pièces, 4 supports) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 7 x 19 x 27 cm
4001504881498
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Aventure et bluff dans la mine
Auteurs :
Année de parution :
2005
En explorant l'une après l'autre cinq grottes, chaque joueur veut ramener de l'expédition les plus beaux rubis et diamants. Celui qui en possèdera le plus à l'issue de la partie sera le vainqueur. Les joueurs décident de prendre le risque de s'aventurer plus loin en sachant qu'ils peuvent perdre leur trésor ou de le placer en sécurité. Jeu de hasard dans lequel la stratégie n'est pas exclue
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (8 coffres à trésor en 3 parties, 8 personnages (8 couleurs différentes), 5 jetons numérotés de 1 à 5, 90 pierres (60 rouges, 30 blanches) : Carton, bois et plastique : dans une boîte 7 x 19 x 28 cm
4001504490775
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Année de parution :
1999
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Editeur :
Collection :
Gipf project
Importance matérielle :
1 jeu (37 anneaux, 6 billes blanches, 8 billes grises, 10 billes noires) : plastique : dans une boîte 4 x 32 x 24 cm
4001504490577
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Wüstes bieten. Schlaues Bauen
Auteurs :
Année de parution :
2004
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Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 80 tuiles Paysages, 62 tuiles Multiplicateur, 5 tuiles Hiérarchie, 54 cartes, 100 pions Chameau, 20 pions Propriétaire) : carton, coul : dans une boîte 7 x 32 x 23 cm
4001504490744
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Auteurs :
Année de parution :
2000
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (24 dés, 10 jetons de butin, 1 tableau récapitulatif, 1 sachet en tissus) : carton et plastique, coul. : dans une boîte 7 x 19 x 19 cm
4001504490058
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Auteurs :
Année de parution :
2002
58 cartes montrant des positions différentes de mains et de doigts que les joueurs doivent reproduire le plus vite possible. Le plus lent reçoit la carte. Celui qui a le plus de cartes perd la partie. Mais certaines positions dessinées sont impossibles à reproduire.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (58 cartes) : Carton : dans une boîte 7x10x10 cm
4001504016012
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Année de parution :
2002
Poser au milieu de la table autant de cartes de la même couleur que possible, en ordre croissant de 1 à 10 et être le premier à éliminer tout son Ligretto.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (4 jeux de 40 cartes) : carton, coul. : dans une boite, 6 x 9 x 9 cm
4001504013011
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Auteurs :
Année de parution :
2006
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 112 tuiles de maison, 8 monts, 5 sources en verre, 36 canaux en bois, 1 dé avec 20 côtés) : carton, bois et verre, coul. : dans une boîte 7 x 19 x 27 cm
4001504490812
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Auteurs :
Année de parution :
2008
Les joueurs déplacent un pion quelconque sur un disque de la même couleur. Ensuite, il prend le disque situé devant ou derrrière ce pion. La valeur des disques ramassés dépend de l'ordre des pions sur l'escalierd'arrivée à la fin de la partie. Le joueur qui a obtenu le plus de points gagne la partie.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (60 disques en bois, 5 pions, 1 escalier d'arrivée en 8 pièces) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 9 x 19 x 19 cm
4001504490027
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la ville des fils du désert
Auteurs :
Année de parution :
2001
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu, 4 écrans aux couleurs des joueurs, 4 jetons tour, 4 jetons palais, 80 pièces de palais de 4 couleurs différentes, 16 dômes aux couleurs des joueurs, 12 étables, 25 pions de jeu, 32 murs, 4 tours) : carton et bois, coul. : dans une boîte 7 x 38 x 27 cm
4001504881184
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Bluffspiel mit Biss
Auteurs :
Année de parution :
2007
Un jeu de bluff aux multiples façons de gagner.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (64 cartes) : carton, coul. : dans une boîte, 3 x 11 x 11 cm
4001504408411
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Auteurs :
Année de parution :
2002
55 cartes montrant des positions différentes de mains et de doigts que les joueurs doivent reproduire le plus vite possible. Le joueur le plus lent perd.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (55 cartes) : Carton : dans une boîte 4x18x12 cm
4001504510954
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Rouge
Auteurs :
Année de parution :
2007
Dans ce jeu, ce qui importe le plus c?est la rapidité. Il faut réagir plus vite que les autres joueurs et se débarrasser de toutes ses cartes avant tout le monde. L?engouement du jeu c?est que tous les joueurs jouent simultanément et personne ne s?ennuie.
Après avoir reçu un jeu de 40 cartes de même motif, chaque joueur constitue son ligretto (paquet de 10 cartes, à l?envers, empilé devant soi avec les chiffres vers le haut) ainsi que sa série (ce sont les 3 cartes côté à côte, chiffres vers le haut) à droite du ligretto. Le joueur garde dans sa main les cartes qui lui restent. Le jeu commence lorsqu?un joueur prononce ± LIGRETTO » : il faut alors poser au plus vite un 1 si on en possède un. Cette carte peut être dans le ligretto, dans la série ou même dans la main. Il faut alors tirer rapidement 3 cartes qui sont dans sa main, à l?envers, les empiler jusqu?à trouver le chiffre. Pendant ce temps les autres joueurs jouent de la même façon, les cartes montent et l?on peut alors mettre d?autres chiffres comme un 3 par exemple. Et cela jusqu?à 10. La partie se termine quand un joueur a fini son paquet de ligretto il dit alors : ± ligretto stop ». Il faut ensuite compter les points.
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Editeur :
Collection :
Ligretto
Importance matérielle :
1 boîte en carton : 9x9.5x6
4001504013028
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Année de parution :
2005
Sept pièces seulement (1 carré, 1 parallélogramme et 5 triangles) permettent de suggérer des milliers de formes et de silhouettes différentes. Cela vous permet de recréer un monde à la mesure de votre imagination et de votre inspiration.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (7 pièces en bois) : bois, coul. : dans une boite, 4 x 11 x 18 cm
4001504510169
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Auteurs :
Année de parution :
2009
Après avoir placé les murs du labyrinthe, les enfants doivent essayer de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu. Les enfants choisissent un magicien et réfléchissent à la manière d'arriver le plus vite possible à une case "symbole" sur le plateau de jeu et gagner le jeton correspondant. Si le magicien se cogne dans un mur, il doit repartir de la case-départ. Le gagnant est le premier à avoir obtenu 5 symboles.
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau de jeu en plastique noir (labyrinthe), 1 plateau de jeu en carton perforé, 1 plateau de jeu en carton imprimé de symboles, 24 murs en bois, 4 magiciens aimantés (rouge, bleu, jaune, vert), 4 billes métalliques, 24 jetons ronds (symboles), 1 dé spécial (1x1, 2x2, 2x3, 1x4)1 sac en tissu) : matériaux divers, coul. : dans une boîte 8x28x28 cm
4001504408480
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Auteurs :
Année de parution :
2012
De nuit, les six petits hiboux adorent partir à la découverte de la forêt. Il leur faut cependant rentrer chez eux avant que le jour ne se lève ! Afin qu'ils ne perdent pas de temps, faites bien attention et jouez les plaquettes de couleur correctes. Pour cela, il vous faut jouer ensemble et ne perdre aucune minute ! Car chaque plaquette soleil fait avancer le lever du jour
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Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (1 plateau, 14 jetons "soleil", 36 jetons de couleurs (6 jaunes, 6 mauves, 6 verts, 6 roses, 6 oranges, 6 bleus), 6 hiboux, 1 jeton marqueur de temps en bois) : carton, plastique et bois, coul. : dans une boîte, 7 x 19 x 28 cm
4001504881290
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Année de parution :
2004
Le but du jeu dans Ligretto est de poser au milieu autant de cartes de la même couleur que possible, en ordre croissant (de 1 à 10) et être le premier à éliminer tout son Ligretto.
Détails
Editeur :
Importance matérielle :
1 jeu (boîte en carton) : matériaux divers, coul. : 10 x 10 x 7 cm
De 2 à 4 joueurs
4001504013073
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